發(fā)布時(shí)間:2020-5-15 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
2018年6月14日,騰訊電子競(jìng)技舉辦了2018年全球電子競(jìng)技領(lǐng)袖峰會(huì)(騰訊電子競(jìng)技年會(huì)),主題為“游戲與暗點(diǎn)”;潛能“在上海世博中心銀廳舉行。期內(nèi),騰訊科技天美L1工作室總經(jīng)理,金榮制片人李煒和騰訊互動(dòng)娛樂移動(dòng)電子競(jìng)技業(yè)務(wù)部總經(jīng)理,KPL聯(lián)盟主席張義佳對(duì)王者榮耀的榮耀作了更深入的解釋:國王的榮耀電子競(jìng)技系統(tǒng)迎來了全面升級(jí),而KPL將擴(kuò)展到14支隊(duì)伍,并減少固定座位系統(tǒng)的實(shí)施; KPL韓國職業(yè)聯(lián)賽(KrKPL)將在下半場(chǎng)推出; KPL將與NBA聯(lián)合推出The Health Athletics Program也將與UnderArmour合作推出一款T恤。
王者電競(jìng)?cè)嫔S:更多熱愛更多場(chǎng)景更多玩法
騰訊科技天美L1工作室的總經(jīng)理,國王的榮耀制作人李偉也在移動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)的新聞發(fā)布會(huì)《王者榮耀》上詳細(xì)闡述了對(duì)用戶、場(chǎng)景和玩法的升維進(jìn)化。
《王者榮耀》移動(dòng)電子競(jìng)技系統(tǒng)不僅關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)系統(tǒng)本身的構(gòu)建,更重要的是,將電子競(jìng)技從核心玩家的信念傳播到能夠欣賞和熱愛生活方式的大量用戶。相信“我們能贏”的團(tuán)隊(duì)是價(jià)值觀的核心,激勵(lì)和感染所有用戶對(duì)電子競(jìng)技的熱愛。然后通過KPL,城市比賽,大學(xué)聯(lián)賽和其他活動(dòng),以及國王的生活,WiFi特權(quán)將電子競(jìng)技帶到不同的場(chǎng)景,游戲中的在線微競(jìng)系統(tǒng),是突破該地區(qū)的界限,所以更多不同的用戶群可以參與。此外,電子競(jìng)技系統(tǒng)本身也離不開產(chǎn)品創(chuàng)新和技術(shù)探索。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,探索新的游戲玩法,如“五軍對(duì)戰(zhàn)”,“邊境爆發(fā)”,以及未來與AILab合作進(jìn)行的電子競(jìng)技培訓(xùn),介紹“人工智能”是電子競(jìng)技的發(fā)展系統(tǒng)。深思熟慮。
王者賽事國際之路:開啟全新國際賽模式
King's Glory專業(yè)活動(dòng)系統(tǒng)將進(jìn)行戰(zhàn)略升級(jí)。新系統(tǒng)將分為兩部分:杯子系統(tǒng)和聯(lián)盟系統(tǒng)。杯系統(tǒng)包括夏季國王榮耀冠軍杯和冬季全明星全明星賽,兩者都有國際團(tuán)隊(duì)參與。除了每年的KPL春季和秋季比賽,聯(lián)盟還增加了KPL韓國職業(yè)聯(lián)賽(KrKPL),將于今年秋季開始。升級(jí)后,King Glory職業(yè)錦標(biāo)賽系統(tǒng)開啟了新的國際比賽模式。在未來,我們還將看到來自世界各地的球員積極參與職業(yè)比賽的舞臺(tái)。
KPL戰(zhàn)略升級(jí):全球第一移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)賽的發(fā)展之路
KPL常規(guī)賽手表已經(jīng)翻了12倍,成為世界第一的移動(dòng)電子競(jìng)技聯(lián)盟
2018年是KPL區(qū)域化的第一年,精品區(qū)域化戰(zhàn)略取得了初步成效。 2018年KPL離線觀看場(chǎng)地已全面升級(jí)。東西方家庭影院位于上海靜安核心商業(yè)區(qū)和成都太古里。觀看KPL比賽已成為兩地年輕人享受日常休閑的另一個(gè)場(chǎng)所。剛剛結(jié)束的2018年KPL春季常規(guī)賽數(shù)據(jù):每日平均超過3400萬紫外線,觀眾常規(guī)賽內(nèi)容達(dá)到46億,比2017年同期增長100%,是第一季的12倍。張一佳重申,在邁出堅(jiān)實(shí)的第一步后,KPL聯(lián)盟將在未來三年繼續(xù)探索實(shí)現(xiàn)八城市的主場(chǎng),為未來的全面區(qū)域化奠定基礎(chǔ)。
KPL戰(zhàn)略升級(jí):秋季賽擴(kuò)編至14支戰(zhàn)隊(duì)并取消降級(jí)
精品區(qū)域化戰(zhàn)略正在取勝,KPL專業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟也將迎來全面的戰(zhàn)略升級(jí)。在將于下半年舉行的2018年KPL秋季運(yùn)動(dòng)會(huì)中,該團(tuán)隊(duì)將從春季的12個(gè)擴(kuò)大到14個(gè),并將在2019年進(jìn)一步擴(kuò)大到16個(gè)。同時(shí),從一開始在2018年的KPL秋季比賽中,降級(jí)將被正式取消,并將實(shí)施固定座位系統(tǒng)。新席位的最終歸屬將通過資格賽和雙渠道選拔機(jī)制來確定。在不久的將來,更多頂級(jí)KPL專業(yè)團(tuán)隊(duì)和玩家將進(jìn)入用戶的視野,為用戶帶來更刺激,更愉快的觀看體驗(yàn)。
KPL與NBA、UnderArmour合作發(fā)布攜手更多合作伙伴共創(chuàng)電競(jìng)生態(tài)
除了對(duì)自己的聯(lián)盟??系統(tǒng)和競(jìng)賽系統(tǒng)進(jìn)行戰(zhàn)略升級(jí)外,張藝佳還表示,KPL也期待與更多頂級(jí)合作伙伴合作,共同打造電子競(jìng)技體系。張一佳先生宣布,KPL與NBA美國男子職業(yè)籃球聯(lián)賽合作,這是世界上最受歡迎的體育賽事之一。雙方通過NBAFIT平臺(tái)共同推出了健康的體育項(xiàng)目,并聯(lián)合推出了具有競(jìng)爭(zhēng)力的體育微觀品種項(xiàng)目。作為年輕人最受歡迎的兩項(xiàng)體育賽事,KPL和NBA希望通過這次合作為健康體育的領(lǐng)導(dǎo)者承擔(dān)責(zé)任,采用年輕的生活方式,積極的生活方式和不斷超越自我的競(jìng)技體育精神。 NBAFIT的健康態(tài)度傳遞給了公眾,并承擔(dān)了KPL和NBA的不可推卸的責(zé)任。最后,張一佳邀請(qǐng)NBA中國全球合作伙伴部高級(jí)副總裁王大偉出席并舉行禮品交流儀式,共同開展此次合作。
與此同時(shí),KPL將與美國功能性運(yùn)動(dòng)服的創(chuàng)始人UnderArmour An Dema合作。從6月14日起,UAxKPL”聯(lián)名T恤將正式上線。作為各自領(lǐng)域最先進(jìn)的品牌之一,KPL和UnderArmour有權(quán)根據(jù)品牌競(jìng)爭(zhēng)和商業(yè)設(shè)計(jì)理念的精神與粉絲的需求合作。基于互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),KOL,活動(dòng)內(nèi)容和粉絲相結(jié)合。進(jìn)行更直接,更深入的互動(dòng),共同創(chuàng)建一個(gè)KPL許可的許可模式,并希望這種合作將更多的年輕人進(jìn)入體育世界,共同幫助電子競(jìng)技成為一種趨勢(shì)體育文化。
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