發(fā)布時(shí)間:2019-4-22 分類: 游戲資訊
“當(dāng)你是一種你喜歡的游戲,努力學(xué)習(xí)并仔細(xì)制作時(shí),突然有一天你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)產(chǎn)品可以被釋放,并且它被喜歡戰(zhàn)棋的老玩家所接受。這是最開心的。 ”的
2017年1月1日,沉黎明參加的中央電視臺(tái)證券信息《大國商道》欄目按時(shí)播出。本專欄組訪問班圖網(wǎng)絡(luò),更真實(shí),全面地了解班圖網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展現(xiàn)狀和文化理念。中央電視臺(tái)證券信息《大國商道》本專欄旨在選出一批與眾不同,光明,創(chuàng)新的企業(yè)入圍“中國企業(yè)家聯(lián)合成長計(jì)劃”,通過央視全國媒體窗口幫助中國廣大中小企業(yè)取得巨大成功企業(yè)發(fā)展,品牌戰(zhàn)略和企業(yè)管理領(lǐng)域的進(jìn)步和進(jìn)步。上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家有著夢(mèng)想和想法的公司。
“你對(duì)這個(gè)游戲玩得開心嗎?”,“游戲給我?guī)砹耸裁础?,“我為什么還要做游戲”
“公司創(chuàng)業(yè)的初衷是做一個(gè)青年培訓(xùn)計(jì)劃,通過游戲作為一個(gè)平臺(tái),年輕人可以接受作為一個(gè)平臺(tái),培養(yǎng)他們的文化遺產(chǎn)和文學(xué)素養(yǎng)。我們?yōu)橹袊幕尼绕鹜嬗螒?,為中國文化的崛起玩游戲,游戲不?yīng)該只是娛樂。我們必須證明游戲也可以是一個(gè)平臺(tái),一個(gè)平臺(tái)和工具,可以用來為國家服務(wù)。目前的游戲已成為互聯(lián)網(wǎng)公司實(shí)現(xiàn)的工具,內(nèi)容浮躁,缺乏情感,缺乏基礎(chǔ)。目前的獨(dú)立游戲缺乏生存空間,但展望未來,獨(dú)立游戲市場(chǎng)肯定會(huì)再次繁榮。只要我們看到這個(gè)目標(biāo),我們就可以完全相信通過游戲推廣中國文化的概念一定會(huì)實(shí)現(xiàn)。 ”的
班圖網(wǎng)CEO,沉黎明,畢業(yè)于北京大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系的高級(jí)國際象棋選手,并有興趣進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè),開始以責(zé)任感和使命感開發(fā)國際象棋游戲。
粉絲游戲簡(jiǎn)介
粉絲游戲是上海班圖科技有限公司所擁有的游戲平臺(tái),匯集了來自世界各地的作者,在同一個(gè)人游戲引擎下??玩創(chuàng)意游戲,以戰(zhàn)棋的形式重新詮釋歷史和文化。游戲,允許玩家在游戲中玩。學(xué)習(xí)并享受它。
游戲的主題非常廣泛。從歷史,武術(shù)到神話,每個(gè)主題都通過精心設(shè)置的場(chǎng)景,豐富的任務(wù)對(duì)話,挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)來完美地詮釋情節(jié),玩家正在閱讀經(jīng)典小說??梢猿两降赜绊懝适碌陌l(fā)展。
粉絲游戲平臺(tái)最初是PC上的國際象棋游戲開發(fā)平臺(tái),現(xiàn)已發(fā)展成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上的第一款RPG戰(zhàn)爭(zhēng)游戲平臺(tái)。戰(zhàn)略性的國際象棋游戲和歷史相結(jié)合,形成了一個(gè)文化交流平臺(tái)
一場(chǎng)好的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲需要一個(gè)文化背景。與此同時(shí),策略游戲是一種通用語言,使不同年齡的人能夠在游戲中找到自己的快樂。游戲也是傳播思想和文化的一種方式。
歷史是骨頭,游戲是皮膚
上海班圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司專注于自主研發(fā)趣味文化策略游戲。戰(zhàn)棋游戲最適合各種戰(zhàn)略游戲。經(jīng)過近兩年的快速發(fā)展,同一人的游戲開發(fā)并推出了40款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲和戰(zhàn)略游戲,并申請(qǐng)了30多項(xiàng)軟件著作權(quán)和專利權(quán)。并創(chuàng)造了最大的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲品牌— —粉絲游戲
2016年,同一款游戲國際象棋推出了第一款具有里程碑意義的戰(zhàn)棋在線游戲《戰(zhàn)棋天下》。
同一個(gè)人的國際象棋游戲不僅定位于戰(zhàn)棋游戲的??開發(fā)和發(fā)行,而且還定位于“歷史如骨,游戲如皮,中華文明,繼承之中”的產(chǎn)品概念。世界“,國際象棋游戲正在使用自己對(duì)國際象棋游戲的理解。并且熱愛,繼續(xù)創(chuàng)造更多文化精致的精品。中國5000年的文化積淀,利用戰(zhàn)略游戲讓玩家更好地體會(huì)中國歷史的魅力。
確認(rèn):本網(wǎng)站所有游戲均由本公司自主開發(fā),所有版權(quán)歸上海鼎盟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司所有。
發(fā)布:銅仁
戰(zhàn)棋游戲
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