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《極品飛車最高通緝2015》試用體驗:圖像質(zhì)量,容量,兼容性之間的矛盾?

發(fā)布時間:2023-1-29 分類: 游戲動態(tài)

“今天貨架上有一個非常強大的手機游戲!””

“什么游戲?”

“極品飛車!”

“哇,在其他平臺上沒有新的作品,手機實際上是第一個!是以前的曝光‘地下狂熱’?”

“不,是‘最大呼叫’。 ”的

“這是不對的,最想要的是去年不吃冷餐,怎么再來。 ”的

“這次標(biāo)題是《極品飛車最高通緝2015》,它應(yīng)該是最新的。 ”的

“……”的

這是一個了解極品飛車系列的玩家。我知道這場比賽的正常反應(yīng),但我不能用棍子殺死它。我們來看看2015年的情況。

《極品飛車(以下簡稱NFS)》這一代只是一個與汽車雜志合作的“可玩廣告”,已經(jīng)成為EA的黑色歷史,永遠(yuǎn)不會被翻過來。今天的NFS長期以來一直是EA的家務(wù)管理工作之一,但是為期一年的快餐開發(fā)模式不可避免地使游戲進入了一個進展不明顯且內(nèi)容相似的情況,但作為少數(shù)流行的賽車系列之一在PC平臺上,游戲的發(fā)布仍將讓粉絲興奮不已。

目前尚不清楚極品飛車在哪一年登陸移動平臺,但“最想要的”絕對是手機上最常見的一款,從付費的《最高通緝》到免費的《最高通緝OL》到今天的《最高通緝2015》是,玩家玩不夠還是制造商賺不到足夠的錢?

小容量使得畫面打了折扣,但這是互成因果的嗎?

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