發(fā)布時(shí)間:2022-3-3 分類: 游戲資訊
2013年,這是國內(nèi)手機(jī)游戲行業(yè)值得紀(jì)念的一年。三年前,Apple的iPhone4的出現(xiàn)讓全世界的手機(jī)用戶第一次了解到智能手機(jī)是什么,并解放了繁瑣的物理按鍵。與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,智能手機(jī)的大屏幕是一個(gè)新的機(jī)會(huì)。
因此,在2010年至2013年的短短三年內(nèi),玩家可以看到一組與游戲玩法和觸摸緊密結(jié)合的國家級(jí)作品,如《憤怒的小鳥》《水果忍者》《神廟逃亡》等等。獨(dú)立手機(jī)游戲市場(chǎng)的繁榮也刺激了鄰居網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)造性熱情。雖然有嚴(yán)重的皮膚變化和不均衡的質(zhì)量差距,但國內(nèi)手機(jī)游戲(網(wǎng)絡(luò)游戲)在2013年迎來了第一個(gè)真正的意義國民級(jí),我們正在談?wù)摚dash;—《我叫MT》和它那些不成器的“兒孫”們。
《我叫MT》手機(jī)游戲的普及與同名原創(chuàng)動(dòng)畫(2009年)的成功密不可分?!段医蠱T》是由Colorful Cinema Studio制作的原始3D網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫。動(dòng)畫以魔獸為核心,其原型是暴雪著名的在線游戲《魔獸世界》。其清新幽默的風(fēng)格受到了魔獸玩家和其他愛好者的高度贊揚(yáng),并受到了許多網(wǎng)友的稱贊,“0x9A9A””
▲銀色胸牌,5G單件
回到這里的游戲,依靠《我叫MT》動(dòng)畫的普及,手機(jī)游戲的誕生《我叫MTOnline》自然引起了當(dāng)時(shí)網(wǎng)友的關(guān)注,現(xiàn)在觀眾對(duì)游戲的報(bào)道可能比預(yù)期的要寬。
第一個(gè)是魔獸世界的玩家。除了MMORPG Evergreen《魔獸世界》之外,《魔獸爭(zhēng)霸》也是DOTA的核心觀眾。
其次,觀看了互聯(lián)網(wǎng)上《我叫MT》動(dòng)畫的觀眾,2013年動(dòng)畫的第五季已經(jīng)完成,過去四年積累的粉絲群是無法估量的。
最后一組可能是該游戲的最大玩家群。他們可能對(duì)游戲背景知之甚少并且沒有看過原始動(dòng)畫。作為過路人,他們一直在等待網(wǎng)絡(luò)游戲爆炸太久。它們已被主要應(yīng)用市場(chǎng)推薦,并且已經(jīng)看到了MT的高下載排名。對(duì)于這樣的玩家,任何游戲也可以取代《我叫MTOnline》,但它來了時(shí)機(jī)恰到好處。
說到這一點(diǎn),我第一次進(jìn)入公司時(shí)并沒有想到我的前任的一句話。據(jù)說國內(nèi)手機(jī)游戲玩家從未成為小學(xué)或中學(xué)生,或高端玩家,而是二三線小城市。那些打開小商店的店主和員工等著客人來到門口,沒有時(shí)間利用游戲來打發(fā)時(shí)間,他們?cè)?013年之前和之后的偏好和接受度是國內(nèi)手機(jī)游戲的主題和類型的選擇。
遠(yuǎn)離?《我叫MTOnline》成功除了機(jī)會(huì),當(dāng)然也離不開其自身游戲的質(zhì)量,可以說國產(chǎn)動(dòng)畫新光芒,其開創(chuàng)性水平卡垂直屏幕卡推送地圖游戲已徹底改變了之前玩家的紙牌游戲目前,印象,接近零門檻的難度以及幾乎成熟的吸卡和訓(xùn)練機(jī)制仍在使用。《我叫MTOnline》原始游戲角色恢復(fù),《魔獸世界》主要經(jīng)典副本游戲內(nèi)容以獨(dú)特的方式,收集娛樂和情感,這使得游戲成為玩家的最愛。
不斷變化的手機(jī)游戲市場(chǎng)已經(jīng)迅速改變了流行游戲的定位和標(biāo)準(zhǔn)?!段医蠱T》團(tuán)隊(duì)沒有在榮譽(yù)書上撒謊吃舊書。一年后(2014年)《我叫MT2》很熱,但當(dāng)時(shí)很害怕。沒有人會(huì)指望這是一系列口碑崩潰的起點(diǎn)。
平心而論,《我叫MT2》3D轉(zhuǎn)換仍然是成功的,游戲的質(zhì)量也不錯(cuò),但它已經(jīng)造成了一個(gè)相當(dāng)致命和低級(jí)別的錯(cuò)誤。與《我叫MTOnline》不同,已經(jīng)創(chuàng)建了紙牌游戲的新游戲。《我叫MT2》的核心游戲玩法復(fù)制了另一個(gè)全國爆??炸模型手機(jī)游戲《小冰冰傳奇》(刀塔傳奇),它與魔獸主題相同。0x9A8B]成功的3D化已經(jīng)成為小冰冰的3D版本。
然而,在2014年,《我叫MT2》接管了《小冰冰傳奇》卡的創(chuàng)新接力棒。當(dāng)時(shí),市場(chǎng)上的許多作品都是基于小型冰雪的小型推拉式游戲,并配備了先進(jìn)的培養(yǎng)系統(tǒng)。但你是《我叫MTOnline》系列!你也是魔獸主題!球隊(duì)的舉動(dòng)無疑失去了老球員的期望,但也屈服于直接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
然后,在2016年《我叫MT》被放在貨架上,這與前兩張卡不同。新游戲選擇了西方魔法主題的MMO回合制游戲,優(yōu)化了畫面質(zhì)量,打磨了游戲情節(jié),并推出了“0x9A9A”。 ]”反時(shí)代的反趨勢(shì)運(yùn)作策略。我們認(rèn)為這是公平的回報(bào)噱頭,但事實(shí)證明,在2016年,不是每個(gè)人都經(jīng)歷過遠(yuǎn)點(diǎn)卡系統(tǒng),其中出售感情,告訴你所有售罄。
即使你把充電方法放在一邊,《我叫MT3》在第二代的致命問題上越走越遠(yuǎn)。乍一看,《我叫MT3》是一款相當(dāng)成熟的回合制在線游戲,在各個(gè)方面都沒有任何問題,但只要玩家拋開“西方魔術(shù)主題”的世界觀,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)《我叫MT3》和網(wǎng)易《我叫MT3》沒有區(qū)別……
除了這三代,開發(fā)人員還推出了《夢(mèng)幻西游》,《我叫MT全3D》,結(jié)果非常暗淡。在這一點(diǎn)上,這個(gè)全國級(jí)的紙牌游戲已經(jīng)在全國各地流行,因?yàn)轶@呆了偷偷偷看的狗尾巴貂砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸砸羞砸昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏昏
那么,ARPG的MMO類型,熟悉的技能圖標(biāo)排列,這次它據(jù)說像《我叫MTOnline-覺醒吧MT》?還是早點(diǎn)《我叫MT4》?或者更大的說法是所有當(dāng)前的ARPG MMO在線游戲?這一次即使捕捉游戲玩法和熱量的類型比以前慢得多,否則它會(huì)在這里,真的。
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