發(fā)布時(shí)間:2020-4-3 分類: 游戲資訊
2013年,這是手機(jī)游戲快速發(fā)展的一年。據(jù)統(tǒng)計(jì),2013年中國(guó)移動(dòng)運(yùn)動(dòng)會(huì)占比超過(guò)100億元,比2012年的38.7億元增加了61.3億元。2013年的收入是2012年的2.5倍以上。可以看出,整個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品數(shù)量處于極度擴(kuò)張狀態(tài)。但是,應(yīng)該注意的是,很少看到哪些產(chǎn)品像《憤怒的小鳥(niǎo)》那樣令人難忘,而且沒(méi)有哪家公司像芬蘭的開(kāi)發(fā)商Rovio那樣出名。
在國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲行業(yè),有無(wú)數(shù)大,中,小型游戲公司,但大多數(shù)都缺乏戰(zhàn)略規(guī)劃,導(dǎo)致無(wú)法形成品牌。與此同時(shí),自主研發(fā)產(chǎn)品受到越來(lái)越多的關(guān)注。據(jù)了解,進(jìn)口產(chǎn)品的市場(chǎng)表現(xiàn)越來(lái)越差,玩家和投資者重視產(chǎn)品的內(nèi)在質(zhì)量。雖然這種現(xiàn)象已經(jīng)促使很多國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲廠商加強(qiáng)了自己的游戲品質(zhì),但也降低了他們對(duì)自己品牌形象的認(rèn)知。逐漸成熟的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)需要品牌發(fā)展。在此背景下,手機(jī)游戲制造商已盡一切努力推出各種品牌建設(shè)嘗試。例如,知名的終端游戲開(kāi)發(fā)商在世界上是完美的,他們購(gòu)買了金庸的許多武俠小說(shuō)的獨(dú)家改編權(quán)。游戲推廣期間是唯一真正改編的金庸獨(dú)家授權(quán)推廣的,橫幅廣告宣傳。這一概念深深植根于人們的心中,從而開(kāi)辟了手機(jī)游戲品牌戰(zhàn)略。從那時(shí)起,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)品牌的優(yōu)勢(shì)就出現(xiàn)了。
競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)需要高質(zhì)量的游戲
隨著客戶端游戲制造商的加入,人們相信手機(jī)游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈。品牌離不開(kāi)精品。只有提高自主研發(fā)實(shí)力,提高產(chǎn)品質(zhì)量和制造特色,手機(jī)游戲廠商才能打造真正的民族品牌,突破激烈的市場(chǎng)環(huán)境。
從公司成立之初,國(guó)內(nèi)游戲廠商Pocket Pearl就一直堅(jiān)持自主研發(fā)產(chǎn)品。該公司的戰(zhàn)略仍然是成為精品手機(jī)游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的優(yōu)秀公司。珍珠游戲堅(jiān)持打造重型手機(jī)游戲精品店的戰(zhàn)略,以優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品開(kāi)拓市場(chǎng),成為該領(lǐng)域的成功企業(yè),為企業(yè)品牌建設(shè)增添了不少。該公司已經(jīng)創(chuàng)建了許多“反日”作品,例如測(cè)試當(dāng)天數(shù)百萬(wàn)在線用戶的《逆天仙魔錄》,并且在該國(guó)的成功足以證明這款游戲的質(zhì)量無(wú)可挑剔。
堅(jiān)持嚴(yán)格的質(zhì)量控制是玩家的責(zé)任;制作品牌是珍珠之珠的要求。在注意到品牌形象是進(jìn)一步發(fā)展的必然舉措之后,珍珠游戲邁出了一大步。首席執(zhí)行官吳春雷強(qiáng)調(diào),Pearl Games對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的未來(lái)非常樂(lè)觀,并預(yù)測(cè)2014年手機(jī)游戲市場(chǎng)可能達(dá)到240億。下一個(gè)杰作《榮耀戰(zhàn)紀(jì)》已進(jìn)入內(nèi)部評(píng)估階段,并將在不久的將來(lái)與您見(jiàn)面。該公司希望利用這個(gè)游戲名稱使自己成為手機(jī)游戲行業(yè)的榮耀。
從產(chǎn)品公司過(guò)渡到品牌
如今,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商已經(jīng)開(kāi)始不同程度地關(guān)注自己的品牌建設(shè),這也是市場(chǎng)的成熟表現(xiàn)。據(jù)該公司首席執(zhí)行官吳春雷介紹,該工作室將在不久的將來(lái)投入更多,并將推出珍珠品牌,并通過(guò)會(huì)議和展覽相結(jié)合的方式加強(qiáng)品牌推廣。
在2013年(第10屆)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)和“金手指”頒獎(jiǎng)典禮上,年度明珠獲得五項(xiàng)大獎(jiǎng)。包括首席執(zhí)行官吳春雷在內(nèi)的“2013年度杰出企業(yè)家”稱號(hào)榮獲“2013年度優(yōu)秀企業(yè)”,2013年“2013年度優(yōu)秀企業(yè)”,“2013年動(dòng)漫游戲研發(fā)先進(jìn)單位” ,兩個(gè)榮譽(yù);珍珠游戲的兩款游戲大作《圣域龍斗士》榮獲“2013年優(yōu)秀手機(jī)游戲”獎(jiǎng),《逆天仙魔錄》榮獲“2013年度最受期待的手機(jī)游戲”獎(jiǎng)。
此外,Pocket Pearl計(jì)劃在2014年每月準(zhǔn)備不少于200萬(wàn)的品牌推廣費(fèi)用,以推出手機(jī)游戲?qū)I(yè)媒體。經(jīng)過(guò)10年的發(fā)展,Pocket Pearl已經(jīng)成功推出并運(yùn)營(yíng)了10款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,其中包括8年多的運(yùn)營(yíng)《明珠三國(guó)》,這已經(jīng)在行業(yè)和用戶中形成了良好的品牌形象,極大地推動(dòng)了國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)。活力與活力。
我相信珍珠之后,會(huì)有更多的大廠商推出更多的舉措,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)將來(lái)會(huì)有所不同。
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