發(fā)布時(shí)間:2022-9-10 分類: 游戲資訊
5月12日,聲音網(wǎng)絡(luò)Agora.io應(yīng)邀參加了世界上最大的游戲開(kāi)發(fā)商Unite2017Shanghai。音頻網(wǎng)絡(luò)首席音頻專家陳若飛博士應(yīng)邀在會(huì)議上發(fā)表主題演講,與全球游戲開(kāi)發(fā)商共享《游戲?qū)崟r(shí)音視頻應(yīng)用與技術(shù)解析》,并發(fā)布了第一款基于Unity的實(shí)時(shí)音視頻SDK。
陳若飛博士認(rèn)為,隨著電子競(jìng)技電子競(jìng)技,社會(huì)化和全球化,游戲開(kāi)發(fā)者越來(lái)越意識(shí)到將游戲語(yǔ)音和視頻集成到手機(jī)游戲中可以提高游戲本身的質(zhì)量和用戶體驗(yàn),并增加游戲。社交屬性反過(guò)來(lái)又會(huì)增加用戶粘性和用戶保留率,這些都很重要。
然而,當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)者整合實(shí)時(shí)音頻和視頻時(shí),他們會(huì)特別關(guān)注對(duì)游戲本身的影響,特別是最大限度地減少游戲干擾。實(shí)施中存在許多技術(shù)難題,例如與諸如Unity之類的引擎的兼容性,語(yǔ)音和視頻通話質(zhì)量以及功耗。最小化,多場(chǎng)景模式和語(yǔ)音識(shí)別。如何突破上述技術(shù)難關(guān)?
陳博士指出,高質(zhì)量的游戲在實(shí)時(shí)演講中存在很高的難度,而且存在很多問(wèn)題。從采集,處理,編碼,傳輸,解碼,渲染等方面來(lái)說(shuō),需要所有專業(yè)技能和經(jīng)驗(yàn)來(lái)解決數(shù)以千計(jì)的模型問(wèn)題。音頻兼容性問(wèn)題,特別是面對(duì)大量并發(fā)處理能力。
聲音網(wǎng)絡(luò)技術(shù)音視頻技術(shù)團(tuán)隊(duì)擁有數(shù)十年的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),這次與Unity一起,正式發(fā)布了世界上第一款基于Unity的實(shí)時(shí)音視頻SDK。
“我們很高興邀請(qǐng)聲音網(wǎng)絡(luò)參加Unite2017Shanghai。 Sound Network今天發(fā)布的基于Unity的實(shí)時(shí)音頻和視頻SDK使世界各地的所有游戲開(kāi)發(fā)者能夠快速實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)音頻和視頻功能,無(wú)論是有競(jìng)爭(zhēng)力的MOBA,RPG,SLG,休閑游戲等。是Unity生態(tài)系統(tǒng)的最佳補(bǔ)充。 ”的Unity中國(guó)市場(chǎng)負(fù)責(zé)人表示。
聲音網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的SDK為不同的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)了不同的模式,如免費(fèi)對(duì)講,休閑,命令和實(shí)時(shí)模式,在CPU內(nèi)存使用,封裝尺寸,功耗和性能方面在業(yè)界首屈一指。 。
當(dāng)游戲開(kāi)發(fā)者訪問(wèn)任何第三方SDK時(shí),最擔(dān)心的是它在訪問(wèn)后無(wú)法與游戲引擎兼容。在實(shí)際使用中,它還會(huì)影響游戲本身的進(jìn)度,使游戲變慢并改變卡片,從而導(dǎo)致玩家體驗(yàn)中斷。 “ Sound Network SDK特別強(qiáng)調(diào)MinimalImpact的無(wú)縫訪問(wèn),比如小包,SDK只增加約。嵌入SDK包后2M,CPU使用率低于行業(yè)的20%,內(nèi)存不到行業(yè)的50%。當(dāng)打開(kāi)游戲語(yǔ)音時(shí),仍然可以保證游戲進(jìn)度,并且玩家感覺(jué)實(shí)時(shí)語(yǔ)音是游戲的一部分并且具有身臨其境的感覺(jué)。 ”陳若飛博士說(shuō)。
實(shí)際上,通話質(zhì)量也是實(shí)時(shí)音頻和視頻的核心體驗(yàn)之一。為了提供低延遲,穩(wěn)定和高質(zhì)量的實(shí)時(shí)游戲語(yǔ)音,聲音網(wǎng)絡(luò)Agora.io已經(jīng)部署了自己的SD-RTN和交易;虛擬通信網(wǎng)絡(luò)。通過(guò)聲音網(wǎng)絡(luò)SDK訪問(wèn)的所有用戶都可以保證呼叫網(wǎng)絡(luò)。到最后的平均延遲是76ms。在該虛擬通信網(wǎng)絡(luò)中,聲音網(wǎng)絡(luò)的智能路由優(yōu)化算法可以最大程度地加速語(yǔ)音信息的傳輸,允許玩家體驗(yàn)游戲團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的并排體驗(yàn)。
目前,聲音網(wǎng)絡(luò)的聲音網(wǎng)絡(luò)SDK采用了第四代回聲消除技術(shù),已經(jīng)適應(yīng)了5000多種型號(hào),并專門針對(duì)VR語(yǔ)音游戲場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化,以確保播放器具有身臨其境的完美語(yǔ)音經(jīng)驗(yàn)。
陳博士在會(huì)議結(jié)束后還與數(shù)百名開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行了深入交流,并討論了開(kāi)發(fā)人員如何關(guān)注如何快速將SDK與兩行代碼集成以更好地改善社交活動(dòng)和保留。
聲音網(wǎng)絡(luò)Agora.io于2014年在硅谷成立。創(chuàng)始人是前YYCTO趙斌先生。聲音網(wǎng)絡(luò)是最專業(yè)的實(shí)時(shí)通信技術(shù)服務(wù)提供商。自成立之日起,Sound Network一直致力于為全球開(kāi)發(fā)商提供實(shí)時(shí)通信服務(wù)的質(zhì)量保證。實(shí)時(shí)通信技術(shù)門檻高,難以保證。開(kāi)發(fā)人員只需要訪問(wèn)一個(gè)簡(jiǎn)單的API,幾行代碼就可以實(shí)現(xiàn)音頻和視頻通話以及完整的交互式直播。目前,聲音網(wǎng)絡(luò)Agora.io的通信和直播技術(shù)已廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)的各個(gè)領(lǐng)域,如游戲,社交,直播,教育,電子商務(wù)等垂直行業(yè)。
最近,最受歡迎的狼人殺戮,貪吃蛇斗,小米槍戰(zhàn)等都都采用了語(yǔ)音網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音技術(shù),而小米,莫莫,阿里,百度,F(xiàn)aceU,攜程,去哪里,Meetme,遠(yuǎn)足等進(jìn)行深入合作。
Unite是由Unity組織的世界上最受關(guān)注的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),已經(jīng)存在了10年。 Unite現(xiàn)在是游戲行業(yè)VR/AR行業(yè)中最具權(quán)威性和影響力的活動(dòng)。
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