發(fā)布時間:2021-2-17 分類: 游戲動態(tài)
2014年3月5日,WMGCUPDAY在上海衡山北Hotel賓館舉行,飛流CEO倪賢樂出席會議并致辭。
經(jīng)過2013年的快速發(fā)展,手機游戲市場進入了產(chǎn)品快速增長,內(nèi)容質(zhì)量混亂和資金投入的時期。
飛流CEO倪賢樂表示,游戲的研發(fā)和操作人員可以開發(fā)和操作,因為他們了解游戲和喜歡游戲。由于這些球員的持久和熱情的比賽精神,他們有一個游戲。在同質(zhì)化主題充斥的那一刻,許多制造商都在追求知識產(chǎn)權(quán)或跨境競爭。事實上,他們無一例外地是第一個吃創(chuàng)新精神的螃蟹。隨著對游戲愛情游戲的理解和創(chuàng)新精神,再對游戲推廣的專業(yè)推廣“運營,渠道和營銷”三個方面考慮。通過渠道鋪設和營銷推廣,以及優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品和優(yōu)秀的運營團隊來留住玩家并抓住核心玩家。這五點相輔相成,打造出一款優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。
說到好游戲產(chǎn)品,飛流首席執(zhí)行官倪仙樂特意提出,2014年,飛流將投入5億資金,簽約20個精品游戲,打造未來三個國家。
將質(zhì)量游戲出口到移動游戲市場的信心來自于2013年當前記錄的市場表現(xiàn)。
2013年,飛流與眾多游戲開發(fā)商建立了良好的市場合作關系,成功運營和分銷了眾多受到業(yè)界好評并受到玩家好評的游戲。《啪啪三國》公共測量自來水超過1000萬;《全民斗三國》在AppStore的短期登陸中,獲得付費列表中的前三名,免費列表;《攻城掠地》內(nèi)部測試打開三組服務器,依此類推。
在營銷和營銷游戲產(chǎn)品中,F(xiàn)eiliu非常能代表每款游戲的營銷策略。《啪啪三國》應張新宇作為創(chuàng)意總監(jiān)的邀請,與玉泉演唱會合作的各種營銷活動,開創(chuàng)了手機游戲跨界娛樂營銷的新模式;《全民斗三國》與著名導演高西西合作,微電影,邀請家女神周維一送祝福營銷節(jié)奏互鎖;《我去西游》拿自己的IP營銷,游戲不上,《我去西游》動漫第一火,前三集動畫播放高達20萬次,提前累積目標用戶,為游戲在線轉(zhuǎn)換用戶準備。
每個手機游戲產(chǎn)品的后續(xù)營銷活動仍然很精彩。隨著節(jié)日潮流,春節(jié)送回家禮品,情人節(jié)離線送私人定制禮品等,都體現(xiàn)了準確挖掘和掌握游戲用戶的心理需求。
通過2013年飛流的成就,飛流尼仙樂再次表示,以上是基于飛流和游戲開發(fā)商達成的共識,實現(xiàn)“雙贏合作”,并經(jīng)市場驗證。在游戲開發(fā),在線和推廣階段形成了良性循環(huán)。
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