亚洲精品无码一级毛片爱奴_亚洲中文精品久久久久_亚洲综合图_亚洲国产成人久久综合一区_欧美精品一区二区三区免费观看

最專業(yè)的游戲代練平臺源碼!

資訊熱點
青山世界首席執(zhí)行官費薩:掘金隊在阿拉伯市場上,比賽進入下一個藍海

發(fā)布時間:2023-5-15 分類: 游戲資訊

以前在MEA地區(qū)(中東和非洲)提到過,我們經(jīng)常會想到石油,皇室,戰(zhàn)爭,神秘等詞,但隨著MEA地區(qū)手機游戲的蓬勃發(fā)展,游戲界的人們又有了一個印象:大R.

關(guān)于鯨魚用戶的MEA市場,互聯(lián)網(wǎng)上有傳言:“我在北京有四個朋友為沙特王室制作游戲,費用不到400萬元人民幣。他們在沙特地區(qū)擁有近4000萬人口。 /月,游戲中只有12名玩家。 ”的雖然有夸張的元素,但距離實際情況并不遙遠。

11月27日,“熱門主要市場&由CastlePeakWorld(青山世界)主辦的“A語市場機會探索”和游戲陀螺在深圳市科興學院成功舉辦。在會上,青山世界CEOMOohammdAl-Nadary(中文名:費薩)發(fā)表了關(guān)于游戲藍海的主題演講:中東市場的海洋,游戲頂部也采訪了Feisha,為我們揭開了這個神秘面紗。 Gold的MEA市場。

五大營收大戶,高ARPPU,MEA游戲市場增速快

Feisa從全球游戲市場的規(guī)模開始發(fā)表演講。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),今年全球游戲市場營收預計為1089億美元,而手機游戲營收為460億美元。據(jù)估計,到2020年,手機游戲收入將占到50%以上,達到650億美元。全球手機游戲市場將在未來三年內(nèi)增加收入達到190億美元,而且潛力仍然巨大。

在MEA地區(qū),有超過3.3億游戲用戶。 2017年,市場規(guī)模占全球游戲收入的3.6%,預計將達到40億美元,比去年增長25%。土耳其是該地區(qū)最大的博彩市場,達到7.74億美元,其次是沙特阿拉伯,達到6.47億美元,伊朗排名第三,達到4.31億美元,第四是阿拉伯聯(lián)合酋長國,收入為2.81億美元。埃及排名第五,達到1.92億美元。

其中,土耳其市場屬于土耳其語族,伊朗剛剛開放,屬于波士頓語系,沙特阿拉伯,阿拉伯聯(lián)合酋長國等海灣國家,主要是阿拉伯語。

在支付方面,MEA單筆付費用戶ARPPU為13美元,全球為49美元,主要是由非洲戰(zhàn)爭和戰(zhàn)爭中心部分以及欠發(fā)達國家造成的。但海灣合作委員會地區(qū),即海灣合作委員會國家,包括沙特阿拉伯,阿拉伯聯(lián)合酋長國,卡塔爾等國,其支付的ARPPU超過205美元,遠超MEA和全球平均水平。

內(nèi)容匱乏,不缺鯨魚用戶,出海廠商仍大有可為

1.SLG為主,游戲內(nèi)容匱乏

在產(chǎn)品方面,從前20個應用程序商店列表中,該列表有12種策略,6種用于游戲游戲,2種用于角色扮演和其他類型的游戲。

  App Store暢銷書前20名游戲類型分布

費薩在接受采訪時解釋了這一現(xiàn)象。他說SLG游戲更容易產(chǎn)生用戶的“沖突”,但在“沖突”中,小付費用戶和非付費活躍用戶仍然可以玩得很開心,所以這也引起了過去的一段時間。 ,SLG成為阿拉伯語區(qū)域的主要收入來源。游戲游戲在世界上擁有固定的人口,游戲更實惠,因此收入更高。

但除此之外,他還提到阿拉伯語區(qū)域仍然有一些成功的主題,例如巡演的《狂暴之翼》,ucool的《HeroesCharge》和瞳孔的《MobileLegends》。

該語言大多數(shù)部分的網(wǎng)絡(luò)狀況并不是特別好,但現(xiàn)在《MobileLegends》已經(jīng)進入了一些講阿拉伯語的國家,電子競技必須成為世界各地游戲發(fā)展的必要階段。同樣,熱雞型產(chǎn)品肯定會吸引當?shù)氐拇罅坑脩簟?

在未來,除了SLG,RPG,MOBA將在當?shù)卣加幸幌亍?

結(jié)合他們對當?shù)厥袌龅慕?jīng)驗和理解,MEA地區(qū)得出以下結(jié)論:策略游戲,博客游戲,中國游戲和本地游戲。 MEA地區(qū)的玩家可以體驗很少的游戲內(nèi)容,并且無法表達用戶偏好,并且不可能深刻體驗像中國這樣的各種游戲類型。

2.鯨魚玩家多,非付費/小額付費玩家留存高

現(xiàn)在很多制造商都在查看MEA地區(qū)的名單,他們會發(fā)現(xiàn)有很多中國公司的產(chǎn)品,有些產(chǎn)品是霸主。他們會懷疑創(chuàng)業(yè)公司是否沒有機會?菲莎在采訪中并不這么認為。

他說,MEA游戲市場不那么集中。就市場份額而言,目前在阿拉伯語地區(qū)排名第一的游戲公司年收入為2.5億美元,其市場份額不到7%。前五大游戲公司僅占總收入的21%,壟斷是壟斷的。在較低的層面上,創(chuàng)業(yè)公司面臨的競爭壁壘很小,相應的市場增長空間巨大。

關(guān)于每個人對鯨魚玩家的關(guān)注,他在采訪中還說,阿拉伯語區(qū)域,尤其是海灣合作委員會地區(qū)最常見的是鯨魚使用者,非常好的是他們的家庭觀念特別強烈,如果有一個鯨魚用戶玩這個游戲在游戲中,他將非常愿意與他的家人或朋友一起玩。結(jié)果是,在單個服務(wù)器上,鯨魚用戶收入可能占收入的99%以上。

菲莎舉了一個例子。他在游戲的單個服務(wù)器中看到了幾個鯨魚用戶,并且在兩個月內(nèi)總共支付了超過200萬美元。服務(wù)器的MAU(每月活躍用戶)實際上少于3,000。

他說,MEA用戶就像中國用戶的特點。付費玩家的ARPPU價值非常高。有很多高薪玩家。非付費或小額付費玩家具有很高的保留率,可以作為伴侶客戶使用。

在演講中,他總結(jié)了MEA地區(qū)游戲用戶和鯨魚玩家的特征:

典型的游戲玩家:

男:25歲,單身,大專學歷,從事行政,金融,交通和足球,專注于就業(yè)。

女:22歲,單身,大專學歷,從事化妝品,奢侈品,服裝等職業(yè),講究旅游。

典型的高薪玩家:

男:40歲,已婚,大學學歷,從事銷售,商業(yè),金融業(yè)。

女:35歲,已婚,大學學歷,從事銷售,管理等行業(yè)。

你如何找到這些用戶? MEA地區(qū)超過30%的手機用戶是游戲用戶,而Android占80%以上。他說,這些鯨魚使用者必須在廣告介紹期間準確定位。在中東,Google Play和IOS是主要的分銷平臺。 Facebook,谷歌和Twitter是最重要的購買渠道。

本地化要接地氣,征戰(zhàn)MEA市場要做好這幾點:

全球游戲制造商正密切關(guān)注MEA游戲市場,但由于各種障礙,他們經(jīng)常陷入困境。正如Feisa在演講中提到的三個主要問題一樣,首先是語言,宗教和文化障礙。其次,用戶在各個方面引入障礙,最后是操作障礙。

那你怎么去MEA地區(qū)?他提到了一些建議:

首先,做好本地化工作。語言和廣告素材,從右到左的用戶界面,避免使用Google翻譯。阿拉伯語市場中最重要的是本地化。本地化最重要的是基礎(chǔ)。必須以語言文化,宗教信仰,游戲活動,客戶服務(wù)運營等為基礎(chǔ)。

第二,尊重當?shù)氐淖诮毯土曀?。女性游戲角色不應暴露,不要血腥,調(diào)情的情緒可以通過化身和語言反映出來,但需要大小合適。

第三,善用大事。中東有許多節(jié)日,例如每年六月的齋月節(jié),這是一年中相對重要的日子。

第四,避免區(qū)域問題。中東地區(qū)更加復雜,各地區(qū)之間也存在沖突。因此,游戲內(nèi)容和后續(xù)操作需要避免區(qū)域問題。

在與Feisha的訪談中,如果您想成為中東市場的出版公司,當?shù)剞k事處至關(guān)重要。事實上,當?shù)剞k事處的成本非常低。就像他們在當?shù)赜惺畮酌麊T工一樣,他們租了一間小辦公室。一年的數(shù)額類似于在北京國際貿(mào)易附近租用八九十五個單位的SOHO數(shù)量。一般來說,一些代理商可以在大約兩個月內(nèi)找到,而且要求非常寬松。

與此同時,為了解決全球CP進入MEA游戲市場所面臨的三大困難,CastlePeakWorld首先提出了一個更具前瞻性的想法— CastlePeakGame。通過基于區(qū)塊鏈技術(shù)的整體解決方案,以及傳統(tǒng)集中式游戲開發(fā),分發(fā)機制和平臺的弊端,將解決全球游戲CP進入MEA地區(qū)所面臨的問題以及MEA游戲愛好者所面臨的痛點。它甚至為全球范圍內(nèi)的全球游戲資產(chǎn)的公平和有效流通創(chuàng)造了一個巨大的生態(tài)系統(tǒng)。

MEA目前的游戲市場有一定規(guī)模,未來潛力巨大。

關(guān)于青山世界

CastlePeakWorld是一家專注于MEA游戲市場的全球游戲公司??偛课挥诘习荩谥袊本┰O(shè)有分銷中心,在洛杉磯,首爾,韓國和中國香港設(shè)有辦事處。該公司的高管和核心團隊來自世界頂級游戲和互聯(lián)網(wǎng)公司,如NCsoft,Blucholc,7nujoom和360.目前,一些適合MEA市場的優(yōu)質(zhì)游戲項目和IP已被保留,以及更多優(yōu)質(zhì)游戲項目將在未來繼續(xù)推出。

依靠團隊在游戲中的多年經(jīng)驗,以及阿拉伯語團隊的完美本地化服務(wù)和相對強大的財務(wù)儲備。致力于為世界上更多的中小型游戲開發(fā)商(特別是中國)提供代理分發(fā)服務(wù)和本地化支持,為優(yōu)秀的產(chǎn)品開發(fā)團隊提供藝術(shù)和知識產(chǎn)權(quán)資源以及資金支持。

« 當《守望先鋒》成為復仇者聯(lián)盟時,源氏沒有不服從感 | 《游戲王Duel Links》延期上架,打開CBT,測試并聽取玩家的評論 »