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WiiU版本《塞爾達(dá)傳說》延遲原因確定完全推翻并重新制作?

發(fā)布時(shí)間:2021-8-29 分類: 游戲資訊

你能還記得2014年在E3上發(fā)布的WiiU版本《塞爾達(dá)傳說》嗎?當(dāng)我宣布游戲?qū)κ澜玳_放時(shí),我相信這個(gè)系列的粉絲都在沸騰,但直到2016年,我們才從未見過有關(guān)此事的新消息。最近,海外游戲網(wǎng)站的用戶表示他參與了這項(xiàng)工作的測試工作并揭示了該擴(kuò)展的一些細(xì)節(jié)。

用戶說這個(gè)WiiU《塞爾達(dá)傳說》在劇情上做得并不好中加上開放世界地圖非常大,所以移動過程中會十分無聊支線任務(wù)有趣但沒有故事性與《姆吉拉的假面》相比有明顯的不同。

游戲在測試階段基本完成,但由于上述反饋,Nintendo已經(jīng)決定重新制作制作人員也已經(jīng)進(jìn)行了換血,并且上次發(fā)布的《黃昏公主》用于彌補(bǔ)這個(gè)時(shí)間差。

如果上述情況屬實(shí),那么這個(gè)塞爾達(dá)傳說應(yīng)該更值得期待。在2015年,有一個(gè)像《巫師3》這樣的神奇游戲向全世界開放,它在講故事時(shí)幾乎無可挑剔。 Erda可以做到這一點(diǎn),加上幾乎完美的拼圖系統(tǒng),我相信這將是一項(xiàng)熱門工作。塞爾達(dá)成立30周年,讓我們期待吧。

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