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未來的游戲畫面是什么樣的?這部由Unreal 4 Engine制作的電影告訴你答案

發(fā)布時間:2021-12-11 分類: 游戲動態(tài)

早在13年前《最終幻想圣子降臨》當我第一次展示它時,我正在思考它。當游戲屏幕達到這個水平時,對玩家來說是多么幸福。 _(: 3J∠)_

結(jié)果,13年后,各種4K數(shù)量的頭發(fā)游戲接近年度的CG圖像水平并不罕見。歐洲和美國制造商的一些頂級3A作品甚至無法區(qū)分哪些是即時渲染,哪些是CG圖像。

可以在游戲中看到的屏幕正在迅速發(fā)展。最近,GDC2018游戲開發(fā)者大會正式啟動,各行業(yè)專家都展示了他們的最新技術。令人驚訝的是,EpicGames使用虛幻引擎4演示了一個完美展示制作電影的演示《星球大戰(zhàn)》。并聲稱這是游戲畫面的下一階段應該是什么樣子。

這部短片只是一個有《星球大戰(zhàn)》皮膚的小劇場。雖然超過1分鐘的畫面中沒有很多復雜的場景,但它顯示了天空的視覺效果,畫面質(zhì)量被稱為爆破!它演示的實時光線跟蹤技術讓你無法相信這實際上是游戲引擎渲染的游戲。

這個游戲演示有一個里程碑意義,他象征著游戲圖形的未來。接下來,我們只有一個可以攜帶這種游戲畫面的硬件。 _(: 3“∠)_

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