發(fā)布時(shí)間:2021-11-16 分類(lèi): 游戲動(dòng)態(tài)
北京時(shí)間2015年12月4日10點(diǎn): 00,游戲行業(yè)的年終盛宴TheGameAwards按時(shí)舉行,整個(gè)頒獎(jiǎng)典禮有點(diǎn)節(jié)奏但是有點(diǎn)倉(cāng)促,特別是很多獎(jiǎng)項(xiàng)只是面對(duì)的主持人確定這個(gè)職位直接宣布,人們措手不及。然而,每個(gè)人都關(guān)注的幾場(chǎng)比賽都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。具體結(jié)果是什么?讓我們慢慢往下看。
最佳多人游戲(BestMultiplayer):噴射烏賊娘(splatoon)
盛宴剛剛開(kāi)始,每個(gè)人都尚未進(jìn)入該州,第一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)被授予,任天堂在WiiU上發(fā)起的第三人稱(chēng)射擊游戲被收購(gòu)。這是一個(gè)完全原創(chuàng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán),在去年E3宣布后備受期待。在今年年中銷(xiāo)售之后,它甚至失控了。
最佳移動(dòng)平臺(tái)游戲(BestMobile:HandheldGame):勞拉GO(LaraCroftGO)
最佳電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)(EsportsTeamOfTheYear):COD及光環(huán)戰(zhàn)隊(duì):OpticGaming
最佳電競(jìng)選手(EsportsPlayerOfTheYear):Kenny“KennyS”Schrub
最受期待獎(jiǎng)(MostAnticipatedGame):無(wú)人深空(NoMansSky)
可以打敗PS4明年的家政神奇海域4,成為最受期待的游戲,沒(méi)有人能借此機(jī)會(huì)宣傳一筆不錯(cuò)的優(yōu)惠。
最佳游戲故事(BestNarrative):她的故事(HerStory)
通過(guò)操作計(jì)算機(jī)獲取監(jiān)控視頻來(lái)解鎖謀殺案的真相,她的故事以一種令人耳目一新的方式告訴玩家一個(gè)特殊的故事。
潮流玩家(TrendingGamer):前IGN編輯:GregMiller
一旦他成為IGN的編輯,他就在辭職后開(kāi)始了他的脫口秀節(jié)目。獲獎(jiǎng)后,舞臺(tái)上獲獎(jiǎng)的演講足以看出他口中的技巧。
最佳獨(dú)立游戲(BestIndependentGame):火箭聯(lián)盟(RocketLeaguePsyonix)
作為以“Car Kicking”為主題的體育游戲,華麗的畫(huà)面不像獨(dú)立制作團(tuán)隊(duì)的作品。如果你不阻止中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán),我相信會(huì)有更好的結(jié)果,但另一種可能性是全國(guó)服務(wù)是否接近?
最佳影響力(GamesForImpact):奇異人生(LifeIsSrtange)
年度最強(qiáng)的黑馬終于被授予了。
年度開(kāi)發(fā)者(DeveloperTheYear):波蘭CDProjektRed(巫師3制作組)
據(jù)信,所有玩過(guò)的人都會(huì)看到精靈3的表現(xiàn),因此CDProjektRed優(yōu)于Kojima Studios和Nintendo,并贏得了年度開(kāi)發(fā)者。
最佳藝術(shù)指導(dǎo)(BestArtDirection):奧日與迷失森林(OriandtheBlindForest)
清新的風(fēng)格令人賞心悅目,與藝術(shù)相得益彰。
行業(yè)標(biāo)桿:Westwood工作室
與最終一代獎(jiǎng)相似,韋斯特伍德估計(jì)很多玩家都沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是當(dāng)涉及到命令和征服,紅色警報(bào)時(shí),你必須知道這家公司已經(jīng)為整個(gè)游戲行業(yè)奠定了RTS的標(biāo)準(zhǔn)。
最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(BestAction/Adventure):合金裝備5(MetalGearSolidV)
將動(dòng)作(ACT)和冒險(xiǎn)(ADV)放在一起并不知道組織者的想法,但作為MGS系列的終結(jié),MGSV在各個(gè)方面都是完美的,因此擊敗了同樣出色的古墓麗影。 ,刺客的信條和其他作品。
最佳音樂(lè)(BestScore:Soundtrack):合金裝備5(MetalGearSolidV)
接下來(lái)是“安全”的MGSV主題曲,這也幫助MGSV贏得了最佳音樂(lè)的稱(chēng)號(hào)。
最佳演出(BestPerformance):《她的故事》女演員“VivaSeifert”
雖然頒獎(jiǎng)嘉賓錯(cuò)誤地將作品視為《巫師3》,但當(dāng)鏡頭主演她的故事時(shí),每個(gè)人都明白了。在整個(gè)游戲中,她獨(dú)自一人,她的情緒和悲傷必須到位。盡管有困難,她還是做到了。
年度最佳游戲(GameOfTheYear):巫師3(Witcher3)
最后,主持人親自宣布了整個(gè)儀式的最終裁決——一年一度的比賽,精靈3贏得了最后的勝利,游戲組成了一個(gè)宏偉的主線情節(jié)和一個(gè)發(fā)人深省的分支線,毫無(wú)疑問(wèn)匹配獲得年度最佳桂冠。
在這一點(diǎn)上,2015年的比賽獎(jiǎng)項(xiàng)大餐結(jié)束了。盡管很多游戲都沒(méi)有獲獎(jiǎng)(例如Radiation 4),但它們?nèi)匀缓艹錾?。今年的提名非常好。無(wú)論哪場(chǎng)比賽獲勝,都不會(huì)令人感到意外。 2015年,每個(gè)玩家都滿載,讓我們繼續(xù)期待這些開(kāi)發(fā)者明年為我們帶來(lái)更好的游戲!
附錄:頒獎(jiǎng)典禮上沒(méi)有公布的部分獎(jiǎng)項(xiàng)獲獎(jiǎng)情況如下。
BestFamilyGame:MarioMaker
最佳體育賽車(chē)游戲(BestSports: RacingGame):火箭聯(lián)盟(RockLeaguePsyonix)
最佳格斗游戲(BestFightingGame):真人快打X(MortalKombatX)
最佳粉絲(BsetFanCreation):《傳送門(mén)》由Peer工作
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