發(fā)布時(shí)間:2022-7-16 分類: 游戲資訊
從目前二級(jí)市場的角度來看,很難想象幾年前二手手機(jī)游戲的印象只停留在國內(nèi)換膚游戲的二線和三線IP上。在未來,二元手機(jī)游戲確實(shí)進(jìn)入了大多數(shù)玩家的視野,并感謝網(wǎng)易2016年的奇跡《陰陽師》,但如果你真的想談?wù)剣鴥?nèi)二手手機(jī)游戲的開頭,你必須再次前進(jìn)。 3年后,我開始介紹一個(gè)關(guān)于亞瑟王故事的導(dǎo)入項(xiàng)目。
依稀記得那是2013年的夏天,去了大?!?b>擴(kuò)散性百萬亞瑟王》自登陸以來,攜帶一個(gè)干凈清爽的界面,精致細(xì)膩的垂直畫,豐富的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)為炎熱的夏天帶來了清風(fēng)。它還允許許多國內(nèi)玩家和游戲制造商面對(duì)日本紙牌游戲和二級(jí)標(biāo)簽的影響。
《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》是日本游戲開發(fā)商SQUAREENIX開發(fā)的卡片角色扮演游戲。盛大游戲代表民族服裝,并于2013年推出。《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》憑借精彩的游戲劇本,宏大的世界觀設(shè)置,以及數(shù)十位優(yōu)秀畫家與日本一線聲優(yōu)的結(jié)合,創(chuàng)造出卓越品質(zhì),席卷全球國內(nèi)外手機(jī)游戲市場,風(fēng)頭無處可去。
盡管該游戲在玩家群體中具有“百萬王”的戲劇標(biāo)題,但不能否認(rèn)《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》仍然是一款成功的紙牌游戲,并且跨越兩年以上的運(yùn)營期反映了日本人的手。游覽的特點(diǎn)“慢熱、耐玩”對(duì)于改善國內(nèi)手機(jī)游戲環(huán)境中的快餐現(xiàn)象具有重要意義。
然而,正如標(biāo)題所示,我們還分析了一個(gè)國家級(jí)手機(jī)游戲系列《我叫MT》。今天我們將看看“百萬亞瑟王”,我們會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn)兩者的方向和結(jié)局是相似的。由于脾氣暴躁,再下降,亞瑟王也在續(xù)集中迷失了。
“百萬亞瑟王”系列目前有四部作品,其次是《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》《乖離性百萬亞瑟王》《叛逆性百萬亞瑟王》和《交響性百萬亞瑟王》,不得不說這種清晰的方式很二次元也很中二,對(duì)于國內(nèi)廠商來說可能是《百萬亞瑟王:擴(kuò)散》,《百萬亞瑟王2:乖離》。
根據(jù)老玩家的說法,SE在選擇這些限定符時(shí)實(shí)際上與游戲內(nèi)容有關(guān)。首先,亞瑟王知道這是基于英國著名傳奇亞瑟王的故事。數(shù)百萬代表亞瑟的食物。以同樣的方式,它們中有很多,它們都是由玩家玩的(當(dāng)然,食物中有很多化身),所以他們稱之為“擴(kuò)散”。短語“離開”意味著續(xù)集的背景超出了前人的前提,“偏離”的含義取自單詞。相應(yīng)的“叛逆”是指“反叛”。也是如此,不難解釋。
如果原始代《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》是因?yàn)樽非髷?shù)字競爭的傳統(tǒng)紙牌游戲已經(jīng)挖掘殆盡,加上核心開發(fā)成員的出走(通過傳遞的程序員無法識(shí)別古代日語中注釋的代碼,并且開發(fā)了團(tuán)隊(duì)在處理操作時(shí)無法重寫核心程序代碼,并且過早地將游戲置于關(guān)閉位置。然后下一個(gè)《乖離性百萬亞瑟王》不應(yīng)該繼續(xù)在卡上鉆角!
偏差增加了一個(gè)看似改進(jìn)的戰(zhàn)略費(fèi)用機(jī)制基于以前的工作,更好的3D角色建模和四人的新戰(zhàn)斗模式,但游戲改善游戲玩法的嘗試實(shí)際上并不徹底。全國服務(wù)的開放時(shí)間是2015年8月11日,國內(nèi)代理商是網(wǎng)易。當(dāng)時(shí),網(wǎng)易的卡產(chǎn)品在成本機(jī)制上更加成熟 - ——《爐石傳說》,就在2015年之前和之后國內(nèi)壁爐發(fā)展的最佳階段,兩者之間的對(duì)比真的很明顯。
▲是的,還是我
在后期,新卡本身的設(shè)計(jì)逐漸失控,卡片越來越強(qiáng)大。老玩家以前的投資都不堪重負(fù)。這是關(guān)鍵,關(guān)鍵是丑陋… …許多玩家開始意識(shí)到牌的不平衡(特別是原始的國家牌)意味著網(wǎng)易最終會(huì)收獲一波游戲的剩余價(jià)值,然后讓它走自己的路。
如果一代類似的掛機(jī)數(shù)字競爭,以及第二代微調(diào)手動(dòng)改進(jìn)仍然是嘗試打卡,那么第三代《叛逆性百萬亞瑟王》完全放棄了用戶認(rèn)知系列不容易建造,百萬亞瑟王系列沒有和轉(zhuǎn)牌卡調(diào)和,網(wǎng)易和SE共同開發(fā)的叛逆已經(jīng)陷入了ARPG的擁抱,試圖告訴玩家動(dòng)作元素和更多日本造型。事實(shí)上,我們不只是ARPG,而是“兩元ARPG”。
呵呵… …好吧,即使你是對(duì)的,你也不需要在紙牌游戲上玩太多。但是我想問一下我是否想問,2017年3月剛剛開啟ARPG游戲進(jìn)行預(yù)約,為什么要等到2018年4月才是完整的平臺(tái)測試版,這次你的“兩元”優(yōu)勢(shì)呢?你正在陷入什么樣的ARPG?流量已經(jīng)消退了……
目前,該系列尚未正式推出《交響性百萬亞瑟王》也附屬于ARPG,而且更傾向于《怪物獵人》型的格斗游戲。然而,根據(jù)參與測試的玩家,這是一個(gè)“非常普通的ARPG游戲”,即使有后續(xù)捕獲,地面陷阱和責(zé)備等創(chuàng)新,但這還不夠,更不用說圖片性能遠(yuǎn)非競爭對(duì)手《崩壞3》。
▲上帝這個(gè)造型……什么東西
而這一次,交響曲已經(jīng)動(dòng)搖了系列的基礎(chǔ)。游戲不再局限于亞瑟王傳奇的背景。北歐神話的加入使游戲進(jìn)入了傳說中VS神話的童話階段,這比名稱更好。更改?哦,我突然明白了這個(gè)“交響樂”。這是什么意思……
最后,SE對(duì)待“百萬亞瑟王”系列的一個(gè)更令人費(fèi)解的舉動(dòng)是經(jīng)常改變國內(nèi)代理商。擴(kuò)散是一個(gè)偉大的代理人。偏差和反叛是網(wǎng)易的代理人,交響樂已經(jīng)成為心臟病的代理人。這似乎與日本制造商傾向于尋找長期合作伙伴的印象不同。他們只能猜測SE是否已經(jīng)努力找到它。然而,由于各種原因它已經(jīng)失敗了,它已經(jīng)成為時(shí)下的網(wǎng)絡(luò)操作,或者基本上“百萬亞瑟王”系列只是一個(gè)原創(chuàng)的IP手機(jī)游戲系列,無法獲得最終幻想系列近似的資源傾斜。 。
通俗點(diǎn)來說,它就不是個(gè)親兒子……
« 孟英雄也可以拯救世界《漫威Tsum Tsum》將推出同名漫畫作品 | VIVO新旗艦機(jī)型Xplay7:配備最新屏幕指紋解鎖技術(shù) »
周一周五 8:30 - 18:00
客服QQ