發(fā)布時(shí)間:2021-1-3 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
你需要知道的一切 隨著二級(jí)文化的普及,許多國內(nèi)游戲都與二元游戲的名稱掛鉤,但它并不是真正的第二元素;即使它是從日本知識(shí)產(chǎn)權(quán)中引入的純粹的二維游戲,也有適應(yīng)國家的情況。大部分以失敗告終。各種各樣的現(xiàn)實(shí)都是可疑的,二元游戲,它只是“泡沫”??
二次元游戲是什么?從艦?zāi)镎f起
今年年初,一位動(dòng)畫新粉絲在國內(nèi)發(fā)起了日本火災(zāi),它是《艦隊(duì)collection》,也被稱為船娘。這款游戲早在2013年4月就已在日本上市。除了一些忠實(shí)的粉絲之外,這艘船在中國的知名度并不高,但是今年1月播出同名動(dòng)畫后,這艘船的人氣一夜之間飆升,甚至出現(xiàn)了全國服務(wù)山寨版船娘游戲,由中國隊(duì)開發(fā)的常規(guī)手機(jī)游戲《戰(zhàn)艦少女》也很受歡迎。除了船娘系列,越來越多的次要元素出現(xiàn)在當(dāng)前的游戲作品中,ACG文化逐漸成為大家所熟知的,而二元游戲正在受到越來越多的關(guān)注。
相比國外,國內(nèi)二次元游戲剛起步
俗話說“ACG”并沒有分開,動(dòng)畫,漫畫和游戲總是有著深刻的聯(lián)系。大多數(shù)喜歡動(dòng)畫的人也是游戲愛好者。許多游戲制造商已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個(gè)新大陸,越來越多的動(dòng)畫相關(guān)游戲出現(xiàn)在我們面前。在中國,漫畫和動(dòng)畫仍然處于低級(jí)階段,相應(yīng)的二級(jí)游戲產(chǎn)業(yè)不可避免地存在缺陷和不足。另一方面,日本二級(jí)游戲發(fā)展迅速的原因恰恰是因?yàn)閯?dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),形成了成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。動(dòng)畫和游戲很容易鏈接。
二次元游戲門檻:千萬級(jí)IP授權(quán)
今年2月,搜狐暢游可能分別獲得了[#x9A8B],《火影忍者》,《死神》,《幽游白書》,《全職獵人》,《妖精的尾巴》,《刀劍神域》和《進(jìn)擊的巨人》的8個(gè)IP授權(quán)。一位日本游戲制造商高管透露,如果暢游獲得修改手機(jī)游戲的權(quán)利,那8個(gè)IP的總授權(quán)金額應(yīng)該超過8000萬元。可以看出,要做二維游戲,首先需要大量資金購買動(dòng)畫版權(quán),這不可避免地讓許多中小游戲開發(fā)者望而卻步。
支線情報(bào):二次元游戲主播“洛可醬”
第二元素游戲仍然遠(yuǎn)離中國成熟的運(yùn)營階段。盡管如此,游戲外圍產(chǎn)業(yè)對(duì)二元游戲的前景持樂觀態(tài)度,并且正在向它靠攏。例如,Android模擬器行業(yè)中的風(fēng)向標(biāo)— —夜神,除了播放“跨維Android模擬器”的口號(hào)外,還推出了“中國第一款游戲虛擬主播”&quoquo;羅克醬。羅克醬是第二元UP大師,經(jīng)常在B臺(tái)上傳一本自制的游戲故事書《黑子的籃球》,引領(lǐng)大家欣賞黑白童話的魅力。我不想過度評(píng)價(jià),但羅克醬的存在是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)第二元人民幣的一道亮麗風(fēng)景。
寫在這里,我相信每個(gè)人都感受到了二維游戲的內(nèi)涵及其高度不可重復(fù)的成功。即使道路很遠(yuǎn),我們?nèi)匀怀錆M期待。我希望將來有更多優(yōu)秀的動(dòng)畫游戲。我希望國內(nèi)動(dòng)畫主題的游戲杰作能夠到達(dá)日本乃至全世界,就像中國的船女一樣,hellip;/P>
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