發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲資訊
本周,我們與您討論了在游戲中被欺騙的經(jīng)歷。從兒童鞋的評論來看,欺騙的感覺仍然相對較小,而且大多數(shù)仍然發(fā)生在游戲中。隨著近20年國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,玩家交易系統(tǒng)的變化也很明顯,所以談?wù)凱C網(wǎng)絡(luò)游戲時代以來存在的玩家自由交易系統(tǒng)是否值得探討?
▍面交
沒有必要推媽媽,面對面真的不是一個位置,事實上,是游戲中玩家角色面對面交易的意義。由于客觀條件,古代網(wǎng)絡(luò)游戲的交易系統(tǒng)不是很成熟和方便。大多數(shù)游戲僅支持角色之間的角色近距離的交易邀請。此時,播放器通常通過世界頻道的喊話或喇叭刷屏顯示交易信息,感興趣的各方以私聊方式就價格和面對面位置達(dá)成一致,然后轉(zhuǎn)到交易場所并近距離提交交易邀請。
因此,不同的游戲通常會產(chǎn)生一批經(jīng)常用于交易的圣地。其中大部分都集中在主要城市的標(biāo)志性建筑附近。他們經(jīng)??梢钥吹竭^度擁擠的情況。交易完成后,添加好友和聊天。經(jīng)過很長一段時間,用于交易目的的原始圣地已經(jīng)成為游戲的記憶點。就像RO的南門一樣,WOW的Iron Bell PK是各自時代玩家的記憶。
老實說,這是當(dāng)時卡的收費時間,每時每刻都要收取卡費!
▍郵件
很快,游戲官方也意識到玩家在時間和空間條件下的交易限制。此時,郵件系統(tǒng)的使用極大地改善了玩家交易系統(tǒng)的體驗,輸入了玩家ID,并將相應(yīng)的項目放在附件上。也就是說,這很方便。特別是大號小號,或者在同一帳戶中構(gòu)建的不同角色的資源調(diào)度更方便。
然而,在面對面或郵件階段,玩家交易系統(tǒng)存在一個主要問題,這就是我們在開頭所說的游戲詐騙。在這些不完善的交易方法的早期,詐騙者通常選擇與服務(wù)器類似的名稱。由于保證了排行榜的名稱,加上新的外觀,很容易被說服優(yōu)先郵寄,或者它是卡片和虛擬貨幣交易后的第一張卡片。
啊,這是真的,它是眼睛的開始。
▍擺攤
擺攤功能的受歡迎程度可能確實標(biāo)志著玩家交易系統(tǒng)的成熟度,并在一定程度上消除了游戲欺詐試圖通過口頭和假信件使用案件的情況。畢竟,展位在那里,千言萬語直接來買。
當(dāng)然,當(dāng)剛剛啟動失速功能時,它并不像現(xiàn)在那樣完美。最致命的一點是,一旦玩家處于功能的早期階段,角色是無法分身做其他事情,最多只是在同一個地方喊叫,賣自己的貨物。 。鑒于上面提到的基于點的卡費用,設(shè)置攤位的成本實際上非常高。辦公室工作人員仍然可以在工作時間節(jié)省時間,但對于更難以承受卡片時間的學(xué)生派對以及專注于復(fù)制和玩金的工作室,攤位只是一個附加功能。
有天生的玩家有相應(yīng)的解決方案。并不是他們不能做其他事情。如果你啟動一個攤位托管,你將無法解決它!所以現(xiàn)在在線上游戲區(qū)域,玩家會看到失速風(fēng)格。很少有人物形狀,但是一群奇怪的寵物,小店主,有些只是一個攤位。
近年來,一些大型MMORPG在線游戲進一步擴展了失速功能,在游戲中啟動地皮、商店交易,并從地面占據(jù)一席之地演變?yōu)榉康禺a(chǎn)。雖然功能仍然是那個功能,實際意義已經(jīng)遠(yuǎn)離原始攤位的初衷,更多的是宣傳手段和比較和炫耀財富的方式,交易價格甚至比實際價格更貴購買房子,當(dāng)然,游戲制造商自然很高興看到玩家的錢和hellip;…
▍交易所/拍賣所
最后,當(dāng)前玩家最主流的交易方式,游戲的出現(xiàn)官方交易所已經(jīng)結(jié)束了對過去玩家交易時間和空間的限制,一個小圖標(biāo)條目可以取代20年來玩家的途中交易,道路的交通擁堵此外,由于第三方(官方)的參與,沒有貨幣和貨物。前段時間《逆水寒》甚至支持玩家將貨幣兌換成真錢,用一站式服務(wù)描述它并不過分。 。
在提供方便交易的同時,官方還注意到宏觀調(diào)控交易所,因此不允許游戲貨幣過快貶值。常見的方法是收取高額費用,可能高達(dá)10%,并且適用于買方和賣方。這似乎是一個吸血條款,但我不認(rèn)為只要比例控制是合適的,手續(xù)費確實是必要的,至少在規(guī)模之間的資金流通和低賣和高賣商品被壓制了,黃金工作室也不太馬虎。
對于拍賣行,如《FIFA》系列,在每次漲價后,延長拍賣截止日期的時間也是一種“魔鬼”方法,確保每個人都盯著報價的最后期限,導(dǎo)致一定的碰撞。緩沖時間也迫使競爭對手反復(fù)提高報價。
在未來,支持玩家自由貿(mào)易的游戲都是良好的文明,這意味著官方必須放棄購物中心相當(dāng)大一部分的利潤,玩家的市場是自我價格的。隱形是一個非常吸引人的舉動。但是,從另一個角度來看,更方便的交易方式滿足了玩家的需求,也失去了許多舊游戲的魅力。 Prondela南門的過去很難再看到。
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