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200個游戲團(tuán)隊(duì)中有10個,其??中一些將受雇于騰訊

發(fā)布時間:2020-10-25 分類: 游戲動態(tài)

11月23日,為期五個月的騰訊NEXTIDEA大學(xué)游戲創(chuàng)意制作比賽告一段落。在十名大學(xué)生的比賽隊(duì)伍通過了初步測試和重新完成和打磨測試之后,他們在近200支隊(duì)伍中脫穎而出并自己完成了這項(xiàng)工作進(jìn)入了決賽。最后,謝澤凡的獨(dú)立作品《色彩邊緣》憑借出色的創(chuàng)造力獲得了金獎和最佳創(chuàng)意設(shè)計獎。 EMM團(tuán)隊(duì)的工作《FlashBlack》和FreeStyle團(tuán)隊(duì)的《道斯先生》贏得了比賽的銀牌,包括三支球隊(duì)。包括會員在內(nèi)的17位優(yōu)秀球員已經(jīng)完成了騰訊的采訪,并有望加入騰訊的比賽。

十大突破,決賽和創(chuàng)意

據(jù)騰訊博彩學(xué)院副院長劉子建介紹,組織者從近200支隊(duì)伍中選出十支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。每次放映都將基于產(chǎn)品創(chuàng)意,藝術(shù)風(fēng)格,完成,團(tuán)隊(duì)合作等。選擇尺寸。此外,騰訊游戲?qū)W院還派出了一支程序?qū)<?,藝術(shù)專家和規(guī)劃專家團(tuán)隊(duì),為參加72小時夏令營挑戰(zhàn)賽的球員提供專業(yè)指導(dǎo)。

在最后階段,玩家生命線的評分標(biāo)準(zhǔn)被發(fā)送給評委:作品的創(chuàng)意得分占總數(shù)的50%,主要考慮到游戲玩法的創(chuàng)新和關(guān)卡設(shè)計的樂趣;其次是視覺藝術(shù)。評估,占總分的30%;最后,游戲的整體進(jìn)度,包括運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),占總得分的20%。

隨著決戰(zhàn)的號角吹響,十大球隊(duì)已經(jīng)化身為“未來的游戲制作人”,在新聞發(fā)布會上展示創(chuàng)意作品,展示游戲DEMO。

參與者正在簡要介紹他們的游戲理念

所有令人驚嘆的士兵,游戲制作都很棒。

由于游戲玩法和創(chuàng)造力占比最大,參賽者使用最大長度在有限的時間內(nèi)介紹核心游戲玩法,展示獨(dú)特的想法。如《道斯先生》,《wave》和《雨露精靈》以風(fēng)險解密為核心,《工藝戰(zhàn)艦:重聚》結(jié)合戰(zhàn)斗元素和沙箱創(chuàng)造力,《次時空救援》是經(jīng)過反復(fù)考慮最多的反思,《陰陽說》旨在傳達(dá)經(jīng)典概念中國的陰陽。

此外,ACT游戲的橫版《FlashBlack》在“標(biāo)記 - 閃回”攻擊模式中呈現(xiàn)出獨(dú)特的賣點(diǎn),消除了游戲《色彩邊緣》創(chuàng)建一種圍繞手機(jī)屏幕邊界玩的新方式,和數(shù)字益智游戲《分裂分裂》更具挑戰(zhàn)性的水平是基于推箱子和2048年。

值得一提的是,《Inthebox》試圖表達(dá)香港 - 內(nèi)陸文化身份差異的情感體驗(yàn),深深打動了觀眾。游戲制作團(tuán)隊(duì)表示:“在本次比賽中經(jīng)常被忽視的主題是力量。我們應(yīng)該探索游戲是否可以承載除了一個挑戰(zhàn)之外的更多東西,它是否可以像書一樣傳遞。更多內(nèi)容? ”因此,他們進(jìn)行了探索,讓玩家在游戲中與自己交談。

《窄門》制作團(tuán)隊(duì)成員葉一濤

贏得冠軍,《色彩邊緣》贏得金獎

工作展示和發(fā)布后,教師和評委評論了十種創(chuàng)意作品。騰訊博彩學(xué)院副院長劉子建表示,當(dāng)代大學(xué)生的創(chuàng)造力比以往更加豐富,能夠關(guān)注一些小游戲類別的發(fā)展令人印象深刻。他還指出,參賽選手的團(tuán)隊(duì)精神非常罕見,他們的表現(xiàn)力和邏輯也得到了贊賞。

最后,謝澤凡的獨(dú)立作品《色彩邊緣》憑借出色的創(chuàng)造力獲得了金獎和最佳創(chuàng)意設(shè)計獎。 EMM團(tuán)隊(duì)的工作《FlashBlack》和FreeStyle團(tuán)隊(duì)的《道斯先生》贏得了比賽的銀牌,包括三支球隊(duì)。包括會員在內(nèi)的共17名優(yōu)秀選手已完成騰訊的采訪,預(yù)計將獲得騰訊奧運(yùn)會的優(yōu)惠。

劉自健說,騰訊游戲?qū)W院于去年11月成立。它的愿景是讓更多學(xué)生了解游戲制作和游戲產(chǎn)業(yè),并通過騰訊NEXTIDEA大學(xué)游戲創(chuàng)意制作比賽的游戲和平臺參與游戲制作。接下來,騰訊游戲?qū)W院還將舉辦騰訊互助娛樂學(xué)院藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計大賽,游戲規(guī)劃公開課,騰訊游戲嘉年華等活動,幫助學(xué)生更好地了解游戲產(chǎn)業(yè),提高專業(yè)技能。 。

今年的騰訊NEXTIDEA大學(xué)生游戲創(chuàng)意制作大賽圓滿結(jié)束,明年的比賽即將開始。這不僅是游戲制作靈感的碰撞,也是新手走上轉(zhuǎn)型之路,為行業(yè)注入新鮮血液的新途徑,讓游戲,創(chuàng)造力和夢想的愛與持久永遠(yuǎn)不會停。

謝澤凡憑借《色彩邊緣》獲得總決賽最終獎。

關(guān)于騰訊NEXTIDEA大學(xué)游戲創(chuàng)意制作比賽

由騰訊游戲?qū)W院主辦的騰訊NEXTIDEA大學(xué)游戲創(chuàng)意制作大賽致力于培養(yǎng)和挖掘優(yōu)秀的大學(xué)生游戲人才,為學(xué)生提供游戲制作領(lǐng)域的個人展示舞臺,讓大學(xué)和行業(yè)看到新一代游戲的力量生產(chǎn)。 。這次我們提供機(jī)會,游戲?qū)?chuàng)建一次!比賽官方網(wǎng)站:http://gameinstitute.qq.com/yxds

比賽和VICE中國特別推出了游戲主題電影《PressStart》,觀看了紀(jì)錄片,并感受到了三代游戲玩家對游戲夢想的堅持和追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes html的

關(guān)于騰訊游戲?qū)W院

騰訊博彩學(xué)院由騰訊互動娛樂公司推出,致力于構(gòu)建游戲知識共享和交流平臺,專注于構(gòu)建游戲職業(yè)培訓(xùn)和發(fā)展系統(tǒng)。通過提供基于游戲的專業(yè)培訓(xùn)課程,建立游戲職業(yè)發(fā)展渠道,開展豐富的校園活動和行業(yè)活動,學(xué)院幫助學(xué)生和游戲從業(yè)者提高他們的專業(yè)競爭力,實(shí)現(xiàn)游戲夢想的夢想。

關(guān)于騰訊游戲

騰訊游戲是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營機(jī)構(gòu),是中國最大的在線游戲社區(qū)。憑借“用心創(chuàng)造幸福”的理念,騰訊游戲致力于通過培養(yǎng)多個產(chǎn)品細(xì)分為玩家提供“多值得信賴”和“快樂”。并且“專業(yè)””互動娛樂體驗(yàn)。

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