發(fā)布時間:2024-2-1 分類: 游戲動態(tài)
昨天下午,Capcom的“Creation Plan H”計劃在IOS/Android上正式開展最新作品《Aruzakera-記憶之迷宮-》。
開發(fā)人員說這個游戲并不困難,因為玩家必須只記住他之前操作后的圖片,然后再來。似乎再次看似簡單了?實際上,沒關(guān)系。游戲中有18個級別,分為挑戰(zhàn)模式和無限模式,這樣玩家可以挑戰(zhàn)他們的記憶限制和darr;
雖然引言中沒有詳細介紹,但結(jié)合宣傳地圖,您可以大致了解游戲的內(nèi)容:玩家需要記住的內(nèi)容可能是圖片中項目的位置,展示順序或組合數(shù)字。進入關(guān)卡后的第一輪是記住圖片,第二輪是挑戰(zhàn)的正式開始。此時,玩家必須將已經(jīng)被破壞的東西放回到他們在第一輪中看到的東西。成功解決,即通關(guān)。
也許在后面打球,這么簡單會讓球員的記憶混亂。只是向右傾斜的杠桿處于此水平,還是最后一級? ……
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