發(fā)布時(shí)間:2023-8-11 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
隨著移動(dòng)電話設(shè)備訪問新聞信息越來(lái)越方便,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的全面方式使用戶能夠充分體會(huì)到技術(shù)帶來(lái)的便利。然而,一些家庭感到高興,信息獲取的在線和數(shù)字化直接導(dǎo)致了傳統(tǒng)紙媒的衰落。報(bào)紙,雜志,書籍和hellip;…我不知道你有多久沒碰過。
我還記得2005年之前和之后的初中。每個(gè)月初最激動(dòng)人心的事情是去報(bào)攤買一本《電腦游戲攻略》雜志,然后把它帶到教室與同學(xué)分享。這種習(xí)慣持續(xù)了7年,即使它沒有在其他城市中斷。當(dāng)然,截至2012年底,月刊紙質(zhì)雜志在信息傳播速度方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于互聯(lián)網(wǎng)。他們知道雜志中的大部分新聞,而相對(duì)昂貴的費(fèi)用最終未能配合電擊。伴隨著停賽。
由于傳統(tǒng)的紙質(zhì)媒體目前具有難以克服的劣勢(shì),它能否改變思維方式,專注于其他游戲內(nèi)容?今天《舊游戲時(shí)代》就像這樣。
你還記得留給趙靈兒的眼淚嗎?
你還記得曾經(jīng)在街機(jī)大廳里過的汗水《KOF97》嗎?
你還記得你第一次演奏《超級(jí)馬里奧》嗎?
在過去十年中,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了巨大的變化,但游戲的同質(zhì)化已經(jīng)變得非常高,這不可避免地提醒我們80年代至90年代創(chuàng)造的游戲的黃金時(shí)代,即使是今天仍然流行的游戲。 Le Dao的經(jīng)典游戲。
“經(jīng)典游戲就像初戀一樣。十年或二十年后,我們?nèi)匀豢梢越o予我們不同的接觸和樂趣。 ”的
來(lái)自臺(tái)灣的游戲發(fā)行商徐仁強(qiáng)使用一套《舊游戲時(shí)代》記錄了80年代和90年代的經(jīng)典游戲故事,并在臺(tái)灣島上設(shè)立了近160萬(wàn)元的眾籌記錄,創(chuàng)造了一個(gè)全球性的“游戲書” “眾籌。最高金額。這一次,《舊游戲時(shí)代》簡(jiǎn)體中文版,將為大陸玩家?guī)?lái)獨(dú)家內(nèi)容,在點(diǎn)網(wǎng)中開啟新的游戲篇章!
《舊游戲時(shí)代》它應(yīng)該是中國(guó)世界上第一個(gè)懷舊游戲系列。通過書籍和期刊的形式,《舊游戲時(shí)代》的編輯們挖掘出了在20世紀(jì)80年代和90年代沒有引入的經(jīng)典游戲?qū)毷?訪問了著名的游戲設(shè)計(jì)師,并透露他們是未知的。幕后秘密;比較中國(guó)故事與世界,重要經(jīng)典游戲的重要事件;分析舊游戲如何帶給玩家一次快樂,而這種快樂是當(dāng)前游戲的區(qū)別。對(duì)于簡(jiǎn)體中文版本,這次《舊游戲時(shí)代》還將邀請(qǐng)大陸游戲行業(yè)的重量級(jí)人物,編輯,顧問,重新訪談和寫作,特別是創(chuàng)建獨(dú)家內(nèi)容以進(jìn)行接地!
我們都是在看游戲和雜志的時(shí)候長(zhǎng)大的。然而,在內(nèi)容逐漸數(shù)字化和信息爆炸后,我們對(duì)內(nèi)容的關(guān)注度降低,失去了閱讀書籍和雜志的溫度和感受,并且失去了對(duì)內(nèi)容的期望。如果孩子們的鞋子有興趣,你可以去Mobility Network免費(fèi)/眾籌支持! (地址:https://zhongchou.modian.com/item/10788.html)
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