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戰(zhàn)旗繼續(xù)深化游戲產(chǎn)業(yè)LanStory創(chuàng)建獨(dú)家玩家事件

發(fā)布時(shí)間:2020-10-17 分類: 游戲資訊

2017年8月25日至27日,上海國(guó)家會(huì)議展覽中心,全美最大的線下電子競(jìng)技派對(duì) - mdash; LanStory戰(zhàn)旗電子競(jìng)技動(dòng)員將在這里開啟為期三天兩夜的狂歡節(jié)。近2萬平方米的場(chǎng)館將建成眾多熱門游戲品牌,強(qiáng)勢(shì)電子競(jìng)技明星,1萬人現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)黑色電子競(jìng)技圈,第2圈和音樂圈頂級(jí)鐵桿游戲秀,為玩家?guī)砬八从械挠螒蛑谩?

看一看,國(guó)內(nèi)游戲節(jié)目一般都表現(xiàn)出一種娛樂性的趨勢(shì)。玩家更有可能消費(fèi)或被消費(fèi),他們的參與和身份正在下降。他們對(duì)更符合他們需求的游戲節(jié)目的渴望更強(qiáng)大,而LanStory將徹底顛覆他們對(duì)國(guó)內(nèi)玩家傳統(tǒng)游戲節(jié)目的內(nèi)在概念,并讓國(guó)內(nèi)玩家感覺更專業(yè)和更硬。清貨。

LanStory的旗艦電子競(jìng)技動(dòng)員已經(jīng)取得了許多大膽創(chuàng)新的突破,以更好地滿足玩家的需求。讓朋友們玩黑色和一夜之間作為感受的基礎(chǔ),這樣玩家可以自帶設(shè)備,在線玩游戲,打破時(shí)間的束縛。三天兩夜的無約束狂歡節(jié)模式允許玩家體驗(yàn)游戲。樂趣。這些舉措最大化了玩家的參與度和互動(dòng)性毫無疑問,它將對(duì)玩家社區(qū)產(chǎn)生巨大影響,甚至影響整個(gè)行業(yè)。

從30元的低價(jià)“l(fā)dquo;吃甜瓜門票的流行和經(jīng)典游戲首次亮相,LanStory充滿了玩家為了創(chuàng)造他們獨(dú)家的頂級(jí)游戲盛宴。此外,今年LanStory還將整合更多領(lǐng)域,如電子競(jìng)技,次要元素和音樂,以實(shí)現(xiàn)更豐富多彩的內(nèi)容呈現(xiàn)。音樂會(huì),電子競(jìng)技活動(dòng),COS演出等不是當(dāng)今年輕團(tuán)體最喜歡的項(xiàng)目,LanStory采用更專業(yè)的態(tài)度來呈現(xiàn)更多的核心內(nèi)容。

作為CJ之后的另一場(chǎng)比賽,LanStory的規(guī)格并不遜色。上海國(guó)家會(huì)展中心擁有完善的選址,高端的設(shè)施和便利的交通設(shè)施,是此次活動(dòng)的舉辦地;許多頂級(jí)電子競(jìng)技隊(duì)來到這個(gè)網(wǎng)站; 30年來,他們第一次被授權(quán)來到中國(guó)街頭霸王5;國(guó)內(nèi)最大的硬核玩家線下聚會(huì),這個(gè)系列的內(nèi)容極大地增強(qiáng)了展覽的文化傳播基礎(chǔ)。戰(zhàn)旗將促進(jìn)線上線下整合的發(fā)展,以及LanStory內(nèi)核文化帶來的后續(xù)影響。

作為國(guó)內(nèi)一線直播平臺(tái),戰(zhàn)旗在網(wǎng)上普及率很高。近年來,隨著直播行業(yè)的發(fā)展,線上線下的結(jié)合已成為一種新的發(fā)展模式。通過這個(gè)LanStory,戰(zhàn)旗將是第一個(gè)打開線上和線下的枷鎖,帶來許多原創(chuàng)的在線比賽到線,這不僅增強(qiáng)了活動(dòng)內(nèi)容的豐富性和樂趣,而且?guī)砹烁玫幕顒?dòng)體驗(yàn),更重要的是,大大增強(qiáng)了活動(dòng)的社交性,有利于用戶與用戶,用戶和平臺(tái)之間的深層互動(dòng),有效提升用戶對(duì)旗幟品牌的認(rèn)知度和忠誠(chéng)度,這就是純粹的在線平臺(tái)所具有的優(yōu)勢(shì)。匹配。

未來,LanStory的旗艦電子競(jìng)技動(dòng)員將成為戰(zhàn)旗的標(biāo)志性品牌盛會(huì),在此基礎(chǔ)上將實(shí)現(xiàn)更多的線下和線上行業(yè)形式。即使在未來,LanStory也將作為一種規(guī)范化,更廣泛的展覽模式在全國(guó)范圍內(nèi)推廣,這將促進(jìn)實(shí)體產(chǎn)業(yè)鏈和直播行業(yè)的整合與進(jìn)步。這也是深度訓(xùn)練游戲領(lǐng)域戰(zhàn)斗旗幟的一次大膽的新嘗試。

這一次,LanStory不難看出戰(zhàn)旗不斷探索直播和離線組合模式的努力和決心。在目前的國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,LanStory,它提出了游戲本身的核心內(nèi)容,無疑是玩家。它是獨(dú)一無二的,是獨(dú)家玩家的盛會(huì)。它的出現(xiàn)將不可避免地給中國(guó)其他流行的游戲節(jié)目帶來概念上的影響。在未來,我們期待戰(zhàn)旗可以為更廣泛領(lǐng)域的玩家?guī)砀囿@喜

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