發(fā)布時(shí)間:2023-6-8 分類: 游戲動(dòng)態(tài)
現(xiàn)在吃姬游戲你知道幾個(gè)模型,啊?《絕地求生》,《H1Z1》,《堡壘之夜》,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》……算上大腦,似乎只要有一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)游戲,就有添加吃姬玩的潛力,比如這個(gè)2D橫向動(dòng)作游戲《靈魂之火》也加入了姬游戲。
《靈魂之火》是由上海幻想開(kāi)發(fā)的動(dòng)畫風(fēng)型游戲的橫版。它的最大特色是加入Ji游戲,該游戲?qū)⒂?018年5月10日在Steam上發(fā)布。
故事發(fā)生在中世紀(jì)的幻想世界。除了冷兵器外,游戲中還有火槍和法術(shù)。作為一款橫向動(dòng)作游戲,它采用了面向核心的動(dòng)作系統(tǒng)。
游戲的例程認(rèn)為朋友很熟悉,不再熟悉它。玩家將被轉(zhuǎn)移到地下城。一開(kāi)始,什么都沒(méi)有。玩家需要在地牢中收集武器和盔甲來(lái)武裝自己并收集物資以確保自己??梢曰畹阶詈笠豢獭?
玩家彼此懷有敵意,擊敗其他玩家以獲得他在地牢中收集的所有物資。隨著時(shí)間的推移,地牢將注入有毒的霧氣,這將逐漸壓縮玩家的活動(dòng)范圍,直到只剩下一名幸存者為止。
仍然是相同的配方,或熟悉的味道,但作為調(diào)味品的2D水平元素的新添加被認(rèn)為為朋友帶來(lái)新鮮感。看來(lái)你必須更加努力地消除音樂(lè)。我不知道什么時(shí)候可以在游戲中玩Ji。
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