發(fā)布時間:2019-7-31 分類: 游戲資訊
今天的游戲產業(yè)蓬勃發(fā)展,有各種各樣的新產品。那么,在即將到來的2017年,哪種游戲即將爆發(fā),最容易點燃大多數(shù)玩家的激情?下一個供你評估。
1.角色扮演課(RPG)
角色扮演游戲歷史悠久,內容廣泛。在游戲中,玩家負責在真實或虛構的世界中扮演這個角色。玩家負責扮演一個或多個角色,并在結構化規(guī)則下發(fā)展某些行為所扮演的角色。玩家在此過程中的成功和失敗取決于規(guī)則或行動方案的正式系統(tǒng)。長期開發(fā),更成熟的RPG游戲有很多粉絲。
然而,RPG游戲通常需要更高的屏幕,這通常使得喜歡RPG的許多玩家由于主機配置的閾值而與一些具有高配置要求的大型RPG游戲隔離。例如,今年的火災《陰陽師》,華麗而美麗的圖片,充滿豐富的情節(jié),細節(jié)的細節(jié)讓玩家大呼過癮,但是如果你用機器拿低價?
2.行動類(ACT)
在“動作”中作為游戲主要形式的游戲可以算作動作游戲,而動作游戲還包括“射擊游戲”。和“格斗游戲”。 2005年之后,簡單的動作游戲變得罕見,因為“動作”以各種形式表現(xiàn)。
目前,動作游戲指的是傳統(tǒng)的傳遞動作游戲,或者不強調“射擊”和“戰(zhàn)斗”的游戲。它強調了玩家的反應能力以及手與眼的合作,對玩家的操作有一定的要求。動作游戲的情節(jié)通常很簡單。這種游戲通常更具刺激性,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,酷炫的特效和連續(xù)的擊球操作讓玩家大呼過癮。然而,長期的壓力操作很容易讓玩家感到疲憊。典型的《真三國無雙》系列,戰(zhàn)斗場景讓玩家感到酣暢淋漓,但是當你熟悉動作和故事時,玩家更難以繼續(xù)保持熱情。
3.模擬策略類(SLG)
模擬策略游戲,現(xiàn)在主要用于視頻游戲,是各種各樣的游戲類型。模擬游戲試圖在各種生活形式中復制各種“現(xiàn)實”,達到“訓練”:玩家的目的:如提高熟練度,分析或預測。具有不同仿真程度的仿真游戲具有不同的功能,較高的仿真可用于專業(yè)知識培訓,較低的仿真可用作娛樂。
KEVIN是上海頻繁的旅游網(wǎng)絡發(fā)言人,以SLG游戲作為2017年的突破點,他認為模擬游戲可以用于三個目的:戰(zhàn)略,規(guī)劃和培訓。其中三個對應“娛樂”,“模擬”和“d”;案例研究”對于玩家來說,更愿意花時間去體驗。目前在海外游戲排名中,SLG游戲也是生命周期中最長的游戲類別。
RPG的角色體驗,ACT的運營樂趣以及SLG的用戶友好性注定了仍然主導2017年市場的三大主流游戲類別。
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