發(fā)布時(shí)間:2023-3-11 分類: 游戲資訊
最近,一款名為《奇妙的森林》的冒險(xiǎn)手機(jī)游戲推出了由國(guó)內(nèi)游戲工作室番茄游戲制作的眾籌活動(dòng)。它結(jié)合了《FlappyBird》的操作和《地獄邊境》的藝術(shù)風(fēng)格,非常令人興奮。我們來(lái)看看吧!
這個(gè)游戲講述了魔術(shù)師變成精靈之后的故事。屏幕開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,它在《饑荒》,《Oscura》和其他作品中使用了相同的黑白藝術(shù)風(fēng)格。與《地獄邊境》相比,《奇妙的森林》光影性能仍然不錯(cuò),但前景并不細(xì)膩;與《暗夜之光》相比,《奇妙的森林》增加了云效果,更符合黑暗森林背景設(shè)置。
與《FlappyBird》類似,每當(dāng)玩家點(diǎn)擊《奇妙的森林》中的屏幕時(shí),受控精靈將“掃描”一次。與《FlappyBird》的區(qū)別在于《奇妙的森林》沒有無(wú)限線級(jí)別,玩家需要在場(chǎng)景中小心翼翼地飛過(guò)障礙物,并且目標(biāo)成功。例如,游戲中的某些場(chǎng)景需要玩家回頭。轉(zhuǎn)回的方法是觸摸墻壁,這將涉及碰撞后墻壁的反彈,這將是對(duì)玩家操作的測(cè)試。
該游戲現(xiàn)已完成2,563元,相當(dāng)于總目標(biāo)的25.6%,從眾籌結(jié)束后28天。根據(jù)頁(yè)面描述,玩家可以支持至少1元的項(xiàng)目,并獲得演示,幸運(yùn)抽獎(jiǎng),主題壁紙等。像這樣的國(guó)內(nèi)作品并不常見。從目前的演示來(lái)看,這項(xiàng)工作可能無(wú)法讓玩家在難度方面太容易。但視覺檢查是一種更有良知的游戲,值得期待!
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