發(fā)布時(shí)間:2022-4-25 分類: 游戲資訊
12月20日,搜狐暢游“2014年手機(jī)游戲新產(chǎn)品與戰(zhàn)略大會(huì)”成功舉行。在這次會(huì)議上,搜狐暢游宣布了三款以武術(shù)為核心的手機(jī)游戲。與此同時(shí),它還宣布了“1勝利計(jì)劃”,耗資10億元人民幣。暢游將設(shè)立10億元專項(xiàng)資金,為中國,日本,韓國等海外地區(qū)收購優(yōu)質(zhì)手機(jī)游戲產(chǎn)品。
新聞發(fā)布會(huì)結(jié)束后,搜狐暢游移動(dòng)運(yùn)營部總經(jīng)理陳國軍和搜狐暢游移動(dòng)運(yùn)營部日韓商務(wù)中心總經(jīng)理詹姆斯接受了媒體采訪,針對移動(dòng)未來市場,獲勝計(jì)劃和三款新游戲。公司的產(chǎn)品和未來戰(zhàn)略回答了媒體的問題。陳國鈞說:“產(chǎn)品的成功因素,我個(gè)人的理解是三個(gè)方面。第一是渠道或平臺(tái),第二是產(chǎn)品的質(zhì)量,第三是知識(shí)產(chǎn)權(quán)?!?/p>
搜狐暢游移動(dòng)運(yùn)營部總經(jīng)理陳國軍和搜狐暢游移動(dòng)運(yùn)營部日韓商務(wù)中心總經(jīng)理詹姆斯集團(tuán)參觀了全文。
記者:您好,陳先生,我來自搜狐IT,想問第一個(gè)問題。你能借此機(jī)會(huì)談?wù)勊?,你認(rèn)為未來兩三年中國手機(jī)游戲市場的規(guī)模和方向是什么?謝謝。
陳國軍:從內(nèi)部分析來看,2014年的市場規(guī)模無疑超過200億,而目前的網(wǎng)絡(luò)游戲(包括硬件和移動(dòng)4G網(wǎng)絡(luò),或許是2015年)的市場規(guī)模幾乎與800億相當(dāng)。或者說這樣。 2017年的一次。
未來的趨勢,我指的是大陸地區(qū),也許每個(gè)人都認(rèn)為整個(gè)2013年是手機(jī)游戲的第一年,而我個(gè)人的理解是中小開發(fā)商或企業(yè)家的第一年。大陸手機(jī)游戲的第一年,特別是代理商出版商的第一年,應(yīng)該在2014年,包括搜狐暢游,網(wǎng)易,盛大,甚至360.未來,將有代理商這樣的路線。因?yàn)樗牧髁恳堰_(dá)到一定水平,我們將在三年前,五年前看到騰訊,所以我個(gè)人的觀點(diǎn)是手機(jī)游戲的第一年應(yīng)該是2014年。
記者:我們看到去年整個(gè)手機(jī)游戲行業(yè)的競爭非常激烈,產(chǎn)品更新速度非???。搜狐的未來產(chǎn)品更新是什么?包括對市場的影響?謝謝。
陳國軍:在產(chǎn)品層面,每個(gè)人都在談?wù)摰膬蓚€(gè)問題,最終是產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)的市場?或者它是市場領(lǐng)先的產(chǎn)品?我想都有。但是,根據(jù)明年的情況,我覺得整個(gè)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)還沒有在中等到重度的方向發(fā)展,但是網(wǎng)頁游和結(jié)束游戲都不盡相同。該卡應(yīng)該是整個(gè)手機(jī)游戲不可避免的類型。 2014年和2015年的紙牌游戲?qū)⑴e行。占據(jù)了很大的市場份額。另一塊,我認(rèn)為明年是MMORPG也會(huì)上漲,ARPG還需要多一點(diǎn)滯后。
記者:我來自新浪。我問陳。目前,暢游有金庸知識(shí)產(chǎn)權(quán),還有天龍八部,其他小說和武俠小說怎么分發(fā)?
陳國鈞:今年,每個(gè)人都更加關(guān)注暢游甚至金庸知識(shí)產(chǎn)權(quán)。我們剛開始在游戲引擎的新聞發(fā)布會(huì)上遇到問題。基于與整個(gè)行業(yè)的共同發(fā)展,我們在一開始就獲得了授權(quán)。之后,它有義務(wù)保護(hù)版權(quán)方的權(quán)利。我們?nèi)匀粚σ恍┲行⌒烷_發(fā)商合作,所以在以后使用我們的IT,基于暢游的獨(dú)立研發(fā)團(tuán)隊(duì)。另一方面,除了金庸知識(shí)產(chǎn)權(quán)外,我們還簽署并簽署了現(xiàn)階段尚未公布的知名知識(shí)產(chǎn)權(quán)。我們正與廣大的開放式研發(fā)公司合作。我們游泳了三到五年。我們希望從終端游戲或頁面播放內(nèi)容的開發(fā)者或發(fā)布者到平臺(tái)。我們希望我們是一個(gè)純粹的載體。這些IP是我們在這條道路上的最佳實(shí)踐之一。其中一種方式。今天所有人都看到的《金庸俠客行》和《金庸武俠傳》是與第三方公司共同開發(fā)的。
記者:我在問詹姆斯。 Changyou在日本和韓國需要尋找的目標(biāo)是什么?這是一款手機(jī)游戲嗎?韓國的手機(jī)游戲3D會(huì)更好。中國和韓國是否有合作方式?
詹姆斯:我覺得沒關(guān)系。中國手機(jī)游戲最大的問題是內(nèi)容不夠,PVP合作,這些內(nèi)容必須加入。對我來說,內(nèi)容非常重要,合作開發(fā)也是可能的。它是完全開放和最好的。
記者:您好,我是騰訊科技。我有一個(gè)問題要問,我們已經(jīng)看到了10億元人民幣的計(jì)劃。我想問一下特定的10億元是如何花費(fèi)的?如何選擇我們的合作伙伴?
陳國君:純版權(quán)代理費(fèi),主流市場在中國大陸,日本,韓國,歐洲和美國。我們真正想要尋找的不是數(shù)量級(jí)的產(chǎn)物。我們寧愿在一些好產(chǎn)品上花更多錢,而不是通過產(chǎn)品數(shù)量快速耗盡10億版權(quán)。
記者:我想問的第二個(gè)問題,我們今天看到三款武俠游戲,接下來我們會(huì)投資其他類別的游戲嗎?這10億還包括其他類別嗎?
陳國君:這無疑是包含在內(nèi)的,因?yàn)檫@些只是我們的內(nèi)部定義。我們將介紹不同類型的游戲,包括其他產(chǎn)品類型。我們將在2014年以不同的形式發(fā)布它們。有武術(shù)基因和武術(shù)情節(jié),它是我們的一個(gè)極點(diǎn)或搖動(dòng)整個(gè)市場的杠桿。
記者:我來自網(wǎng)易科技。我想知道一個(gè)問題。今年,我可以看到許多風(fēng)險(xiǎn)投資制造商正在大力投資這件作品。他們想要抓好產(chǎn)品,暢游已加入。這些優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的價(jià)格會(huì)更高嗎?第二個(gè)問題,暢游有什么好處嗎?我可以獲得除資金之外的一些產(chǎn)品嗎?
陳國均:我認(rèn)為代理商出版商在手機(jī)游戲的不同階段會(huì)有不同的公司。也許不久前,除暢游外,還有一些公司是市場領(lǐng)導(dǎo)者,因?yàn)樗馁Y金可能是3000萬或5。千億,或一億或兩億,暢游將拿出10億,但毫無疑問,其他類型的公司將擁有相同水平的資金或更多。我們代理經(jīng)銷的最終原因是服務(wù)于我們的平臺(tái)策略,但平臺(tái)需要很多內(nèi)容,它是精美的內(nèi)容,也許我們和其他代理商不一樣,他想要這么多產(chǎn)品,他更注重投資回報(bào)率基于我們的平臺(tái)策略,我覺得毫無疑問應(yīng)該改變2014年手機(jī)游戲代理分銷的價(jià)格和模式。
記者:我是LeTV的動(dòng)畫頻道。我想問你第一個(gè)問題。流行游戲的游戲會(huì)在游戲中發(fā)布嗎?
陳國君:我認(rèn)為這肯定會(huì)推出。我認(rèn)為外圍產(chǎn)品的定義并不是所有的游戲。我們將推出一系列周邊產(chǎn)品,但相對落后。
記者:第二個(gè)問題是我們的手機(jī)游戲也支持Android平臺(tái)?,F(xiàn)在有很多Android電視。我不知道這些游戲?qū)頃?huì)如何在這些電視上播放。
陳國軍:說實(shí)話,由于軟件和硬件以及終端,我們會(huì)有一些規(guī)劃,但仍然沒有明確的實(shí)施計(jì)劃,或者根據(jù)我們的工作,先把內(nèi)容放在一起,然后逐步推進(jìn)線平臺(tái),交叉或硬件方法,是三年或五年戰(zhàn)略的一部分,應(yīng)在2015年和2016年逐步實(shí)施。
記者:您好,我來自17173手機(jī)游戲網(wǎng)。有兩個(gè)問題,第一個(gè)問題。我不久前推出了一款3D引擎。我想一想這款引擎在手機(jī)游戲布局上的戰(zhàn)略意義。您如何看待與第三方開發(fā)人員合作構(gòu)建平臺(tái)的方法?這是第一個(gè)問題。
陳國軍:基于引擎,我覺得它分為內(nèi)部和外部兩個(gè)方面。因?yàn)橛螒蚺c最終游戲不同,所以每個(gè)人都在使用第三方引擎。毫無疑問,在最終游戲中取得成功的產(chǎn)品都使用自己的引擎。我們游戲引擎中非常重要的一部分,因?yàn)樗峁┝宋覀兡壳罢陂_發(fā)的20-30種手機(jī)游戲。在外部,除了游戲代理分發(fā)外,游戲引擎也是游戲的基礎(chǔ)。它也是一個(gè)B2B層。基于游戲引擎的基石,我們提供技術(shù)引擎開發(fā),然后進(jìn)行后續(xù)游戲代理分發(fā),以及操作。 ,數(shù)據(jù),促銷,這是一站式服務(wù)。除了今天宣布的代理商分銷外,我們還在整個(gè)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,如成功因素或三五個(gè)必要因素。
記者:第二個(gè)問題,剛剛在新聞發(fā)布會(huì)上提到,中標(biāo)計(jì)劃,暢游想要代表一批精品游戲,如何定義一流的精品游戲?在為這些游戲代理之后,需要做出哪些因素才能讓這些游戲在市場上取得成功?
陳國君:代理這些產(chǎn)品首先是熱門產(chǎn)品。每個(gè)人都在搶劫,可以得到一個(gè)產(chǎn)品。我認(rèn)為有三個(gè)因素。第一個(gè)人,你的人,他不認(rèn)識(shí)你,認(rèn)識(shí)你這個(gè)公司。其次,您的資源是您的用戶資源,您的推廣能力是什么。第三對研發(fā)公司,他是一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)的問題,他想要生存,他想發(fā)展得更好,那么你給的版權(quán)費(fèi)是多少。因此,筆者認(rèn)為,基于這三個(gè)方面,我們將加強(qiáng)對外公關(guān)和業(yè)務(wù)能力。與此同時(shí),我們的獲獎(jiǎng)計(jì)劃,我們的版權(quán),我們不亞于其他人,甚至高于其他人。除版權(quán)外,我們基于整個(gè)暢游和搜狐的資源,所有這些都專注于支持移動(dòng)。
您剛剛看到了產(chǎn)品的成功因素。我個(gè)人的理解是三個(gè)方面。第一個(gè)是渠道或平臺(tái),第二個(gè)是產(chǎn)品質(zhì)量,第三個(gè)是IP,因?yàn)樵谑袌龈拍钪?,手機(jī)游戲市場用戶每天都面臨著如此多的產(chǎn)品,無論是IOS還是Android,知識(shí)產(chǎn)權(quán)的作用是比較明顯,但平臺(tái)和用戶可以放大產(chǎn)品的一些能量和成功,包括騰訊推動(dòng)的一些產(chǎn)品。第三個(gè)方面是最重要也是最難以總結(jié)的方面。產(chǎn)品成功的最重要原因絕對是產(chǎn)品的質(zhì)量。只獲得市場認(rèn)證。但是,基于未來,我們可以擁有良好的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。除了搜狐的內(nèi)部移動(dòng)資源外,我們還將在未來兩年內(nèi)提供10億元的促銷費(fèi)用以吸引足夠的用戶。因此我們認(rèn)為,在產(chǎn)品成功概念中,我們已經(jīng)準(zhǔn)備了足夠的IP和用戶。
記者:您好,我來自騰訊頻道。在這次會(huì)議上宣布了哪幾款游戲產(chǎn)品,哪個(gè)完成程度最高?哪個(gè)是最高優(yōu)先級(jí)?
陳國君:完成度為《誰是大英雄》。該產(chǎn)品在韓國穩(wěn)定運(yùn)行6個(gè)月,完成率最高。另外兩款產(chǎn)品也完成了70%-80%。當(dāng)然,我們不會(huì)根據(jù)產(chǎn)品的重要性對產(chǎn)品進(jìn)行分類。這取決于其數(shù)據(jù)或我們的市場驗(yàn)證。在我們決定促銷之前,我們需要市場和用戶進(jìn)行驗(yàn)證。成本,以及我們投入的一些資源。
記者:您好,來自馬鈴薯比賽。兩個(gè)問題,我想問的第一個(gè)問題,今天宣布的游戲是《金庸俠客行》和《金庸武俠傳》,都來自金庸的作品。我想問一下,除了很多非常好的原創(chuàng)作品和一些改編之外,您是否考慮過將它們變成手機(jī)游戲?
陳國君:現(xiàn)在大家都看到了金庸的IP,在移動(dòng)方面,包括一些在線小說或電影,包括海外動(dòng)畫和電影,包括詹姆斯,還談到日韓知名動(dòng)漫,跨界,在PC端 - 銷售產(chǎn)品競爭,這些東西的移動(dòng)化,我們將逐步向外界開放,我們已經(jīng)在做這種事情,但尚未達(dá)到公告的階段。
記者:第二個(gè)問題是,我們今年對自己的研發(fā)技術(shù)和進(jìn)展有什么計(jì)劃?另一個(gè)是2014年,這方面包括將來發(fā)布的游戲。自我研究和代理分配的比例是多少?
陳國軍:我們的主題是一個(gè)雙贏的計(jì)劃,但暢游已經(jīng)投入了移動(dòng)方面的研發(fā),包括北京,上海和深圳,已經(jīng)投入近1000人進(jìn)行研發(fā),正在研究20多個(gè)產(chǎn)品。回到上面提到的激烈問題,不同階段會(huì)有不同的領(lǐng)導(dǎo)者,但我認(rèn)為我們只與其他經(jīng)銷商不同。我們擁有良好的研發(fā)質(zhì)量和研發(fā)基因。研發(fā)應(yīng)基于三年零五年。平臺(tái),如果它是一個(gè)三級(jí)火箭,我認(rèn)為它是第二級(jí),而代理發(fā)布是第一級(jí)。它擁有最有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營團(tuán)隊(duì),得到了市場的認(rèn)可,獲得了一些數(shù)據(jù),并協(xié)助我們的研發(fā)。因?yàn)槲覀儗碛斡救伲再|(zhì)量的研究和開發(fā)很重要。因此,我們可以理解,在2014年上半年,我們主要擔(dān)任代理商。我們的研發(fā)是前來參觀的核心研發(fā)人員。他將生產(chǎn)一些更大,更核心的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品將在2015年逐步推出。可能是發(fā)布的頻率或優(yōu)先級(jí),這也需要市場數(shù)據(jù)來確認(rèn)。
記者:我想問一下,如果我們能預(yù)測未來兩三年中國手機(jī)游戲的發(fā)展和規(guī)模。
陳國君:我之前已經(jīng)說過了。 2014年,移動(dòng)終端領(lǐng)域肯定會(huì)超過200億。該理論介于250至280億之間。如果未來三年,2016年和2017年應(yīng)超過500億。我們正在理解一個(gè)問題。它與最終游戲之間最明顯的區(qū)別在于它對終端設(shè)備的滲透率更高。 70%-80%的智能手機(jī)用戶將手中安裝游戲,無論何種類型的游戲,所以根據(jù)其用戶規(guī)模和不同游戲質(zhì)量的提高,游戲的支付越來越多,因此其未來的發(fā)展趨勢相對較快,速度為三年,慢速為五年。
記者:我正在玩一款游戲機(jī)。從童年到日本等大手銬,搜狐可以購買手機(jī)游戲的版權(quán),讓喜歡日本游戲的中國學(xué)生可以玩這樣的游戲。
詹姆斯:它已經(jīng)開始了。
記者:這場比賽何時(shí)會(huì)與我們見面?
詹姆斯:網(wǎng)絡(luò)功能不是很好,還是不夠。來自日本代理商,在中國運(yùn)營時(shí),我們必須長期進(jìn)行本地化,因此在今年上半年推出更加困難。
記者:不會(huì)像PC那樣進(jìn)行測試,測量或測試嗎?
詹姆斯:也許,但我可以說你一定會(huì)在今年看到來自日本的精彩比賽。
記者:您好,我想問一下2013年手機(jī)游戲市場的一個(gè)非常重要的發(fā)展。渠道的促銷成本正在增加。您認(rèn)為國內(nèi)手機(jī)游戲市場最終會(huì)成為一個(gè)環(huán)境嗎?在這種環(huán)境下,中小型渠道商,出版商,他們是否有生存空間?
陳國鈞:我覺得很多業(yè)內(nèi)媒體都在討論,也就是說,手機(jī)游戲更像是一個(gè)游覽或一個(gè)頁面游,特別是在Android頻道上,其實(shí)它更像是一個(gè)頁面游。但畢竟,在手機(jī)游戲上,它需要一個(gè)門檻,這是一個(gè)需要下降的一面。因此,根據(jù)該產(chǎn)品的未來發(fā)展,渠道變得越來越集中。手機(jī)游戲分為兩種不同的操作系統(tǒng)。 Android和iOS,包括后來的微軟,可能會(huì)成為另一個(gè)重要的層面。
因此,在現(xiàn)階段,出版商和研發(fā)方都在不停地洗牌,渠道不斷集中。但是,整個(gè)行業(yè)沒有明確的定義,例如終端游戲和頁面瀏覽。現(xiàn)在中小型開發(fā)商可以完全關(guān)注這個(gè)品牌。促銷,整個(gè)2014年將有一個(gè)游戲過程。雖然現(xiàn)在渠道和平臺(tái)相對較強(qiáng),但他們在合作和游戲過程中找到了平衡點(diǎn)?,F(xiàn)在包括一些產(chǎn)品,一些品牌營銷產(chǎn)品,其官方網(wǎng)站和iOS都有主流渠道,保證官方網(wǎng)站收入不會(huì)完全拒絕渠道的同時(shí),2014年是一個(gè)比較嬌嬌的過程,每個(gè)人都會(huì)有一些游戲,競爭,但會(huì)有一些合作。畢竟,現(xiàn)在渠道的流量來自它,整個(gè)市場的控制力會(huì)比較強(qiáng),并抓住市場機(jī)會(huì)和交通進(jìn)入。對于根本原因,它已經(jīng)培養(yǎng)了用戶的行為習(xí)慣,包括許多用戶去游戲和流量,它可能通過一些助手或應(yīng)用商店類下載,所以你必須慢慢改變這些東西從一個(gè)游戲,你塑造和升溫你的游戲品牌需要一個(gè)長期的過程和用戶??的認(rèn)可。
記者:第二個(gè)問題,國家有關(guān)部門最近開始控制手機(jī)游戲市場。搜狐暢游如何認(rèn)為這種行為將影響未來手機(jī)游戲市場的發(fā)展?這是積極的嗎?它還是消極的嗎?
陳國君:我認(rèn)為手機(jī)游戲就像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣。這是一個(gè)文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。在中國,這個(gè)體系需要合理的發(fā)展和監(jiān)管機(jī)制。它肯定會(huì)帶來一些門檻,即手機(jī)游戲市場。這個(gè)數(shù)字比結(jié)束旅游更復(fù)雜,更復(fù)雜,我認(rèn)為時(shí)間會(huì)更長,取決于國家和各個(gè)公司的實(shí)力,無論是渠道,開發(fā)商和出版商,都有他們的態(tài)度和態(tài)度,這是一個(gè)國家有關(guān)部門監(jiān)督手機(jī)游戲的時(shí)間問題。這不是一個(gè)好的預(yù)測。
記者:您好,我想問一下您對手的兩個(gè)趨勢。首先是當(dāng)前的手機(jī)游戲趨勢。一線城市與原始學(xué)生之間的競爭非常激烈。一個(gè)新的發(fā)展點(diǎn)是三線城市和三個(gè)低水平的參與者。我看到搜狐暢游在一線和二線城市都有一系列的旅行團(tuán)。你對這次旅行的安排是什么?我覺得我對自己的產(chǎn)品很有信心。我相信我會(huì)在精品游戲中殺死一個(gè)市場。或者我首先開發(fā)一線市場,然后開發(fā)二線和三線城市以及三個(gè)低級(jí)別人員?
陳國軍:我在新聞發(fā)布會(huì)上提到的一線和二線城市是開發(fā)人員和從業(yè)人員,我認(rèn)為他們現(xiàn)在在整個(gè)游戲中都很出色。在這些主要城市,你問手機(jī)游戲用戶,手機(jī)游戲用戶是很多人。問題,您的用戶個(gè)人資料是什么?因?yàn)橛螒蝾愋秃w獨(dú)立,休閑,卡和忠誠度,所以純粹是為了總結(jié)手機(jī)游戲,主流用戶是第一線,第二線還是第三線?我認(rèn)為這是相對片面的。即使是專業(yè)和年齡組,游戲玩家也是從三四十歲到老年人。如果您必須區(qū)分不同的部分,這取決于我們的游戲,但基于我們的產(chǎn)品,我們確信。將推出不同的游戲產(chǎn)品,大流量單機(jī)和休閑產(chǎn)品,產(chǎn)品類型的覆蓋范圍相對較廣。
記者:微信的第二個(gè)問題我們可以看到社交屬性,特別是具有現(xiàn)實(shí)社會(huì)屬性的社交屬性,對用戶的保留和手機(jī)游戲的生命周期產(chǎn)生了很大的影響。我想問一下搜狐推出或開發(fā)的游戲。它會(huì)加入現(xiàn)實(shí)或LBS的社會(huì)屬性嗎?
陳國君:這絕對是存在的。我們將專注于不同的游戲類型,包括一些研發(fā)產(chǎn)品,但我們不排除與一些大平臺(tái)和渠道的重要合作以適應(yīng)不同的用戶。需求。
記者:您好,我想問一下,對于這次雙贏的機(jī)會(huì),暢游投入了不少,預(yù)計(jì)會(huì)有什么樣的回報(bào)?
陳國軍:我認(rèn)為現(xiàn)在還在回到這個(gè)問題上。我們要贏。事實(shí)上,我們并不十分關(guān)注財(cái)務(wù)水平。我們正在投資10億人民幣的版權(quán)。我們是公司的戰(zhàn)略。這是該公司的五年平臺(tái)。戰(zhàn)略的一個(gè)重要部分,也許我們不會(huì)從產(chǎn)品層面直接得到,但結(jié)合我們的平臺(tái)或引擎,以及應(yīng)用程序商店,最好的效果被揭示,因此很難評(píng)估,這么多的投資在30億或50億美元的收入。
記者:我是一個(gè)很酷的6場比賽。武術(shù)已成為中國球員的陰謀。建立武術(shù)世界的方法有很多種。手機(jī)游戲的容量相對較小。什么方式來圍繞玩家的武術(shù)夢想?
陳國軍:首先,玩家會(huì)游泳,因?yàn)楹诵挠螒蛲娣ê腕w驗(yàn)會(huì)有一些差異,但至少在角色或IP游戲名稱和場景中,你必須遵循玩家對世界觀的認(rèn)可,但是在特定的互動(dòng)和游戲玩法中,我覺得我需要關(guān)注移動(dòng)用戶的體驗(yàn)并給他最好的用戶體驗(yàn),包括一些終極游戲或武術(shù)玩家,因?yàn)橐粋€(gè)人的精力有限。金庸游戲的名字在很多人的腦海中留下了深刻的印象。恢復(fù)武術(shù)中的人物和場景是完全可以實(shí)現(xiàn)的。一些非常深刻的游戲玩法,我們現(xiàn)階段無法做到這一點(diǎn)。結(jié)束旅程完全相同,這需要一個(gè)自適應(yīng)過程,未來可能不完全相同,但它將適應(yīng)移動(dòng)游戲。
記者:剛才你說自學(xué)是26場比賽。如果按照2000萬計(jì)算,則必須至少有50個(gè)代理商。這與您以前的精品策略有什么矛盾嗎?我們?nèi)绾纹胶膺@個(gè)?
陳國軍:我們的獲獎(jiǎng)計(jì)劃,我們希望每年簽下這么多產(chǎn)品,有些產(chǎn)品可能在2014年推出,可能會(huì)落后,我們的產(chǎn)品推廣將在未來兩到三年內(nèi)完成。
記者:你剛才提到兩個(gè)20億元的計(jì)劃。我查看了搜狐暢游Q3的總收入,即10億元,利潤4.4億元,這意味著明年我們將投入兩個(gè)季度的利潤和四分之一的總收入。在手機(jī)游戲中,它相當(dāng)于搜狐的很大一部分。您認(rèn)為獲勝計(jì)劃對暢游的財(cái)務(wù)狀況和收入有何影響?
陳國君:你只看到我們的一個(gè)輸入,但畢竟我們有一個(gè)輸出,包括我們現(xiàn)在發(fā)布的三個(gè)產(chǎn)品將在線。隨著我們的成本不斷增加,我們的收入和流量也在增加。這是比例關(guān)系。包括我們的獲勝機(jī)會(huì),10億版權(quán)和10億營銷費(fèi)用,整個(gè)公司的財(cái)務(wù)狀況沒有大的波動(dòng)。
記者:我想問一下暢游未來是否有任何想法與三大運(yùn)營商合作。
陳國君:這絕對是毋庸置疑的。我們會(huì)合作。我們還在線。我們將重點(diǎn)關(guān)注與明年第二季度和第三季度三大運(yùn)營商的合作,因?yàn)槲覀兛吹搅苏麄€(gè)行業(yè)的變化趨勢,三大運(yùn)營。與2012年相比,2013年的收入和用戶數(shù)量都在增加。我認(rèn)為這種事情是一個(gè)點(diǎn)對點(diǎn)的過程。我們做了幾點(diǎn)并將它們連成一條線。三到五行形成一張臉。三大運(yùn)營商是中國大陸非常重要的手機(jī)游戲系列,我們一定會(huì)這樣做。但在我們的排序中,我認(rèn)為在第二季度,Q3將專注于啟動(dòng)。
記者:我們注意到搜狐暢游今天發(fā)布的這些新產(chǎn)品。沒有像最近火災(zāi)那樣的紙牌游戲。暢游有什么樣的戰(zhàn)略考慮? 2014年搜狐移動(dòng)戰(zhàn)略的指導(dǎo)意義是什么?
陳國君:整個(gè)市場的市場,包括我們今天發(fā)布的三種武術(shù),我們的定義是“英雄的未來”,我們也會(huì)代表很多產(chǎn)品,包括卡片,但它不包括在內(nèi)會(huì)議。在介紹中,我們可能會(huì)在后續(xù)工作中看到。 3個(gè)月后,我們將專注于發(fā)布紙牌游戲大會(huì)。我們將涵蓋市場上的主流游戲產(chǎn)品布局,因?yàn)樗皇且粭l線,我們將市場,游戲和產(chǎn)品。覆蓋。
記者:我有一個(gè)小問題?,F(xiàn)在4G即將到來,搜狐暢游正面臨著4G時(shí)代的到來。會(huì)有什么樣的行動(dòng)?
陳國軍:我認(rèn)為4G適用于整個(gè)手機(jī)游戲市場。也許每個(gè)人都會(huì)看到韓國的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境比中國好。對游戲的忠誠度,游戲內(nèi)容會(huì)更好,游戲豐富性和產(chǎn)品。生命周期將大大提升,我們一定會(huì)對基于4G網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品類型進(jìn)行一些研究和開發(fā)。
記者:我有一個(gè)問題。除了IOS和Android平臺(tái)之外,您對WP平臺(tái)持樂觀態(tài)度嗎?搜狐暢游有這個(gè)計(jì)劃在短期內(nèi)朝著這個(gè)方向發(fā)展嗎?
陳國軍:我認(rèn)為這件作品將于2014年推出IOS版或Android版。成熟游戲上線后,將推出此版本,但我們不會(huì)在Q2之前同步這三個(gè)平臺(tái)。
« Q版策略游戲《月食之陰影》Android版開放測試版 | TT杯CF手機(jī)游戲聯(lián)盟注冊熱門萬人爭奪槍王 »
周一周五 8:30 - 18:00
客服QQ