發(fā)布時間:2022-4-14 分類: 游戲資訊
在今天越來越快節(jié)奏的手機游戲中,有這樣一種游戲。他們不想快,但他們是戰(zhàn)略和穩(wěn)定的技術(shù)。它不是專注于令人耳目一新的戰(zhàn)斗,而是關(guān)注玩家充分發(fā)揮自己的大腦的能力,使用各種技能策略來削弱和贏得勝利,并且贏得更少。這是戰(zhàn)棋類手機游戲,今天的戰(zhàn)棋類手機游戲陣容很龐大,但國內(nèi)生產(chǎn)的作品卻只有極少數(shù)。接下來,讓我們仔細看看并感受游戲的魅力。
Top10:英雄城2
《全民斗三國》作為繼承了網(wǎng)頁游覽版本《英雄之城2》的手機游戲,它是由國內(nèi)廠商游戲蝸牛開發(fā)的,最近開始了第一次測試。游戲在獨立游戲中采用了更為無敵的英雄主題,并整合了三個流行元素:戰(zhàn)爭策略,角色扮演和模擬管理。
評論:測試版,后續(xù)密鑰
Top9:叫我大惡魔
《英雄之城》是一款由國內(nèi)廠商開發(fā)的硬邊美式魔幻風格國際象棋游戲手機游戲。游戲的主要故事通常是一個人類王子,被惡魔王帶走并養(yǎng)育了一名成年人。他成為新一代的惡魔國王,然后帶領(lǐng)惡魔軍隊攻擊人類世界。在人類世界的入侵之后,他清楚地了解了他生命的奧秘并殺死了他。死去的老魔鬼繼承了黑暗之王的頭銜。
評論:內(nèi)容少,難以判斷
Top8:皇家三國
《叫我大魔王》是由國內(nèi)制造商盛大游戲開發(fā)的戰(zhàn)棋游戲。該游戲基于國內(nèi)玩家熟悉的三國主題,并添加了流行的卡片收集和培訓元素。在游戲模式中,它使用三個國家相對罕見的游戲玩法,它集成了各種元素。
評論:盛大出品,誠意關(guān)鍵
Top7:策略傳奇
《御三國》由國內(nèi)廠商開發(fā),是一款塔防SLG游戲。這個故事是在歐洲中世紀魔術(shù)背景和熟悉的游戲怪物游戲世界中設(shè)定的。原型是在經(jīng)典的戰(zhàn)爭游戲中構(gòu)思出來的。游戲使用棋盤推送地圖戰(zhàn)斗系統(tǒng),結(jié)合了各種游戲玩法,如戰(zhàn)棋,塔防,戰(zhàn)略和管理。
點評:國際風格,質(zhì)量很難說
Top6:最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭
《戰(zhàn)略傳奇》的iOS版本實際上是之前2007 PSP副本的一個端口,游戲的整個故事仍然保留著游戲原始版本的故事。游戲的主角仍然是拉姆扎,故事將圍繞王國的權(quán)利斗爭和教會的圣石糾紛,最后面對圣天使的復活。與此同時,新的過場動畫和人物配音也得到了保持。
評論:副本很完美,但價格不貴
Top5:將軍的榮耀
《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭》是一款策略游戲。這場比賽由第二次世界大戰(zhàn)主導。這種戰(zhàn)斗模式改變?yōu)檐妶F的真實地形。玩家將體驗更詳細的戰(zhàn)斗過程和更復雜的游戲變化。需要立即響應的戰(zhàn)術(shù)變革。
評論:第二次世界大戰(zhàn)的主題,沒有足夠的細節(jié)
Top4:文明變革
在近20年的游戲歷史中,Sid Meier的文明系列一直是戰(zhàn)略游戲的象征。在Sid Meier的文明轉(zhuǎn)型中,您將把您的文明從古代帶到現(xiàn)代,走向未來。與歷史上最偉大的領(lǐng)導者進行戰(zhàn)斗,發(fā)動戰(zhàn)爭,談判,發(fā)現(xiàn)新技術(shù),并帶領(lǐng)你的人民建立前所未有的偉大文明。
評論:品牌足夠大,內(nèi)容不完整
Top3:全面戰(zhàn)爭
改編自世嘉的經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲系列SHOGUN(幕府將軍),與世嘉舊產(chǎn)品的草率移植不同,全面的戰(zhàn)爭將針對觸控設(shè)備,浮世繪卷軸的風格以及獨特的風格進行全面優(yōu)化。戰(zhàn)斗過程。給人們不同的游戲體驗。
評論:經(jīng)典移植,但仍不夠誠懇
Top2:小大戰(zhàn)爭
《將軍的榮耀》是GreatLittleWarGame開發(fā)者發(fā)布的一款新的回合制戰(zhàn)略游戲。游戲仍然使用鳥瞰圖使玩家的視野更加開放,共有50個任務(wù)和更多有趣的功能。與此同時,游戲增加了跨平臺的在線功能,實現(xiàn)了移動設(shè)備之間的戰(zhàn)斗。
評論:功能很明顯,但不夠豐富
Top1:ClashOfClans
《大大大戰(zhàn)爭》作為塔防國際象棋類的領(lǐng)導者,它是第一位的。在游戲中,玩家以原始人為主角,可以建立一個村莊,然后建立一個資源建筑,定期供應金幣和飲用水,以維持村莊的發(fā)展,并不斷訓練部落士兵提供穩(wěn)定和強大的作戰(zhàn)力量,與數(shù)千名網(wǎng)民搏斗。
評論:經(jīng)典的國際象棋游戲,但它已經(jīng)變得陳舊。
一路下來,國內(nèi)的作品很小,但有很多黑馬。作為手機游戲的一個大分支,對于戰(zhàn)略游戲,國內(nèi)廠商還應該做出貢獻嗎? 2014年值得期待。
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