發(fā)布時間:2023-12-23 分類: 游戲動態(tài)
周六,2014年可可中國春季開發(fā)者大會在北京國家會議中心成功舉行?!恫遏~達人3》的圖像首次在會議上公布。當然,在這次開發(fā)者大會上最引人注目的事件是Touch發(fā)布了全球市場份額。移動游戲引擎Cocos2d-x 3.0的一個版本,意味著手機游戲開發(fā)進入了一個新時代。
從比賽的第一天開始,所有開發(fā)人員的追求都有兩個方面的總結:第一,提高效率;第二,降低成本。作為釣魚,從釣魚竿到漁船,效率得到提高,游戲引擎的出現(xiàn)大大提高了生產效率,降低了學習編碼的成本。然而,隨著目前手機游戲中的100,000級代碼,50m的復雜性,甚至是Cocos2d-x,讓每個人都在自己的想法中制作游戲并不容易。
因此,Cocos2d-x3.0將分為三個不同的語言包進行分發(fā)(C ++/Lua/JavaScript),這對所有類型的開發(fā)人員都很方便。同時,Quick-Cocos2d-x和Cocostudio的整合增強,以實現(xiàn)三點:跨平臺游戲,完整的工具鏈和覆蓋完整的開發(fā)階段。為了實現(xiàn)效率和降低成本。觸摸首席執(zhí)行官陳宇芝說:“在開發(fā)者大會上,男女比例何時達到1:1,我們的引擎真正易于使用,真正成功。 ”的
目前,Cocos2d-X引擎在中國2D手機游戲開發(fā)中的使用份額超過70%,在2D游戲開發(fā)中占據(jù)絕對領先地位。許多月收入超過1000萬的國內游戲,如《我叫MT》,《龍之力量》,《大掌門》,《神仙道》,《君王2》等都是基于Cocos2d-x開發(fā)的。由Unity3D引擎開發(fā)的ace手機游戲產品并非沒有,如《王者之劍》,但與目前的2D游戲成功相比,3D產品并未成為絕對主流,但業(yè)界的大趨勢是產品質量的不斷提升。 3D是一個非常重要的趨勢,這是Cocos3D希望捕獲的機會。
在國外,CK,DisneyMobile,Zynga,Gumi,Glu,Gree,DeNA,TinyCo,Gamevil,HandyGames等國外著名開發(fā)商都在廣泛采用Cocos2d-x來開發(fā)其主流的iOS和Android游戲。許多局外人認為,Cocos2d-x的免費開源因素是導致其受歡迎程度的主要因素。但事實上,你可以看到,中國,韓國和美國排名前100位的大量游戲公司都有足夠的資金來購買收費的商用引擎。使用Cocos2d-x并不是因為引擎是免費的,開源的,而且非常容易使用。最后一個字。
例如,在不久的將來,觸摸技術代理《秦時明月》的國內產品和日本龜尾《勇者前線》的產品都來自Cocos2d-x引擎。據(jù)報道,在聯(lián)系兩個代理商的過程中,觸控技術并不是最高出價者,為什么最終選擇觸控技術作為產品的代理商,筆者認為雙方都更關注Cocos2d-x的未來引擎深遠的合作,下游開放者與上游開源引擎供應商之間良性的相互合作是中國手機游戲產業(yè)未來的發(fā)展方向。
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