發(fā)布時(shí)間:2023-3-9 分類: 游戲資訊
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》我相信很多人都知道這是第一個(gè)創(chuàng)建ARPG游戲的人。最近,加拿大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)athanael Weiss汲取靈感并創(chuàng)作了一個(gè)以科幻為主題的像素風(fēng)ARPG《Songbringer》。該游戲預(yù)計(jì)將于2016年6月登陸移動(dòng)端,讓我們了解它!
在游戲中,玩家控制的角色在星際探險(xiǎn)期間意外地進(jìn)入了一個(gè)不同的星洞,并在其中拾取納米劍,召喚并釋放沉睡的古代惡魔。為了拯救世界,銀河戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)始了!
你將揮動(dòng)一把強(qiáng)大的納米劍來(lái)探索外星人的行星,潛入黑暗的地牢,并與各種各樣的Boss戰(zhàn)斗,以解決一個(gè)接一個(gè)的問(wèn)題。玩家持有的納米詞不是游戲中唯一可用的武器。通過(guò)征服古代遺址,你將解鎖更強(qiáng)大的能力,如伸縮火球和充滿冰和閃電的幽靈劍。簡(jiǎn)而言之,內(nèi)容和游戲玩法非常豐富,很難想象這是一個(gè)人創(chuàng)造的游戲。
還值得一提的是,當(dāng)游戲開(kāi)始時(shí),玩家將輸入一個(gè)6個(gè)單詞的單詞,程序?qū)⒏鶕?jù)您輸入的單詞自動(dòng)生成一個(gè)世界,包括行星,地形,地牢等。雖然它不是完全隨機(jī)的,但它確實(shí)允許不同的玩家獲得不同的游戲體驗(yàn)。如果兩個(gè)玩家輸入相同的單詞并生成相同的地圖,游戲也提供了一種合作模式,這也是一種難以理解的命運(yùn)。
盡管有更粗糙的像素風(fēng)格,《Songbringer》憑借其獨(dú)特的游戲玩法具有不同的吸引力。至于你是否能最終征服你的心,我們將無(wú)法在游戲最終發(fā)布之前揭示它。我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注!
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