發(fā)布時(shí)間:2019-2-13 分類: 游戲資訊
窗簾看著昨晚的星星和夜晚。在接下來(lái)的幾天里,你們中的許多人可能會(huì)有相同的癥狀:
這是一個(gè)美好的冬天,清晨的寒冷侵蝕你的骨髓,你無(wú)法入睡,你擔(dān)心,左右轉(zhuǎn),一次又一次地嘗試讓自己平靜下來(lái),深吸一口氣,深吸一口氣但是你很興奮緊張,疲憊,這些占據(jù)了你的身心,你腦海中有一個(gè)白人和胖子!
是他嗎?真想開(kāi)始嗎?忍住你的心?各種復(fù)雜的想法充滿了你!
以前,你已經(jīng)一遍又一遍地實(shí)踐精心策劃的策略,似乎是時(shí)候采取行動(dòng)了!
所以,你砰的一聲起床,起身,然后迅速打開(kāi)電腦......最后,你心中的白人和胖子微笑著,你的緊張和興奮的情緒無(wú)法緩解。一遍又一遍地問(wèn)自己:
我怎么了? !
窗簾告訴你這個(gè)癥狀是:“黑五“rdquo;癥狀!而那個(gè)白胖男人是G胖子!
要問(wèn)什么樣的藥可以“治療”,這種癥狀,只有“手”,買一個(gè)買家就可以治愈。 (帷幕,你害怕你剛剛忘記了“雙十一”的鋼印恐懼)
嗯,是的,每年一度的游戲嘉年華—— Steam" Black Friday”按計(jì)劃!每個(gè)人都知道,在每年的11月中下旬,隨著感恩節(jié)的到來(lái),各種游戲促銷活動(dòng)將在Steam平臺(tái)上舉行。通常,折扣游戲會(huì)打折,在此期間會(huì)大大減少60%。 70%,80%,90%......
游戲愛(ài)好者會(huì)購(gòu)買很多不會(huì)在這一天播放的游戲,只因?yàn)檎劭鄯浅4螅赡苄枰荒甑臅r(shí)間才能錯(cuò)過(guò)。那個(gè)場(chǎng)景可以與國(guó)內(nèi)的“雙十一”相媲美,年復(fù)一年,年復(fù)一年。
然后這個(gè)游戲嘉年華是怎么來(lái)的,背后是什么樣的故事,并聽(tīng)取窗簾告訴大家。
被稱為“黑色星期五”的“黑色星期五”是西部最大的購(gòu)物節(jié)。這是假期的第一天。這種習(xí)俗始于20世紀(jì)初。在這一天,圣誕老人將出現(xiàn)在感恩節(jié)。在游行中,它可能意味著:每個(gè)人都注意到圣誕節(jié)即將來(lái)臨。大多數(shù)這些活動(dòng)都是由百貨公司組織的,最終演變成大型商業(yè)廣告。游行結(jié)束后,百貨商店開(kāi)始推廣假期。
而“黑五”這個(gè)名字的由來(lái)可以追溯??到20世紀(jì)50年代,《工廠管理和維護(hù)》雜志提到,在這一天工人經(jīng)常撒謊生病享受四天假期,這將導(dǎo)致許多公司縮小規(guī)模工作人員在案件中,雜志上提到“感恩節(jié)后的星期五”是僅次于黑死病的疾病,至少對(duì)那些渴望在黑五中制造產(chǎn)品的人來(lái)說(shuō)。 ”的
雖然現(xiàn)在每個(gè)人都認(rèn)為黑五是一個(gè)全國(guó)性的狂歡節(jié),但在那個(gè)時(shí)候,這一天對(duì)于工廠管理者來(lái)說(shuō)太過(guò)頭痛了。在20世紀(jì)60年代,一些城市開(kāi)始使用黑色星期五描述涌入商店區(qū)域的交通混亂。在一次事故中,費(fèi)城警方首先引用了這個(gè)詞,并且名字已經(jīng)確定。
但隨著英語(yǔ)語(yǔ)義的不斷變化,黑五的意義迎來(lái)了新的變化。在20世紀(jì)80年代,零售商開(kāi)始使用該術(shù)語(yǔ)來(lái)描述利潤(rùn),而不是流量。商人使用“黑色”一詞。代表我賺的錢,因?yàn)檫@與“僵硬”所寫(xiě)的紅筆相反,這是“黑五”這個(gè)名字的由來(lái)。作為世界上最大的游戲平臺(tái),Steam自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)給玩家?guī)?lái)好處的機(jī)會(huì)(賺錢,薄利多銷),并且所有人都有秋季節(jié)日,每個(gè)人都看到并期待現(xiàn)在。當(dāng)“動(dòng)手派對(duì)”將期待已久的游戲放入購(gòu)物車然后將其清空時(shí),它被稱為“酷”的那一刻,??!
今年的Steam“黑五”是北京時(shí)間11月23日凌晨2點(diǎn)左右,11月28日凌晨2點(diǎn)左右,許多熱門(mén)游戲?qū)⒃诖黉N名單上,如《怪物獵人:世界》,《刺客信條:奧賽德》,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《反恐精英:全球攻勢(shì)》等。當(dāng)然,很多其他非Steam平臺(tái)游戲,很多也會(huì)做促銷促銷,哇,手真的很癢。
眾所周知,雖然近年來(lái)手機(jī)游戲是游戲行業(yè)的主流趨勢(shì),但越來(lái)越多的廠商加入了開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲的行列。但事實(shí)上,仍然有很多流行的PC游戲,特別是那些從小游戲或主機(jī)游戲中長(zhǎng)大的游戲。在他們的概念中,只有電腦游戲才能被稱為杰作。
其中一個(gè)最大的PC游戲平臺(tái)是Steam,包括許多熟悉的游戲,這些游戲首先從Steam發(fā)布,然后移植到移動(dòng)平臺(tái)。最熱門(mén)的是去年在游戲界開(kāi)始的雞肉趨勢(shì)。這是Steam&ldquo的好運(yùn),《絕地求生》今晚吃雞,并且在Steam成為爆發(fā)之后,后起之秀《堡壘之夜》也為玩家所知。
除了上面提到的《絕地求生》,《堡壘之夜》之外,越來(lái)越多的人在Steam上獲得好評(píng),特別贊美和現(xiàn)象級(jí)別的游戲。
例如,《人類一敗涂地》《掘地求升》,它已經(jīng)使無(wú)數(shù)錨定在崩潰的邊緣,人群笑了起來(lái)。這種純粹的自虐游戲,包括許多玩家,包括窗簾,都不能再喜歡它了。制造商也聽(tīng)到了。播放器的聲音,推出了移動(dòng)版。
在游戲中,農(nóng)場(chǎng)不僅可以養(yǎng)殖,而且模擬的婚姻商業(yè)游戲《星露谷物語(yǔ)》最近也被宣布移植到手機(jī)上。這次移植可以說(shuō)是一系列生活,從游覽結(jié)束開(kāi)始,玩家很期待,最后希望來(lái)到手機(jī)游戲,還確認(rèn)會(huì)有全國(guó)服務(wù)版,雙倍驚喜!
另一個(gè)例子是《中國(guó)式家長(zhǎng)》在前一個(gè)時(shí)期80,80甚至00之后產(chǎn)生共鳴,整個(gè)游戲可以說(shuō)是中國(guó)人幾代人成長(zhǎng)的縮影,從秋季到學(xué)校,從幼兒園到大學(xué)入學(xué)考試,探討中國(guó)孩子與父母的關(guān)系。與“中國(guó)風(fēng)格”無(wú)數(shù)熟悉元素的關(guān)系,恢復(fù)了中國(guó)青少年的成長(zhǎng)歷程。這樣的召回殺戮游戲,移動(dòng)版也將由Aurora游戲開(kāi)發(fā)......
《殺戮尖塔》《迷霧偵探》《輻射避難所》《60秒!原子冒險(xiǎn)》《太吾繪卷》《你好鄰居》《最后的夜晚》《一命通關(guān)》《蠟燭人》...有很多質(zhì)量好的移植游戲,窗簾沒(méi)有逐一列出。事實(shí)上,無(wú)論是將Steam游戲移植到手機(jī)平臺(tái),還是移植到Steam平臺(tái)的移動(dòng)游戲,只要游戲足夠好,足夠有趣,并且足夠玩,它就是玩家的游戲很高興看到,不是嗎?
話雖如此,窗簾想問(wèn),你準(zhǔn)備好從G胖賺錢嗎?
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