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Nintendo Reggie:與性能相比,有趣是我們最大的追求

發(fā)布時間:2020-2-29 分類: 游戲資訊

近年來,當(dāng)我提到任天堂時,很多人都認(rèn)為游戲很好,但畫面確實(shí)不好。當(dāng)然,這種印象是基于比較的。當(dāng)索尼拿出PS4PRO而微軟拿走天蝎座時,任天堂的Swtich自然無法在機(jī)器性能方面展開競爭。然而,Switch有其獨(dú)特的魅力。

在剛剛結(jié)束的E32017展會上,任天堂北美公司總裁Renji接受了媒體的采訪。當(dāng)另一個人問為什么任天堂沒有參加這個超級主持的軍備競賽時,雷吉回答說:“我們的對手認(rèn)為一切都與功能和畫面有關(guān),但相比之下,任天堂相信樂趣。

我們希望通過自己的努力為球員的臉上帶來微笑,或者讓祖父母與孫子孫女一起享受比賽。我們強(qiáng)調(diào)快樂和有趣的體驗(yàn)。因此,技術(shù)只是我們提出的一小部分。 ”的

隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,畫面越美觀,研發(fā)成本越高,當(dāng)圖像成本越來越高時,開發(fā)核心游戲的預(yù)算自然會下降,這就是許多3A游戲的原因。它具有很強(qiáng)的圖像質(zhì)量,但很快就讓人感到不感興趣。這也是任天堂游戲總能讓人迷上的最大原因。

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