發(fā)布時間:2019-10-10 分類: 游戲資訊
在發(fā)放4G牌照后,中國移動已經(jīng)取代其他兩家運營商發(fā)布完整的4G戰(zhàn)略,包括4G終端,網(wǎng)絡(luò),數(shù)據(jù)和關(guān)稅。移動游戲行業(yè)也面臨著一場新的革命。移動游戲?qū)⑷〉媚男┩黄坪瓦M展,已成為業(yè)界各方關(guān)注的焦點,并已成為2013年12月18日中國移動全球合作伙伴大會的熱門話題。作為頂級手機的代表中國游戲提供商,小奧游戲公司首席執(zhí)行官孫健先生,移動董事長齊國華先生,總裁李悅,以及全球4G,終端公司和營銷部門的經(jīng)驗進行了深入的對話和討論。
4G移動游戲戰(zhàn)略:游戲產(chǎn)品轉(zhuǎn)型,開啟“泛游戲”新時代
游戲畫面:隨著4G的到來,手機游戲市場將迎合具有更好特效和更生動畫面的游戲。將會有從休閑游戲到中型和重型游戲的過渡。手機游戲的類型將更加豐富并將出現(xiàn)。更多3D產(chǎn)品。與此同時,4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和4G高性能智能手機的出現(xiàn)也將淡化用戶對包裝尺寸的概念,并越來越重視游戲的質(zhì)量,并要求游戲體驗將變得更加關(guān)鍵。
游戲規(guī)模:數(shù)據(jù)顯示2012年中國手機游戲產(chǎn)值約為50億元。 2013年,11月份超過80億元。預計年產(chǎn)值將達到100億元,預計2014年將超過200億元。顯然,這是一個具有巨大價值的廣闊市場。
游戲模式:云游戲?qū)⒊蔀槲磥淼陌l(fā)展方向,“泛游戲”時代開放
在4G時代,游戲模式將基于云游戲,基于移動4G高速網(wǎng)絡(luò),以云計算為核心,開啟全新的泛游戲時代。傳統(tǒng)游戲不受終端硬件的限制。在高速4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,游戲處于“云”操作中,智能終端只需要發(fā)送和接受用戶的操作指令。因此,只要手機可以播放視頻,無論游戲多么復雜和多功能,它都可以流暢運行。游戲處理所有“外包”終端只有在“顯示”手機,iPad,電視才會成為云游戲環(huán)境中的終端界面。此外,云游戲還將實現(xiàn)多屏同步交互,不同終端的無縫對接,真正實現(xiàn)跨終端,無障礙免費游戲的理想狀態(tài)。
4G終端策略:2014年銷售額超過1億臺,行業(yè)銷售額將至少達到220億元
2013年第三季度,中國移動中國移動TD終端單月銷量突破1500萬臺,年內(nèi)銷量預計超過1.55億臺。 2014年,TD手機的總銷量有望達到1.9億至2.2億臺,其中TD-LTE手機的銷量將達到100萬臺,占出貨量的50%。與此同時,TD-LTE銷售8部手機,2014年1月底將超過20款。預計2014年將超過200款。品牌涵蓋三星,蘋果,HTC,索尼,LG,中興,華為,酷派,聯(lián)想,金立,天宇,海信,TCL等數(shù)十個品牌。
2014年1月,酷派,中興,華為,TCL等全部計劃推出4G或更多四核4G手機。 TD-LTE產(chǎn)品的成熟速度遠高于3G。預計4G手機的價格將降至2014年下半年。799元,甚至599元。 TR2014年,中國移動的終端補貼主要投資于4G用戶和3G中高端用戶;電話費補貼主要是補貼3G低端用戶;終端銷售報酬主要用于刺激裸機銷售。
中國移動目前擁有超過109,000個TD終端簽名渠道。 2014年簽約渠道的目標在2014年增加到60%以上,裸機銷售額占50%以上。
針對移動WCDMA手機用戶進行有針對性的營銷,提供用戶行為分析,個性化營銷解決方案支持,個性化營銷解決方案,個性化流量和語音包。
將模型與合同分開,讓用戶自由選擇。如果用戶在聯(lián)想,OPPO和金立等獨立渠道購買4G手機,只要他們選擇訪問中國移動并選擇月度基本套餐,他們就可以獲得相應的通話補貼。制造商可以選擇中國移動終端公司測試中心或第三方組織來遵循中國移動的統(tǒng)一終端測試標準。
4G手機需要支持5種型號,2000元以上; 5臺TD-LTE千元手機將于2014年上半年推出,屆時將推出更多的VoLTE商用手機。增加4G數(shù)據(jù)終端的銷售額:2014年,預計售價超過1000萬臺,包括600多萬臺MiFi4G終端;并專注于補貼高收益的CPE終端產(chǎn)品。
2013年中國移動游戲基地一直圍繞著“”和“牌。一站式游戲銷售平臺“l(fā)dquo;手機加旅游站“,允許用戶與游戲基地面對面交流,解決游戲安裝和使用中的問題;
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