發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲資訊
每次看到“生命年”,這個系列的結(jié)果都會讓我興奮一陣。我記得當我在前面時,我的同事們還在尖叫《星露谷物語》。什么時候推出手機游戲版本,我擔心不僅我自己的孩子可以玩它。結(jié)果是在10月24日,《星露谷物語》iOS版本被放到了APPSTORE,咳嗽,當然,臨時國家還沒有被擱置......
《星露谷物語》iOS版本上架后,所有地區(qū)的APP商店都獲得了第一個好結(jié)果。事實上,早在去年的Switch游戲下載列表中,《星露谷物語》就超過了《我的世界》并贏得了榜單。 。
在Steam平臺上,根據(jù)SteamSpy對Steam平臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站的估計,《星露谷物語》在12天內(nèi)在Steam上銷售了425,000份,并且贊譽超過了98%。在Steam公布的2016年游戲銷售情況中,其游戲收入甚至超過《恥辱2》和《黑手黨3》達到2438萬美元。
這樣的游戲,沒有很酷的畫面,沒有精彩的情節(jié),也沒有一個著名的開發(fā)者的作品,它是什么能夠牢牢抓住玩家的心臟?
《星露谷物語》是一個開放的鄉(xiāng)村生活模擬游戲,你從祖父那里繼承了一個破爛,雜草的農(nóng)場,你需要把它變成一個夢想的莊園。當然,角色扮演元素可以讓你在游戲中擁有更專業(yè)的生活技能,對抗怪物,完成各種任務(wù)甚至結(jié)婚。
游戲采用像素風格,你可以感受到最大的特色就是商業(yè)的現(xiàn)實主義,直到季節(jié)四季帶來的物種變化,一天只有24小時,游戲精確顯示農(nóng)民的生活,日出和日落。這里展示了伐木,采礦,種植,畜牧業(yè),漁業(yè)和農(nóng)場生活。
高度自由允許玩家隨心所欲地體驗游戲的各種元素。這是一個勤勞的修煉者,或是一個悠閑的佛教生活,或一個充滿激情的浪子,是一朵放縱的花。游戲中開放的愛情和婚姻系統(tǒng)讓您找到真正的靈魂伴侶。更重要的是,游戲現(xiàn)在已經(jīng)脫離了在線系統(tǒng),并且可以與朋友一起耕種將豬抬到太陽下,或與朋友一起進行愛情旅行。
這種游戲的誕生并非如此簡單,Eric Barone《星露谷物語》的開發(fā)者是《牧場物語》的粉絲。這場比賽是因為他沒有在PC平臺《牧場物語》或《符文工房》模擬商務(wù)游戲中找到匹配?!缎锹豆任镎Z》他花了四年時間努力工作。他自學,重復重繪各種原創(chuàng)畫作,寫字線,設(shè)計有趣的農(nóng)場模擬系統(tǒng)。在這四年的大部分時間里,他每天都在工作。我必須工作10個小時,而且我還要扮演劇院迎來的另一份兼職工作。
對于Eric Barone來說,他從沒想過這場比賽會如此成功 - ——根據(jù)他的說法,他最初無法評估比賽,因為他完全參與了比賽。
他的輸入捕獲了每個與他有相同心情的玩家。在鋼鐵水泥城市,有太多人擁有美麗的田園夢想。就像海子在《面朝大海,春暖花開》寫的那樣,喂馬,砍柴,關(guān)心食物和蔬菜。并且《星露谷物語》有很多玩家在游戲中擁有自己的農(nóng)場。
▍游戲的返璞歸真讓玩家體驗最簡單的快樂
游戲讓人們感到有趣的原因是它可以與玩家產(chǎn)生共鳴。此時《星露谷物語》從一開始并不罕見。在游戲開始時,略顯簡單的CG實際上描繪了現(xiàn)代人的生活條件。我們都是無法呼吸森林鋼筋混凝土的前鋒。在情節(jié)中,主角用祖父的工具包前往神秘的山谷。這就像回到花園,回到家里。最好在真正的壓力中尋找天堂,回歸簡單的快樂,體驗一點一滴的成長。
像屏幕上的紅白機一樣的像素風格不得不說它讓我想起童年的“小斗士”的回憶,如果你玩更多的3A杰作,你還記得拾起小霸王手柄時的興奮嗎首次? ?你還記得第一次推Boss的興奮嗎?你還記得整天靜靜地坐著玩游戲的感覺嗎?在《星露谷物語》中再次找到了這個簡單的快樂。
▍再給我一回合的時間
游戲的魅力在于,當你在游戲中時,沒有一分鐘可以閑著。對我來說,許多游戲現(xiàn)在都在路上。做完日常任務(wù)后,他們經(jīng)常傻瓜,不知道該怎么做,似乎是一個沒有感情的殺手,只是為了應(yīng)付一般。
但是在《星露谷物語》中,你總能找到要做的事情。角色每天都有固定的體力上限。通常,這種體力只足以進行“接地”或“排雷”活動的一小部分。有時候,為了恢復體力,我每天都要在玩游戲時早點睡覺。只需要睡覺就能保存游戲的進度。透支力量不僅會影響角色的行走速度,還會使你無法在第二天恢復體力。
游戲的每日時間設(shè)置也會影響玩家的活動。玩家必須在晚上兩點之前回家睡覺,否則他會在路中間暈倒并被送往醫(yī)院。結(jié)果將被迫接收< ;醫(yī)療費用”許多商店和村民的家只在白天開放。這種設(shè)置允許玩家合理利用他的體力和時間。通常,有一件事是“全天”,每一個新的一天都可能觸發(fā)一個新的事件,所以它會讓你想要停下來。我會玩另一天,但是當我抬起頭來看,“哦,這一天過得怎么樣?”
事實上,像《星露谷物語》這樣的游戲現(xiàn)在可以在市場上買到。最著名的是“開羅”系列,同樣的操作,相同的模擬,開羅游戲世界無所不包,你可以體驗360線,開發(fā)游戲,經(jīng)營溫泉酒店,開一家餐館,打造一個村莊...
要說為什么《星露谷物語》和開羅游戲如此火爆,換句話說,為什么玩家喜歡這種商業(yè)游戲,對我來說,生活只有一次,可以做的事情是有限的,但我們可以用游戲體驗一下不同的生活,在這里,你可以思考你的想法,做你做的事,你在操作地點和無法控制的市場上可控的行為,使游戲更令人興奮。與此同時,從零開始,我看到一個小而不受歡迎的商店在我自己的努力下成名。我也獲得了充分的滿足感,經(jīng)歷了不同的生活。
也許這是商業(yè)游戲帶給我們的不可替代的樂趣。
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