發(fā)布時間:2019-2-13 分類: 游戲動態(tài)
2018年終于被“擠出”,最后一天,沙子無法保留,最好提高它......
咳嗽,回顧今年,有笑聲,眼淚,痛苦和回憶。也許很多讓你感到難以忘懷的事情被2018年的塵埃所掩蓋。
當你談論它時,你會感覺到一個句子,它已經(jīng)很久了。
但這些事情畢竟會發(fā)生,并最終會對未來產(chǎn)生不同的影響。
讓我們回顧一年中游戲圈中難以忘懷的事情。
▍ 手游圈的這一年
▲明日之后
說到明天后的故事,可能不會白天和晚上完成,因為評估并不是那么簡單。畢竟,這款產(chǎn)品于2015年推出,經(jīng)過開發(fā)或在線后經(jīng)歷了太多的曲折。 ▲
2017年8月,未命名的《明日之后》也被稱為《代號:survive》。在第一個測試版本之后,游戲被認可圍繞“探索與構建”的核心游戲玩法。在這里,“l(fā)dquo;弱肉,優(yōu)勝劣汰”
2018年1月18日,《代號:survive》正式命名為《明日之后》,并開啟了測試的核心技術。游戲內(nèi)容基本完成。
5月份,由于測試開放后出現(xiàn)重大漏洞,原來的“Dalof Wasteland Test”導致許多在服務前等待的Android玩家進入游戲,直接導致游戲的分數(shù)急劇上升。
8月,《明日之后》開啟了第四次測試—&ndquo;“黎明測試”,進一步揭示了生命結(jié)束的細節(jié),力求展現(xiàn)“真實”和“法定人數(shù)”和“殘酷”的一面。
它是多么真實,如果下雨太長,它可能會感冒,然后它可能會發(fā)展成肺炎;
經(jīng)過四次探索,《明日之后》最終將重點放在生存經(jīng)驗上,并出現(xiàn)了社會和競爭共存的形式。
11月6日,這注定是一個安靜的日子。在這個Android用戶期望半年的公共測試日,《明日之后》終于......翻轉(zhuǎn)......
要問有多少人排隊等候,可能是數(shù)千萬。無論數(shù)據(jù)多么可怕,仍有許多朋友堅持等待。這些排隊的網(wǎng)友熬夜,只為了能夠進入游戲,這種有序排隊的精神簡直值得稱道。
它可能被稱為“真實,殘酷,世界末日的世界”;當你不在游戲中時,更多的是讓你體驗不同的生存壓力。
如果你順應潮流,我不得不擔心游戲中僵尸的安全。
11月29日,《明日之后》打開了12V12控制點,明天它將成為明天的雞,并在最后幾天仍然存活。
此刻,《明日之后》給大多數(shù)人的感覺是“肝臟”,肝臟讓人覺得每天下班后,去另一個地方然后打進去工作,雖然你必須在狗身上釣魚一天并非不可能。但是......在最后幾天似乎有點不對勁。
這場比賽是一場精彩的比賽,也是網(wǎng)易的一次勇敢嘗試。在缺乏參考環(huán)境《明日之后》的情況下,它是前任未走的路,不斷地向前摸索。在當前的移動市場中,這種生存,戰(zhàn)斗,建設和競爭的產(chǎn)品可以說是獨一無二的。
如何平衡游戲玩法和玩家體驗,還有很多值得探索......
道路就在你的腳下,你走了。
▲暗黑破壞神:不朽
在2018年11月3日凌晨3:30,暴雪在2018年的暴雪狂歡節(jié)期間正式宣布了第二款手機游戲,這款手機游戲是一款高度投機和備受期待的游戲。 —0x9A8B]手機游戲,名為《暗黑破壞神》(暗黑破壞神:不道德),并將與國內(nèi)大公司網(wǎng)易共同開發(fā)。
《暗黑破壞神:不朽》是20多年來首次推出的暗黑破壞神系列手機游戲,也是自2016年推出《暗黑破壞神:不朽》以來暴雪的新曝光之一。此時間線設置在《守望先鋒》和《暗黑破壞神2》之間,在世界之石被毀之后五年。
《暗黑破壞神3》作為一款來自各種演示和信息的手機游戲,游戲的質(zhì)量很好,但為什么玩家似乎并不買它,即使是暴雪嘉年華會議場景也曾陷入狡猾的氛圍。
很多年前,粉??絲們提到暴雪仍然是一對“煩躁”的態(tài)度:手機游戲市場如此之大,你為什么不去購買手機游戲呢?
現(xiàn)在,暴雪終于進入了手機游戲市場,但它似乎已經(jīng)被玩家粉碎了。
事實上,手機游戲沒有任何問題。錯誤的時間是時間。
說到一年一度的暴雪會議,嘉年華在2005年宣布了WW信息片TBC; 2007年,發(fā)布了暴雪的新作“星際爭霸2”;在2008年,暗黑破壞神3在這里被披露; 2014年,《暗黑破壞神:不朽》上的狂歡節(jié)結(jié)果發(fā)布了……
從那時起,在普通玩家眼中,暴雪嘉年華是暴雪的游戲節(jié)目和發(fā)布會,而在核心玩家眼中,暴雪嘉年華則是“朝圣”。
在今年的狂歡節(jié)前夕,狂歡節(jié)會有什么樣的亮點,它真的很健談,一路上“舅舅舅舅r,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,一些情況下,根據(jù)11月3日9:00到10:00的空閑時間,想象力的想象力,有些人也翻譯了暴雪嘉年華頁面的相關代碼,以研究特定會議的內(nèi)容。
最后,當2018年暴雪嘉年華結(jié)束時,除了備受爭議的《守望先鋒》外,暴雪還宣布了《暗黑破壞神:不朽》,《魔獸爭霸3:重制版》新英雄艾希,《守望先鋒》新動畫短片“l(fā)dquo;團圓;《守望先鋒》新合作指揮官Zelatu,《星際爭霸2》新英雄奧菲莉亞,《風暴英雄》懷舊服務于2019年夏天正式推出,《魔獸世界》新CG動畫“l(fā)dquo;失去的榮耀”,《魔獸世界》新的信息“拉斯塔哈大混亂”。
▲地下城與勇士M
當我看到DNF終于準備在2019年開啟測試時,我很含淚。十年來,DNF陪伴勇士隊十年。
與終結(jié)之旅相比,手機游戲不僅可以添加原創(chuàng)故事中具有重要意義的事件,還可以對原始情節(jié)進行改進和補充,使其更加清晰完美。并且加入了手機游戲本身的原始主線故事,讓游戲體驗增添了新的感覺,對于新玩家進入維修區(qū)會更友好。
雖然我覺得這樣一個受過良好教育和信息豐富的游戲可能對一些性能不佳的手機不那么友好,而且60版本綽綽有余,但也有“當畫面清晰而低”時, “&”怪物的血量等等很高,但我相信在不斷優(yōu)化和拋光游戲質(zhì)量的同時,當我們再次看到《爐石傳說》時,它會更加燃燒,更有激情,更優(yōu)秀。
希望《地下城與勇士M》能夠讓當時的球員大吃一驚,讓重新進入阿拉德大陸的勇士們嘆息一聲。 ”的
▲使命召喚手游
《地下城與勇士M》對于大多數(shù)玩家來說,這一系列游戲不僅僅是一款游戲,而是一種年輕的記憶。
與好萊塢電影情節(jié)相比,描繪完美角色和終極槍戰(zhàn)經(jīng)驗,可以毫不夸張地說《使命召喚》是許多玩家玩的最佳一流射擊游戲,盡管經(jīng)過十代,新的一年的比賽,但仍然是許多射擊游戲愛好者的愛。
自從騰訊正式宣布《使命召喚》以來,每個人的感受都被喚起了。熟悉的人物,如肥皂,普萊斯,梅森,熟悉的地圖,如Crossfire,Hijacked和Nuketown,都是熟悉的口味和熟悉的食譜。
你準備好播放這個片段嗎?在戰(zhàn)場上見!
▲武俠乂
2018年7月,主要平臺主播自發(fā)地開始宣傳和推出一款賣武術的雞肉游戲 - ——《使命召喚手游》,在游戲推出后吸引了國內(nèi)玩家的注意,
12月11日,《武俠乂》正式宣布將推出手機游戲版本。
在這個“吃雞肉”的市場中,《武俠乂》吸引了如此多的玩家?
《武俠乂》以“武術”為主題,開拓更多游戲玩法,玩家所扮演的騎士可以自由選擇游戲中的初始發(fā)展位置。隨著游戲的進行,邪惡的靈魂將出現(xiàn)在游戲世界中。霧,有毒的霧會縮小騎士的安全生活區(qū)域。
游戲中的武器也主要是冷兵器時代的重劍和長槍,而繃帶和醫(yī)療箱則成為天山雪蓮和千年靈芝。最特別的是擁有一個以心為本的人才系統(tǒng) - 武術(游戲技巧),玩家可以從空投箱獲得武術作弊或在少林寺冥想,你需要配合武器學習相應的動作來對玩家造成更大的傷害。 。
《武俠乂》上線給了中國球員一個武術夢想,金庸先生給了我們“男人”的定義,《武俠乂》給出了“騎士”的實現(xiàn),你不僅參加了一場大逃亡游戲,在這條河流和湖泊中,你會遇到劍士還會遇到“田伯光”,讓這個冷雞戰(zhàn)場進入江湖大氣。
▲中國式家長
看來,每年高考后,都會有一群失去青春的阿姨和叔叔。什么只是一個夢想,醒來仍然是在高中班級,畢竟,這不過是真實的情況并不令人滿意,童年的回憶太美麗找到離開現(xiàn)實的樂趣幾秒鐘。
因此,角色扮演或模擬游戲通??梢宰屓藗凅w驗到與自己生活完全不同的另一種生活。
2018年9月,國內(nèi)游戲市場也迎來了一個廣受認可的模擬項目,該項目在Steam銷售周列表《武俠乂》中獲得第二名,這使得許多玩家回歸社會主義。
2018年11月,Aurora Games簽署了《中國式家長》,這意味著該游戲的移動版即將推出。
你認為你可以在《中國式家長》中享受它;如果你能回來,我想選擇...”快樂?不,你會發(fā)現(xiàn)許多事情都不在你自己的控制之下,甚至一切都和你的生活完全一樣。
所以生活并不那么簡單,游戲也是如此!每個選擇都有兩面。
中國風的本質(zhì)是《中國式家長》,這非常感人。例如,假日期間父母和親戚之間的比較不如身體好,但非常誠實。 “紅包戰(zhàn)爭”每天都被迫。學習和學習,結(jié)果上升,但人們變得低劣和焦慮......
《中國式家長》從替代的角度來看,你是父母嗎?畢竟,這是我們經(jīng)歷過的年輕人,我們將無意識地轉(zhuǎn)移到孩子的角度。但據(jù)說這是一個孩子的觀點,但是玩家和父母一起投入的情感和未來計劃太多了。也許這場比賽的最大意義在于讓我們了解父母的善意,并提前給予玩家預測性的mdash;—如果生命回歸,你會走上理想的道路嗎?
▲星露谷物語
問為什么玩家喜歡玩游戲,也許是因為生活只有一次,可以做的事情是有限的,但我們可以通過游戲體驗不同的生活。
在這里,你可以考慮你的想法,做你做的事,你在場地上可控的行為和無法控制的市場,讓游戲更令人興奮。與此同時,從零開始,我看到一個小而不受歡迎的商店在我自己的努力下成名。我也獲得了充分的滿足感,經(jīng)歷了不同的生活。
2016年,獨立游戲《中國式家長》誕生于PC平臺,當時尚部門處于上升階段時,成為獨立游戲的新生力量。
《星露谷物語》滿足許多玩家的夢想,你需要將從你祖父遺傳下來的破爛和雜草叢生的農(nóng)場變成一個夢想的莊園。
伐木,采礦,種植,畜牧業(yè),漁業(yè)和農(nóng)場游戲的經(jīng)典元素都在這里。你可以成為一個勤勞的修煉者,或者是一個充滿激情的浪子。游戲啟動在線系統(tǒng)后,您可以與朋友一起耕種,將豬抬到太陽下,或者來到無法打開的愛情旅程。
但是,這種多人游戲模式并不容易。從2017年8月開始,多人游戲模式曝光。然而,人類的本質(zhì)也是鴿子。連續(xù)跳票后,這種模式將被放到PC平臺上。
同樣,2018年11月,Aurora也代表了這個經(jīng)典的農(nóng)場管理。 TR
農(nóng)業(yè),養(yǎng)豬,采礦,讓我們在《星露谷物語》找到簡單的幸福。
▲ZEPETO
2018年3月1日,ZEPETO上映。從10月20日開始,它已連續(xù)幾天入選中國APPStore社會名單前十。從11月30日起,它連續(xù)8天在中國自由社會名單中名列前茅,超過了小紅樹和微信。 ,QQ等長期應用于社交前3名。
但是,這種流行應用的實質(zhì) - ——也許QQ秀?你愛我嗎,你害怕嗎?如果你愛,請愛和xi;
事實上,無論是從QQ秀,厘米秀,面對萌,Memoji,到每場比賽的捏面,每個人對這種虛擬形狀的熱愛只會越來越多。
ZEPETO可以脫穎而出,可能是因為它可以讓你和你的朋友在各種背景圖片中拍攝各種姿勢,甚至可以和你的弟弟合影。當然,最重要的不是它可以讓你捏一張美麗可愛的照片,甚至不喜歡你。
▲流星蝴蝶劍
2018年8月,被稱為“網(wǎng)易歷史上最難的硬核游戲”的《星露谷物語》開啟了測試版。
2002《流星蝴蝶劍》為國內(nèi)球員留下了許多美好的回憶,他們擁有出色的戰(zhàn)斗力,多樣化的武器和出色的觸感。
網(wǎng)易推出這款《流星蝴蝶劍》手機游戲,河流和湖泊中只有好酒,沒有JI,只有硬性動作游戲。
開發(fā)人員說:
游戲即將推出,
要拋光的是敵人和我的精確表現(xiàn),而不是令人眼花繚亂的視覺效果;
要滿足的是移動游戲玩家對于硬核動作游戲玩法的渴望,而不是充電和粉碎的樂趣;
我期待的是對這款新游戲的支持和批評,而不是舊流星。
雖然我們期待會見一場精彩的比賽,但對我而言,硬核意味著肝臟,但我的肝臟并不好而是著名的,所以......這條河,我沒有痛苦上來。
▲IO游戲
沒想到,除了游戲平臺和直播平臺外,連視頻平臺現(xiàn)在都可以讓一些游戲大放異彩。在12月初,在顫音上,一個名為《流星蝴蝶劍》的大混亂游戲爆炸了主頁,然后很快占據(jù)了Apple Store排名的第一名。
游戲的圖形和游戲玩法非常簡單,更多的人通過吞咽來收集。兩分鐘的比賽也非常適合在廁所里玩,等車,當你跛腳。
而這樣的游戲我們把它歸類為IO游戲,易于上手,易于操作,可以說前面的詞如《擁擠城市》,《貪吃蛇大戰(zhàn)》,《黑洞大作戰(zhàn)》可以歸類。
但我不得不說IO游戲的常見問題是缺乏游戲玩法,這讓人覺得無聊。
《球球大作戰(zhàn)》在游戲中不如上述前輩這樣的游戲,不僅僅是一陣爆炸,發(fā)揮新鮮感,要說可以在市場上存活很久,恐懼是一種有點困難。
▲自由之戰(zhàn)、虛榮
要說今天市場上的MOBA游戲,大多數(shù)人都會想到《擁擠戰(zhàn)爭》,騰訊的社交粘性霸道游戲,占MOBA的近95%。
然而,誰會記住,《王者榮耀》曾被稱為世界上最好的MOBA游戲,《虛榮》在2016年也很受歡迎。
2014《自由之戰(zhàn)》隨著iphone6的發(fā)布,當時它通過Apple的《虛榮》在歐洲和美國流行。
2015年,巨人網(wǎng)絡代理也引入了《虛榮》的國家服務版本。然而,這個《虛榮》足以掛掉市場上的所有MOBA游戲,因為它不適合3V3游戲模式和觸摸式操作,而且缺乏宣傳一直不溫不火。甚至被遺忘的狀態(tài)。
2016年3月25日,《虛榮》和全面的公共測試版。一旦上線,玩家就會傳遞良好的游戲體驗和出色的游戲質(zhì)量,這很快就引起了狂熱。
然而,由于游戲后平衡機制的中斷和缺乏打字通信系統(tǒng),它逐漸下降。
在2017年,《自由之戰(zhàn)》迎接了玩家的聲音,并啟動了5V5模式,但沒有引起太多的飛濺。
2018年5月31日,由于玩家和版權糾紛的巨大損失,開發(fā)團隊無法維持生計,《虛榮》宣布暫停。
2018年9月,《自由之戰(zhàn)》宣布重新開放。
2018年11月7日,《自由之戰(zhàn)》正式宣布巨人網(wǎng)絡將與網(wǎng)易合作推廣游戲。
事實上,MOBA市場對玩家來說是件好事。只有當輸入越來越多的優(yōu)秀游戲時,游戲制造商才會有緊張感,并且會更好地提高游戲質(zhì)量。畢竟,只有依靠游戲的質(zhì)量才能真正吸引玩家并留住玩家。
▲絕地求生新地圖
《虛榮》,這場“吃雞”游戲是一款在世界上很受歡迎的游戲。它絕對是2017年最熱門的代表。
2017年3月,《絕地求生》發(fā)布,迅速占據(jù)了蒸汽銷售的頂峰,席卷了主要的直播平臺。甚至大哥LOL的受歡迎程度也被超越了。 2017年3月,《絕地求生》發(fā)布,迅速占據(jù)了蒸汽銷售的頂峰,席卷了主要的直播平臺。即使是Big Brother LOL的受歡迎程度也超過了,而Steam的頂級在線播放器曾經(jīng)超過400W,刷新了紀錄。
但沒有什么可以永遠持續(xù)。從2018年開始,《絕地求生》的數(shù)量已經(jīng)從1月的在線玩家總數(shù)下降到158萬,并在5月份下降到87萬,相當于急劇減少了一半。
這個不容忽視的原因是游戲中嚴重的插件問題,除了游戲內(nèi)容單一外,吃雞游戲的瘋狂增長。
最后,經(jīng)過一年連續(xù)衰退的藍洞在線用戶數(shù)量后,12月19日冷地圖上的雪人數(shù)終于恢復,再次打破了網(wǎng)上100萬玩家的記錄,并重新創(chuàng)建回到Steam周末錦標賽。
但至于未來,我想保持這種勢頭,還有很多藍洞要做。
▲龍族幻想
2018年8月2日,騰訊在上海舉行了五周年慶典,并在下半年舉行了新產(chǎn)品發(fā)布會。新聞發(fā)布會在下半年公布了騰訊手機游戲的業(yè)務布局和新產(chǎn)品信息。
在同一天推出的20個新游覽中,由MMO國內(nèi)研發(fā)頂級團隊Zulong Entertainment開發(fā)的《絕地求生》引起了人們的關注。
12月11日,騰訊在《代號:夏娃》官方網(wǎng)站上發(fā)布了測試激活碼。人們沒有想到的是發(fā)生了激活碼發(fā)生事故,這使得許多等待乘車的玩家被擊敗。人們?nèi)滩蛔∠氲礁舯?。工廠開啟了測試翻轉(zhuǎn)活動......
我認為,當游戲首次暴露時,我開始了由“夏娃”引起的這種不負責任的猜想。然而,它只是在12月19日才知道雖然人們穿著《代號:夏娃》的外皮,但它們內(nèi)部基于小說《代號:夏娃》,即下一代RPG手機游戲,名為《龍族》。
▲年度游戲
時間就像水,歲月就像穿梭。看到上個月是在2018年,在一年的這個時候,無論是個人還是平臺,它已經(jīng)開始了一年的總結(jié)和計算。
在游戲領域,谷歌商店的2018年最佳榜單,不像《龍族幻想》低迷,《刺激戰(zhàn)場》贏得了“年度最佳游戲”,“粉絲最喜歡的游戲”和“現(xiàn)狀”游戲的最佳游戲,它可以是說收獲已經(jīng)滿了。
密切關注的Apple Store也宣布了2018年的趨勢和最好的應用程序,毫不奇怪,“BattleRoyale”成為年度流行詞,而《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,《堡壘之夜》,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》《皇室戰(zhàn)爭》已經(jīng)捕捉到了年度游戲趨勢。
在移動平臺上,《爐石傳說》贏得了今年的比賽,這個在發(fā)布初期被抄襲的獨立游戲并沒有被蘋果遺忘,并且該對象神秘的元素得到了玩家的賞識。
作為一部名為“奧斯卡”的TGA,它自然會引起所有人的注意。 2018年12月7日,在這場TGA上,《甜甜圈都市》贏得了“最佳手機游戲”,《弗洛倫斯》同時,他獲得了“最佳多人游戲”和“最佳連續(xù)作戰(zhàn)”獎項,《堡壘之夜》獲得了“最佳獨立游戲”,《蔚藍》獲得了最多4個獎項,《荒野大鏢客:救贖2》獲得了年度最佳游戲獎,這兩款游戲都是今年最大的贏家。
▍ 電競這一年
對于電子競技而言,2018年是非同尋常的,甚至是傳奇的一年。
2018年5月14日,亞奧理事會宣布2018年雅加達亞運會特定電子競技展項目,中國獲得《戰(zhàn)神》,《英雄聯(lián)盟》,《王者榮耀國際版(AoV)》資格。
2018年8月26日,中國隊贏得了《皇室戰(zhàn)爭》冠軍,并成為亞運會的第一枚金牌。
2018年8月29日,在《王者榮耀國際版(AOV)》決賽中,中國隊以3:1擊敗韓國隊,并在電子競技項目中再次獲得金牌!
比賽結(jié)果公布后,中央電視臺新聞官方微博迅速報道了比賽結(jié)果,感嘆號足以表達興奮。后來,CCTV5體育頻道也報道了亞運會《英雄聯(lián)盟》中國隊獲得冠軍的消息,甚至贊揚了烏茲簡的出色表現(xiàn)。
“我們再次成為冠軍,我們永遠是冠軍! ”的
2018年11月3日,在《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(S8)中,IG隊贏得了冠軍。
在最受認可的中國傳統(tǒng)強隊RNG被提前釋放之后,只有王思聰?shù)腎G獨自站起來淘汰淘汰賽,這是一個不樂觀并贏得冠軍的球。
當金雨從天而降時,當對面的基地被推倒時,來自iG團隊的五個男孩,平均年齡只有19.4,扔了老鼠并跳了起來。車隊老板王思聰和工作人員趕到舞臺,抱著五個男孩慶祝八年的勝利。
長達八年之久,LPL終于贏得了S獎杯!并完成大滿貫的年度成就!
當楊永新還在欺騙自己做丑事時,IG的成功就在塵土中,一朵花開了。隨著電子競技事業(yè)逐漸受到國家的重視,這一次的成功。它還完美地反駁了“游戲有害理論”和“電子海洛因”的指控。
你為什么聽到年輕人的呼喚?
因為他們不被青少年理解,現(xiàn)在,
我此刻得到了一個正確的名字。
▲王思聰
談到今年的電子競技,王思聰也必須有一個名字,不僅因為他是IG團隊的老板,還帶領IG贏了,不僅因為游戲中的熱狗照片網(wǎng)站成為國家表達包。這不僅僅是因為在比賽結(jié)束后,在微博上推出了三輪誘人的抽獎(嘿,沒有一個?。?
更多是因為,今年8月,娛樂界的紀律委員會,大米圈的全國丈夫,以及電子競技圈的總裁成為了電子競技運動員。在8月19日舉行的LPL職業(yè)聯(lián)賽中,王思聰贏得了與球隊的第一場比賽。
然而,令人驚訝的是,在第一場比賽結(jié)束后,四沖宣布他將退役,這不僅創(chuàng)造了LPL歷史上最老的職業(yè)球員的記錄,而且在過去沒有古人的情況下創(chuàng)造了百分之百的勝利。率。
據(jù)報道,離開專業(yè)領域的王思聰將接管家中數(shù)以億計的企業(yè)。讓我們希望每個退休的電子競技運動員都會繼續(xù)在另一個舞臺上閃耀。
▍ PC游戲的這一年
▲Steam商店
2018年恐怕對于G胖來說,一年并不是那么開心,雖然從11月23日到11月28日,“黑五”仍在席卷游戲圈,折扣等于沒有錢,沒有買不是曼。
但其他一切都不太好。 12月1日,Steam團隊發(fā)布了一份新聲明,稱Steam Store的共享協(xié)議有幾項重要更新。開發(fā)人員和平臺共享不再是固定的。 70%/30%,當Steam游戲的銷售額超過1000萬美元時,部分超過1000萬美元將按比例分為75%/25%;如果游戲的銷售額超過5000萬美元,超過5000萬美元的零件將分成80%/20%。
但對于一些獨立游戲開發(fā)商而言,一些幸福的夫妻,這并不是一個令人愉快的消息,因為他們的銷售額可能永遠不會達到1000萬美元。很多人認為這是一個小型工作室,只有適度的預算,但為這些大型游戲做一些有趣的事情。
12月4日,《英雄聯(lián)盟》公開EpicGames宣布將建立視頻游戲平臺“EpicGamesStore”。最引人注目的是,EpicGames將為開發(fā)者提供88%的利潤,而且只能吸引他們自己的12%。它將吸引游戲玩家在EpicGamesStore銷售游戲,并將與Steam競爭。
受EpicGamesStore影響,許多游戲已經(jīng)在Steam的商店頁面上,但是它們已被匆忙刪除并轉(zhuǎn)換為EpicGamesStore。
在過去,Ubisoft,EA,Activision,B等大公司都想出了自己的平臺,打算離開Steam,然后EGS和語音聊天工具Discord商店在獨立游戲領域被封鎖,Steam很可能面對建立最嚴峻的挑戰(zhàn)。
▲太吾繪卷
2018年9月21日,一款名為《堡壘之夜》的國內(nèi)獨立游戲在Steam上銷售了30,000份。
在當時的Steam Week銷售清單中,僅售出3天《太吾繪卷》成功進入第7天。根據(jù)折扣后的57元價格,第一天《太吾繪卷》將占到171萬。
由于游戲暫時只支持簡體中文,因此不懂中文的外國玩家在論壇中發(fā)布了消息,開發(fā)團隊在游戲中添加了英文。
《太吾繪卷》它不僅僅是一個簡單的RPG,還包含許多沙盒,策略,Rogue和其他元素。在游戲中,您將看到最復雜,最全面的武俠世界,這是中國傳統(tǒng)文化的百科全書!
也許是因為它是一個“真正的”武俠游戲,所以它對玩家很有吸引力。
游戲取得了不錯的成績后,螺旋船工作室也表示:“不用擔心衣食無憂,不必衡量理想和面包重量,就可以朝著理想的游戲目標邁進。”
然而,該工作室最初計劃推出手機游戲版本。然而,考慮到PC版本中仍存在許多需要優(yōu)化和調(diào)整的問題,移動游戲計劃陷入困境。
▲逆水寒
你認為《太吾繪卷》是第一次是網(wǎng)易服務器嗎?不要!
2018年6月,《明日之后》開通了這項服務,但這被稱為“將呼吸的河流和湖泊”;它是如此擁擠,即使是王思聰也無法進入。我不知道是否有任何河流和湖泊會呼吸。至少現(xiàn)在,很多人都無法呼吸。
雖然很多人可能會被指揮校長,畢竟,如果你可以在同一地區(qū)玩游戲,那將是與校長的良好會面。但放棄,非阿聯(lián)酋,甚至王思聰?shù)母蝗艘矡o能為力。即使你有錢,這個世界也不一定會變得更強大。
▍ 游戲圈這一年的其他事
▲云玩家
2018年5月25日,《逆水寒》正式發(fā)布,半個月后,一個神奇的小組出現(xiàn)了 - ——云播放器。
當一個視頻網(wǎng)站推出《底特律:變?nèi)恕吩u級時,許多沒有玩過這個游戲的玩家也對該游戲進行了評分。實際玩過的玩家將開始使用“云玩家”來嘲笑這些人。從那以后,這個詞正式成為游戲界流行的流行語之一。
▲QQ寵物、QQ音速
換句話說,“舊的并不是新的”,我們在游戲行業(yè)看到了許多不同的新游戲,但我們已經(jīng)失去了許多舊游戲。
2018年9月15日,伴隨我們13年的QQ寵物已經(jīng)在計算機中存在,正式停止運營。
雖然對于很多人來說,這個功能早已被關閉,但當QQ寵物真的離開時,它仍然是如此悲傷。
2018年11月22日,感恩節(jié)當天,《底特律:變?nèi)恕愤\營團隊發(fā)布了退市公告,關閉了游戲充值和注冊,并將于2019年12月31日正式停止游戲運營。
隨后出現(xiàn)的“COMBO”伴隨著清脆悅耳的聲音。
“成長是一個失敗的過程”,這可能是成長的成本之一。
為什么我們還記得我們年輕時玩的游戲?也許是因為沒有那么多選擇,沒有那么多時間,每天,我都在考慮等待上學,當我完成作業(yè)時,我可以進入游戲并感受到它。我也擔心我的父母會突然中斷。
如今,游戲的選擇越來越多,但它們可以帶來再次成為孩子的感覺,但它們可能再也不會存在了。
當然,我無法涵蓋2018年游戲圈中發(fā)生的所有大事。這些事件可能會讓你思考,也許你會記住一些東西,也許你不記得有這樣的事情,也許你認為還有很多你想說的不說。
實際上沒關系,不如就在評論里和我們一起分享吧。
畢竟,日子必須前進,2018年,2019年已經(jīng)在前面揮手。
2019年我們重新開始,永遠年輕,永遠希望。
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