發(fā)布時間:2020-11-17 分類: 游戲資訊
不滿意 Nintendo Switch的推出時間已于3月3日推出近一周。我相信很多玩家已經(jīng)體驗過這款新概念游戲機。著名的游戲媒體IGN自然不會松懈,主持人的無盡體驗,以及任天堂新機的最終得分 - — 7.0??磥矸謹?shù)不是那么高。當然,IGN的編輯也給出了明確的基礎。
IGN認為Switch的獎勵點在于巧妙的設計,即與機器名稱相同的“名稱”,玩家可以在家用控制臺和掌上電腦之間切換以滿足各種不同的游戲。場景。然而,這樣一個夢幻般的設計已經(jīng)成為機器最大的缺點之一,也就是說,無論是主機模式還是主機模式,它都無法帶來最佳體驗。
與這一代的其他兩個競爭對手相比,PS4和XboxOne,Switch的漂亮外形和Joy-Con的流暢感令人印象深刻。當用戶將其放在基座上時,Switch可立即成為家庭游戲控制臺,供人們在電視屏幕前播放??刹鹦兜氖直O計和可在任何地方播放的設計理念使您可以更輕松地與朋友在戶外分享游戲和享受游戲。
但正是因為Switch試圖模糊手持設備和控制臺之間的界線,所以兩種模式的體驗同樣模糊。內置內存僅為32GB,電視模式下的丟幀和分割率較低,使得手持模式的體驗比電視模式更強。并且?guī)缀鯖]有多媒體功能,使得這臺機器更像是可以輸出到電視的手持設備,與真實的主機相比,它仍然更糟。
Switch無疑是一代代游戲產(chǎn)品。雖然這臺機器上沒有可稱為黑色技術的技術,但結合起來,它就成了一個可以在家里沙發(fā)上玩的家??梢耘c人面對面玩的通用機器。但是,由于它是先鋒,必然存在各種問題,包括機身的一些組件,更大的尺寸,手持模式的短暫模式,電視模式性能瓶頸等等,這些問題使得Switch可以帶來富有玩家的游戲場景,但畢竟不能做到。 IGN的7.0評級證明了“游戲的核心”。
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