發(fā)布時間:2020-1-1 分類: 游戲資訊
帷幕似乎已經(jīng)預測到許多人正在看到“呼吸”并且第一反應是:之前會有呼吸的河流和湖泊,并且會有一個充滿活力的開放世界,所以這是《逆水寒》國際版? ,EA還學會了熱嗎?如果你也有這種想法,窗簾只能說你喜歡電影中的河流和湖泊“呼吸”,河流和湖泊的美麗,英雄的陪伴,每一次呼吸,*的味道* * .....。
然而,窗簾想告訴大家這不是《逆水寒》的國際服務!甚至不是EA熱點!三年前人們開始制作EA。這......這個...網(wǎng)易似乎在五年前計劃[5x9A8B]。好吧,這是更多的解釋更混亂的系列,窗簾想要表達:這個游戲與《逆水寒》無關,金額,應該嗎?
好吧,沒有皮膚,開始做生意。
每個人都知道,前《逆水寒》制作人Jade Raymond三年前加入了EA,并組建了一個名為EAMotive的新工作室,從那以后他們一直在創(chuàng)造一個新的IP,這個新的IP只知道它是一個開放的世界動作游戲,但那里一直沒有最新消息。最近,Jade Raymond在接受美國雜志GameInformer采訪時透露了一些有關該游戲的新信息。
根據(jù)雷蒙德的說法,這款游戲將擁有一個充滿活力和生動的世界:“我們正在努力重新設計動作冒險游戲的未來,讓動作冒險游戲能夠延續(xù)下去,游戲世界動態(tài)、鮮活且會呼吸。 ”的雷蒙德認為這是一個非常具有挑戰(zhàn)性的問題,“因為這些精彩的世界已經(jīng)創(chuàng)造出來,你們在演奏后已經(jīng)過去了,那么動力學呢? ”的
根據(jù)雷蒙德的說法,該游戲仍將采用“GameAsService”商業(yè)模式作為服務(GameAsService),并將繼續(xù)更新和隨時間變化。雖然這是一款動作游戲,雷蒙德表示除了“射擊和殺戮”的常見內容之外,他們還討論了游戲中的探索元素和新思路。
雷蒙德還表示,該游戲將非?!办`活”,并將擁有專注于玩家和朋友之間互動的社交元素。
事實上,當窗簾看到游戲引入“動態(tài)開放世界”時,第一反應不是當時的熱門《刺客信條》,而是另一個著名的游戲——《逆水寒》,包括動態(tài)天氣,現(xiàn)場NPC,環(huán)境互動和游戲中的其他元素已經(jīng)在《塞爾達傳說》中進行了這些設置。
在接受雷蒙德采訪時,我們可能知道這款游戲并不排除在移動設備平臺上登陸的可能性。目前,沒有更多關于游戲的消息,比如游戲名稱,詳細的游戲玩法,何時上網(wǎng),哪些平臺將專門發(fā)布,尚未公布,如果您對此游戲感興趣,不妨繼續(xù)要注意車站,有進一步的消息窗簾會第一時間告訴大家!
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