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《幻城H5》:蝴蝶互動(dòng)再次創(chuàng)造了下一個(gè)百萬(wàn)水H5的杰作

發(fā)布時(shí)間:2019-5-29 分類: 游戲動(dòng)態(tài)

2015年夏天《花千骨》電視劇的流行仍然生動(dòng),同時(shí)推出的手機(jī)游戲創(chuàng)造了一個(gè)神話,月流量突破2億。它將于2016年7月24日上午10點(diǎn)在湖南衛(wèi)視播出?!痘贸恰?,也是IP改編,同樣的幻想主題,更強(qiáng)大的陣容,視頻和互動(dòng)互動(dòng)的深度合作,我們有理由期待[0x9A8B ]該公司將取得令人矚目的成果,而H5游戲產(chǎn)業(yè)即將迎來(lái)真正的爆發(fā)。

首先,超級(jí)IP值巨大,主要陣容陣容豪華

超級(jí)IP的影響:IP是否具有高質(zhì)量主要從三個(gè)方面考慮:風(fēng)扇范圍,新工作,持續(xù)時(shí)間。其中三個(gè)是優(yōu)秀的IP,并且具有長(zhǎng)時(shí)間的高度關(guān)注,更大年齡范圍的粉絲和獨(dú)特的工作風(fēng)格,是超級(jí)IP。

《幻城H5》自2002年出版以來(lái),它已經(jīng)銷售了12年,累計(jì)發(fā)行量為500萬(wàn)份。它多次被列入暢銷小說(shuō)榜單,長(zhǎng)期關(guān)注給粉絲帶來(lái)了廣泛的影響?!痘贸恰凤L(fēng)格輕盈優(yōu)雅,神奇主題,工作風(fēng)格獨(dú)特。三者的疊加是真正的超級(jí)IP。

與去年同期相比《幻城》,其在晉江文學(xué)網(wǎng)單篇中的平均得分為150萬(wàn),VIP章點(diǎn)擊數(shù)不到10000。原著小說(shuō)與受歡迎程度和《花千骨》之間存在一定差距。整體IP值遠(yuǎn)高于去年同期《幻城》。

《花千骨》電視劇海報(bào)

蝴蝶互動(dòng),H5游戲行業(yè)真正的領(lǐng)導(dǎo)者:蝴蝶互動(dòng)是一家在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)H5游戲的制作,發(fā)行和運(yùn)營(yíng)方面的領(lǐng)先公司,擁有研發(fā)和產(chǎn)品。分配—頻道—經(jīng)營(yíng)全產(chǎn)業(yè)鏈整合能力,公司團(tuán)隊(duì)成熟,運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)豐富。以公司代表《幻城》為例。有兩種主要類型的訪問(wèn)渠道:一種是具有大量用戶的微信公眾號(hào),另一種是大流量應(yīng)用,包括QQ瀏覽器,播放,饑餓和WIFI。各種不同類型的應(yīng)用,例如鍵。憑借其出色的操作系統(tǒng)和渠道整合能力,它已成為中國(guó)第一款H5游戲,目前是該行業(yè)唯一的月度用水。目前的月水流量已達(dá)到3000萬(wàn)。

第二,“l(fā)dquo;電影互動(dòng)”同步力,協(xié)同效應(yīng)顯而易見(jiàn)

游戲和電影深度的結(jié)合:以前的電影和電視劇的IP改編游戲只是購(gòu)買冠名權(quán)的權(quán)利。游戲內(nèi)容與電影和電視劇無(wú)關(guān)。電影和電視劇的粉絲不會(huì)買?!秱髌媸澜鏗5》操作模式與以前的電影和電視IP操作不同。首先,游戲完全恢復(fù)原始情節(jié),電視連續(xù)劇深深地結(jié)合在一起。其次,電視連續(xù)劇以每周播出的形式播出,長(zhǎng)時(shí)間播出。第三,同時(shí)推出電視劇。頁(yè)面游戲和手機(jī)游戲進(jìn)行全面營(yíng)銷,三方粉絲相互促進(jìn),協(xié)同效應(yīng)突出。

夏季黃金時(shí)段:夏季檔案是一年中最黃金時(shí)期,也是電視連續(xù)劇最受歡迎的時(shí)間?!痘贸荋5》青年魔術(shù)主題的主題是觀看人群。夏天是學(xué)生度假的時(shí)間段。這時(shí),無(wú)論觀看人數(shù)多少,討論的熱度都將是巨大的爆炸。

同時(shí)推出《幻城》無(wú)論是實(shí)時(shí)主題效果,還是推出《幻城H5》手機(jī)游戲,1月線上線,月水量已達(dá)到驚人的2億元。

“電影互動(dòng)”同步力:蝴蝶互動(dòng)與《當(dāng)期的認(rèn)知度等都會(huì)受益于電視劇的熱度而高燒不退。最著名的例子便是去年同期上線的花千骨》強(qiáng)大的IP +多頻道高流量發(fā)揮,依靠其穩(wěn)定運(yùn)行實(shí)現(xiàn)H5游戲月流量超過(guò)1000萬(wàn)的傳奇。這一次,與《傳奇世界H5》電視劇同步,它比《幻城》游戲畫面和游戲玩法更加美觀,是電影和視頻互動(dòng)的完美結(jié)合,也是其強(qiáng)大的交通管理能力。真正做到了正確的地方,正確的地方,《傳奇世界H5》未來(lái),每月的水將被打破,即將到來(lái)。

第三,未來(lái),數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的H5游戲?qū)㈥懤m(xù)出現(xiàn),而這個(gè)行業(yè)即將來(lái)臨

自2016年初以來(lái),隨著《幻城H5》每月流量突破1000萬(wàn),H5游戲市場(chǎng)已被引爆。隨著H5技術(shù)的成熟和傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入股票游戲,H5游戲?qū)⒊蔀橛螒蝾I(lǐng)域的新藍(lán)海。

H5的特點(diǎn):H5的技術(shù)特點(diǎn)是跨平臺(tái)適應(yīng)性更容易傳播,開(kāi)源生態(tài),即時(shí)更新和快速迭代。由于H5的上述跨平臺(tái)和易傳播特性決定H5是迄今為止最好的通信工具,H5可以穿透多個(gè)封閉平臺(tái),如PC和Mobile,甚至可以適應(yīng)新平臺(tái)的操作系統(tǒng)。未來(lái)。因此H5擁有更多流量,為什么我們認(rèn)為H5市場(chǎng)將擁有更多容量?一方面,H5是當(dāng)今庫(kù)存市場(chǎng)的替代品,尤其是Flash,另一方面,它可以進(jìn)口更類似于智能手機(jī)應(yīng)用程序。空閑交通創(chuàng)造了一個(gè)新的增量市場(chǎng)。

H5可以遍歷多個(gè)封閉平臺(tái)

H5游戲技術(shù)特性成為行業(yè)爆炸點(diǎn):H5的技術(shù)特點(diǎn)是跨平臺(tái),開(kāi)源生態(tài),自適應(yīng)和易于傳播,即時(shí)更新和快速迭代等.H5幾乎適用于任何平臺(tái),無(wú)論是NativeAPP還是PC瀏覽器甚至VR設(shè)備這兩者都是H5的流量入口,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于手機(jī)終端出行帶來(lái)的流量。 H5的應(yīng)用范圍廣泛且具有爆炸性。

H5游戲產(chǎn)業(yè)鏈接分析:H5游戲產(chǎn)業(yè)鏈可分為三個(gè)部分:研發(fā) - 發(fā)行商 - 分銷商。研發(fā)公司對(duì)應(yīng)H5相關(guān)技術(shù)服務(wù)公司和H5游戲研發(fā)公司,而出版商則對(duì)應(yīng)H5游戲。平臺(tái)公司,由于H5游戲頻道非常多樣化和分散,各種APP應(yīng)用都是H5游戲的渠道,并且有很多大型APP頻道。 H5游戲的個(gè)人發(fā)布商較少,開(kāi)發(fā)商,頻道供應(yīng)商,引擎提供商甚至H5游戲公司都負(fù)責(zé)發(fā)行商的工作,形成各種H5游戲發(fā)行模式,如研發(fā)和運(yùn)營(yíng)整合,平臺(tái)聯(lián)運(yùn)和引擎代理。

H5游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模和增長(zhǎng)預(yù)測(cè):H5游戲作為移動(dòng)頁(yè)面游覽,不同于PC端頁(yè)面游覽和終端游戲的規(guī)模,PC頁(yè)面游覽和終端游戲的市場(chǎng)規(guī)模比例約為1: 3,H5游戲多流門戶和點(diǎn)擊功能將增加用戶的受眾規(guī)模,且比例將增加到1:左右2.截至2015年底,移動(dòng)終端市場(chǎng)達(dá)到515億元,手機(jī)游戲用戶增長(zhǎng)率降至10%,而收入規(guī)模增長(zhǎng)率降至87%。預(yù)計(jì)未來(lái)三年移動(dòng)終端市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到800億元左右。規(guī)模接近400億元。

H5游戲頻道尚未統(tǒng)一。他們中的大多數(shù)被分成梯子。流速越高,比例越高。作為游戲開(kāi)發(fā)者的H5游戲的CP是第一個(gè)受益的,并且獲得了大約220億的市場(chǎng)規(guī)模。隨著市場(chǎng)的增加,供應(yīng)量增加。增加,平臺(tái)的規(guī)模效應(yīng)優(yōu)勢(shì)得到體現(xiàn),因?yàn)槠脚_(tái)和出版商將成為下一個(gè)受益群體,因?yàn)樗麄儞碛械那蕾Y源,規(guī)模約為180億。

傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域進(jìn)入庫(kù)存游戲,移動(dòng)終端流量通道實(shí)現(xiàn)了推動(dòng)H5游戲爆發(fā)的需求:進(jìn)入2016年,無(wú)論P(yáng)C端游,頁(yè)面游還是當(dāng)前流行的手機(jī)終端游,人口紅利都是疲憊不堪,放慢增長(zhǎng)速度,進(jìn)入股票游戲市場(chǎng)對(duì)應(yīng)高成本和高風(fēng)險(xiǎn)。與此同時(shí),各種高流量App和微信公眾賬號(hào)迫切需要實(shí)現(xiàn)現(xiàn)金流。 H5游戲作為可以作為運(yùn)營(yíng)商附加的現(xiàn)金接收內(nèi)容,將成為帶來(lái)大量利潤(rùn)的搖錢樹(shù)。

2011— 2015年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模和增長(zhǎng)趨勢(shì)

H5游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了強(qiáng)勢(shì)IP時(shí)代:2016年,在線文學(xué),動(dòng)畫,電影和電視領(lǐng)域的頂級(jí)IP受到H5游戲制造商的高度追捧。 Butterfly Interactive是第一個(gè)定制完整的IP戰(zhàn)略計(jì)劃,部署各種IP杰作,并創(chuàng)建新的IP聯(lián)動(dòng)模式:IP為核心,結(jié)合電影和H5游戲,進(jìn)入泛娛樂(lè)領(lǐng)域,打造“移動(dòng)”互動(dòng)“”生態(tài)系統(tǒng)將該行業(yè)推向了泛娛樂(lè)的新時(shí)代。

《傳奇世界H5》游戲海報(bào)

H5游戲產(chǎn)業(yè)正式進(jìn)入泛娛樂(lè),開(kāi)啟“移動(dòng)互動(dòng)”“新篇章:《幻城H5》這款超級(jí)IP不僅具有長(zhǎng)時(shí)間的高度關(guān)注,更大年齡范圍的粉絲和與眾不同的作品風(fēng)格,如80后,90年代以后,記憶的時(shí)代,根據(jù)電視劇《幻城》改編自同名小說(shuō),這次耗費(fèi)巨額3.6億元?jiǎng)?chuàng)作,必將撼動(dòng)許多人的回憶和期待。這款超級(jí)IP的普及也將迅速引起H5游戲的關(guān)注,電影和電視作品將與H5游戲相互補(bǔ)充,這將推動(dòng)IP產(chǎn)品的泛娛樂(lè)效應(yīng)。

這場(chǎng)蝴蝶互動(dòng)和伊奇伊游戲推動(dòng)了“移動(dòng)互動(dòng)”的深層次合作,我們有理由期待《幻城》將成為下一個(gè)百萬(wàn)H5的杰作,H5游戲產(chǎn)業(yè)即將迎來(lái)真正的爆發(fā)。

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