發(fā)布時(shí)間:2019-2-13 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
游戲產(chǎn)業(yè)的年度獎(jiǎng)項(xiàng),即被稱為“奧斯卡”游戲的“GameAwards”(TGA),是完美的結(jié)局。主要游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的獲獎(jiǎng)作品已被授予,并且有許多關(guān)于這項(xiàng)新作品的新聞。發(fā)布在活動(dòng)上。
現(xiàn)場(chǎng)陣容有很強(qiáng)的陣容。除了羅素兄弟等著名導(dǎo)演外,嘉賓們還來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng)。暴雪的副總裁杰夫卡普蘭和去年的“游蕩”TGA游戲制作人JosefFares等業(yè)內(nèi)人士也出席了頒獎(jiǎng)典禮。上。
同時(shí)今年TGA的夢(mèng)想瞬間索尼ShawnLayden,微軟PhilSpencer,Nintendo ReggieFils-Aime,三個(gè)家庭成員,與同一盒子的史詩(shī)級(jí)別!
TGA的“最佳手機(jī)游戲”被《弗洛倫斯》捕獲。同時(shí)提名獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲是:《王權(quán):權(quán)力的游戲》,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,《堡壘之夜》,《甜甜圈都市》。
《弗洛倫斯》是一款關(guān)于初戀的互動(dòng)文字游戲,由澳大利亞獨(dú)立游戲工作室Mountain制作,由《紀(jì)念碑谷》前首席設(shè)計(jì)師KenWong創(chuàng)立。這場(chǎng)比賽的主角是25歲的女孩佛羅倫薩,她將與大提琴家佛羅倫薩耶和會(huì)面并展現(xiàn)一場(chǎng)難忘的浪漫。游戲?qū)⒅噩F(xiàn)許多愛(ài)情橋梁,如日常聊天,移動(dòng)等,并通過(guò)豐富的互動(dòng)傳達(dá)情感。
個(gè)人認(rèn)為這不是一個(gè)真正的游戲,但它超越了游戲。游戲有一種新穎的互動(dòng)方式和超越情感的敘事思維。游戲沒(méi)有真正的結(jié)局,但給了玩家無(wú)盡的思考,所以我一直在思考經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間后的現(xiàn)實(shí)生活。
TGA給到了理由同樣是:最具社會(huì)意義和深刻發(fā)人深省的游戲。
《堡壘之夜》還獲得了“最佳多人游戲”,“最佳連續(xù)作戰(zhàn)”獎(jiǎng),并不得不站起來(lái)鼓掌?
最好的獨(dú)立游戲是由《蔚藍(lán)》贏得的,今年的TGA獨(dú)立游戲獎(jiǎng)項(xiàng)非常兇悍,而且所選游戲都是好作品,建議所有的朋友都可以體驗(yàn)一下這種體驗(yàn)。
最終,《荒野大鏢客:救贖2》贏得了8個(gè)大獎(jiǎng),贏得了4個(gè)最多獎(jiǎng)項(xiàng),而《戰(zhàn)神》也獲得了8項(xiàng)提名,贏得了今年最佳比賽。這兩場(chǎng)比賽都是今年最大的贏家。 。
2018TGA名單整理放送:
最佳年度游戲:戰(zhàn)神
提名:蔚藍(lán),荒野:救贖2,怪物獵人:世界,奇跡蜘蛛俠,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,刺客信條:奧德賽
最佳移動(dòng)游戲:弗洛倫斯
提名:王權(quán):權(quán)力游戲,生存:刺激戰(zhàn)場(chǎng),炮臺(tái)之夜,佛羅倫薩,甜甜圈城
最佳多人游戲:堡壘之夜
提名:盜賊之海,怪物獵人:世界,要塞之夜,命運(yùn)2,使命召喚15:黑色行動(dòng)4
最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng):堡壘之夜
提名:彩虹6號(hào):圍攻,看先鋒,無(wú)人深空,要塞之夜,命運(yùn)2
最佳獨(dú)立游戲::蔚藍(lán)
提名:Azure,Death Cell,Breakthrough,Oberain's Return,Messenger
最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲:戰(zhàn)神
提名:古墓麗影:暗影,荒野:救贖2,奇跡蜘蛛俠,刺客信條:奧德賽,戰(zhàn)爭(zhēng)之神
最佳游戲指導(dǎo):戰(zhàn)神
提名:荒野飛鏢:救贖2,奇跡蜘蛛俠,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,底特律:改變,逃避出生
最佳體育/競(jìng)速游戲:極限競(jìng)速:地平線4
提名現(xiàn)場(chǎng)足球2019年,NBA2K19,馬里奧網(wǎng)球王牌,極限賽車:地平線4,F(xiàn)IFA19
最具影響力游戲:蔚藍(lán)
提名:McFarland和Remembrance Island,Bizarre Life 2,F(xiàn)lorence,Azure,11-11:Retelling Memories
最佳策略游戲:突破
提名:戰(zhàn)士女武神4,傳說(shuō)旗幟3,突破,冰旋渦時(shí)代,暴力戰(zhàn)斗機(jī)盔甲
最佳家庭游戲:胡鬧廚房2
提名:超級(jí)馬里奧派對(duì),星鏈:阿特拉斯之戰(zhàn),Noisy Kitchen 2,Nintendo Labo,Mario Tennis Ace
最佳格斗游戲:龍珠斗士Z
提名:街頭霸王5:街機(jī),靈魂能力6,龍珠戰(zhàn)士Z,蒼翼天啟:CROSSTAGBATTLE
最佳初次亮相獨(dú)立游戲:信使
提名:Donut City,F(xiàn)lorence,Moss,Messenger,Yuku's Island Express
最佳電競(jìng)選手:SonicFox
提名:Tokido,UZI,JJonak,S1MPLE,SonicFox
年度最佳主播/視頻創(chuàng)作者:Ninja
提名:Lupo博士,神話,忍者,Pokimane,Willyrex
最佳VR/AR游戲:ASTROBOTRescueMission
提名:ASTROBOTRescueMission,BeatSaber,F(xiàn)irewallZeroHour,Moss,俄羅斯方塊:效果
最佳藝術(shù)指導(dǎo):奧伯拉丁的回歸
提名:Oberain的回歸,大飛鏢的曠野:救贖2,八黨旅行者,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,刺客信條:奧德賽
最佳音效設(shè)計(jì):荒野大鏢客:救贖2
提名:荒野飛鏢:救贖2,漫威蜘蛛俠,戰(zhàn)神,極限賽車:地平線4,使命召喚15:黑色行動(dòng)4
最佳配樂(lè)/音樂(lè):荒野大鏢客:救贖2
提名:荒野飛鏢:救贖2,八方旅行者,兩個(gè)王國(guó)2:死亡王國(guó),奇跡蜘蛛俠,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,Azure
最佳表演:RogerClark(荒野大鏢客:救贖2ArthurMorgan)
提名:YuriLowenthal(Peter Parker),RogerClark(Wildman:Redemption 2ArthurMorgan),MelissanthiMahut(刺客信條:Odyssey Kassandra),ChristopherJudge(Kratos),BryanDechart(底特律:Connor)
行業(yè)標(biāo)桿人物:GregThomas,VisualConcepts總裁
最佳敘事游戲:荒野大鏢客:救贖2
提名:荒野飛鏢:救贖2,漫威蜘蛛俠,奇異生活2,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,底特律:改變?nèi)藗?/p>
最佳學(xué)生設(shè)計(jì)游戲:Combat2018
提名:Combat2018,DashQuasar,JERA,LIFF,RE:充電
最佳年度電競(jìng)游戲:守望先鋒
提名:看先鋒,英雄聯(lián)盟,要塞之夜,DOTA2,CS: GO
最佳電競(jìng)團(tuán)隊(duì):Cloud9
提名OG(DOTA2),倫敦噴火(OWL),Cloud9(LOL),Astralis(CSGO),F(xiàn)natic(LOL)
最佳電競(jìng)活動(dòng):英雄聯(lián)盟全球總決賽
提名:2018年格斗游戲競(jìng)賽,DOTA2Ti8,CS: GOMajor競(jìng)賽波士頓站,英雄聯(lián)盟全球總決賽,觀看先鋒聯(lián)賽決賽
最佳電競(jìng)主持/解說(shuō)
獎(jiǎng)項(xiàng):Sjokz:Goldenboy,AndersBlume,RedEye,Machine,Sjokz
最佳電競(jìng)時(shí)刻:C9VSFAZE(ELEAGUE)
提名:SonicFoxVSGo1(EVO),G2VSRNG(LOL),C9VSFAZE(ELEAGUE),KTVSIG(LOL),OGVSLGD(DOTA2)
最佳電競(jìng)教練:Reapered(Cloud9)
提名:ppasarel(OG),YNK(MiBR),YamatoCannon(TeamVitality),DylanFalco(Fnatic),zonic(Astralis),Reapered(Cloud9)
最佳角色扮演游戲:怪物獵人:世界
提名:永恒之柱2:死亡之火,八方旅行者,兩個(gè)國(guó)家2:亡靈之國(guó),怪物獵人:世界,勇者斗惡龍11
最佳動(dòng)作游戲:死亡細(xì)胞
提名:使命召喚15:黑色行動(dòng)4,死亡細(xì)胞,命運(yùn)2,孤島驚魂5,洛克曼11
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