發(fā)布時(shí)間:2021-5-6 分類: 游戲資訊
1月28日,蘇州蝸牛數(shù)碼科技有限公司(簡(jiǎn)稱“蝸牛”)獲得工業(yè)和信息化部頒發(fā)的虛擬運(yùn)營(yíng)許可證,第一家進(jìn)入通信行業(yè)的國(guó)內(nèi)游戲公司誕生。一旦消息公布,它立即引起了游戲界的激烈討論和猜測(cè),也引起了國(guó)外游戲媒體的關(guān)注。幾天前,包括Gamedonga,Thegames,F(xiàn)omos等在內(nèi)的知名韓國(guó)游戲媒體報(bào)道了蝸牛的消息。
來(lái)自韓國(guó)媒體的眼睛
截至目前,共有19家民營(yíng)企業(yè)獲準(zhǔn)開(kāi)展移動(dòng)通信轉(zhuǎn)售業(yè)務(wù)。在第二批獲得虛擬運(yùn)營(yíng)商許可的八家公司中,蝸牛作為唯一獲得許可的游戲公司吸引了很多關(guān)注。國(guó)內(nèi)主要游戲媒體報(bào)道了第一個(gè)“移動(dòng)游戲虛擬運(yùn)營(yíng)商”的誕生,而具有運(yùn)營(yíng)商基因的蝸牛在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中受到高度贊揚(yáng)。受國(guó)內(nèi)媒體不斷報(bào)道影響,韓國(guó)媒體在大型游戲產(chǎn)業(yè)中也引起了人們的關(guān)注。 Gamedonga是韓國(guó)著名的門(mén)戶/搜索引擎網(wǎng)站,是韓國(guó)歷史悠久的游戲新聞媒體。它擁有強(qiáng)大的權(quán)威和廣泛的行業(yè)受眾。 Themess和Fomos媒體也因其極其敏感的行業(yè)嗅覺(jué)而聞名,他們對(duì)整個(gè)亞洲游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有了更深刻的理解。除了以上三大媒體外,一些韓國(guó)媒體也轉(zhuǎn)載了這一消息。
據(jù)記者對(duì)韓國(guó)媒體報(bào)道的觀察,他們主要關(guān)注蝸牛在移動(dòng)領(lǐng)域的新戰(zhàn)略和新舉措,以及蝸牛虛擬經(jīng)營(yíng)許可證對(duì)拓展海外手機(jī)游戲市場(chǎng)和手機(jī)游戲平臺(tái)投資的重要意義。作為一家傳統(tǒng)游戲公司,Snail成功申請(qǐng)了中國(guó)工業(yè)和信息化部頒發(fā)的虛擬運(yùn)營(yíng)商許可證,然后高調(diào)進(jìn)入通信行業(yè),這對(duì)外國(guó)媒體來(lái)說(shuō)有點(diǎn)意外,當(dāng)然還有更多驚喜。韓國(guó)媒體的積極報(bào)道也讓蝸牛獲得了虛擬運(yùn)營(yíng)商牌照的影響力,以便傳播到海外市場(chǎng)。蝸牛移動(dòng)負(fù)責(zé)人表示,這“無(wú)疑提高了蝸牛開(kāi)發(fā)移動(dòng)市場(chǎng)的信心”。
為什么吸引外國(guó)媒體關(guān)注
事實(shí)上,外國(guó)媒體關(guān)注蝸牛“拿卡”,熟悉蝸牛的人并不感到驚訝,因?yàn)閳?jiān)持“走出去”的全球經(jīng)營(yíng)路線一直是蝸牛的方向。經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家記得2005年,蝸?!逗胶J兰o(jì)》成為中國(guó)第一款進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)并取得巨大成功的網(wǎng)絡(luò)游戲。從那時(shí)起,蝸牛在海外市場(chǎng)的探索和進(jìn)步并未中斷。最具代表性的是《九陰真經(jīng)》,《帝國(guó)文明》,《天子》,《黑金》等網(wǎng)絡(luò)游戲,幫助蝸牛成功進(jìn)入歐洲,北美,韓國(guó),東南亞。臺(tái)灣,香港等20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。與此同時(shí),蝸牛在北美,俄羅斯和其他國(guó)家設(shè)立了子公司。
長(zhǎng)期的全球運(yùn)營(yíng)讓蝸牛擁有了一個(gè)龐大的全球“粉絲群”:據(jù)說(shuō)蝸牛的海外玩家目前接近1億。蝸牛的每一個(gè)主要?jiǎng)討B(tài)幾乎總是受到外國(guó)媒體的關(guān)注。收購(gòu)虛擬運(yùn)營(yíng)商也不例外。近年來(lái),智能手機(jī)等移動(dòng)終端的普及推動(dòng)了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,蝸牛已經(jīng)開(kāi)始積極探索手機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展。無(wú)論終端游戲時(shí)代的全球運(yùn)營(yíng)理念能否延續(xù)到手機(jī)游戲的新時(shí)代,蝸牛如何利用虛擬運(yùn)營(yíng)商的獨(dú)特武器,這些問(wèn)題都是外國(guó)媒體關(guān)注的焦點(diǎn)。
手機(jī)游戲時(shí)代的全球運(yùn)營(yíng)
由于其專注于游戲領(lǐng)域,Snail提出了“移動(dòng)游戲虛擬運(yùn)營(yíng)商”的概念,利用運(yùn)營(yíng)商強(qiáng)大的通信資源為移動(dòng)游戲用戶推出一系列移動(dòng)產(chǎn)品和服務(wù),為用戶創(chuàng)造一站式移動(dòng)。游戲體驗(yàn)。然而,“獲取卡片”只是蝸牛移動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展的開(kāi)始。此外,蝸牛還概述了移動(dòng)游戲時(shí)代的全球運(yùn)營(yíng)藍(lán)圖。
在獲得虛擬運(yùn)營(yíng)許可的同時(shí),蝸牛正在構(gòu)建一個(gè)自主開(kāi)發(fā)的移動(dòng)游戲平臺(tái) - —蝸牛手機(jī)游戲商店(簡(jiǎn)稱蝸牛商店)。由于玩家接受“移動(dòng)游戲虛擬運(yùn)營(yíng)商”服務(wù)最重要的平臺(tái),蝸牛商店將收集國(guó)內(nèi)外最好的手機(jī)游戲,并使用運(yùn)營(yíng)商基因讓用戶在下載和體驗(yàn)手機(jī)游戲時(shí)享受免費(fèi)優(yōu)惠。在平臺(tái)的投資促進(jìn)方面,蝸牛率先提出并實(shí)踐了手機(jī)游戲的“三七”分部模式,將70%的利潤(rùn)轉(zhuǎn)移給了研發(fā)供應(yīng)商。在短期內(nèi),超過(guò)50個(gè)CP已經(jīng)落戶蝸牛店。據(jù)蝸牛稱,未來(lái)還將與更多海外游戲公司合作。
蝸?!澳玫脚啤钡南⒖梢砸鹜鈬?guó)媒體的注意,這對(duì)蝸牛來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常積極的信號(hào)。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測(cè),2014年國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)火爆,“請(qǐng)進(jìn)來(lái)”,“走出去”將加快。對(duì)于外國(guó)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),中國(guó)游戲市場(chǎng)無(wú)疑具有吸引力。的??紤]到中國(guó)人口眾多,并逐步普及4G網(wǎng)絡(luò),可以預(yù)見(jiàn)中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)將有驚人的增長(zhǎng)。蝸牛還指出,蝸牛將充分利用虛擬運(yùn)營(yíng)商身份的優(yōu)勢(shì),并構(gòu)建一個(gè)移動(dòng)游戲開(kāi)放平臺(tái),在全球運(yùn)營(yíng)的高峰期為玩家和商家提供服務(wù)。
關(guān)于蝸牛店
蝸牛店是由蝸牛開(kāi)發(fā)的移動(dòng)APP游戲平臺(tái)。面向所有手機(jī)用戶群,它為玩家提供一鍵式服務(wù)熱線服務(wù)和內(nèi)置游戲BBS,隨時(shí)進(jìn)行討論和服務(wù),并提供大量的自學(xué),聯(lián)運(yùn)和海外服務(wù)。代理和其他精品游戲下載。 Snail Wobao是專為Snail和中國(guó)聯(lián)通推出的手機(jī)游戲用戶設(shè)計(jì)的游戲流量套餐。它是中國(guó)聯(lián)通唯一的全國(guó)定向游戲流量套餐。用戶擁有聯(lián)通號(hào)碼并成功安裝了蝸牛店以獲取蝸牛包。優(yōu)惠的交通帶來(lái)了。
蝸牛移動(dòng)成為最好的移動(dòng)游戲虛擬運(yùn)營(yíng)商。作為蝸牛公司旗下的新業(yè)務(wù)領(lǐng)域,Snail Mobile涵蓋了開(kāi)放式移動(dòng)游戲平臺(tái),差異化流量產(chǎn)品以及為游戲玩家量身定制的一系列移動(dòng)硬件設(shè)備。蝸牛還將通過(guò)利用游戲行業(yè)13年的經(jīng)驗(yàn)和能力以及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代帶來(lái)的難得機(jī)遇,努力探索差異化的發(fā)展道路。
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